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2008年1月8日 · 黑妖配點總整理分析。﹝完成版﹞ 以體18開始的黑妖為主。 黑妖的配點方式很簡單,比其他職業還要簡單,而且 已經固定化式了,沒有那麼多等級到哪要點什麼能力 的問題,分岐點少。 體18黑妖51級可以分為 (1) 先點敏18精23。 (2) 先點精23敏18。 一:先敏18後點精23。 先點敏18的 優點: 等級扣防 ...
2010年12月18日 · 差別 攻擊力少一點 防禦少7點 防禦少7點看起來很多. 但是打架上根本沒啥效果 因為防禦對玩家只會影響命中. 但是通常打架時 會揮空的絕大部分都是暗影閃避 跟等級不夠. 很少是因為防禦關係揮空 這類型幾乎都是騎士比較會發生. 攻擊力差1點對黑妖爆擊來說真 ...
2010年12月25日 · 前言說明:小弟明白黑妖的強勢在於他那強大的專屬魔法,以及得天獨厚的雙系列武器,不過既然已經想走向冷門,武器以及魔法使用當然也會不同以往大家所認知的,所以也請大家不要針對這點攻擊我 (萬般拜託了),請大家以純欣賞的態度看看小弟能到哪個 ...
2024年3月14日 · 由於一個 Beanfun 帳號在免服可以有兩個帳號,於是索性把裝備拆成兩份,再買了 2000 塊的天幣補齊剩下的裝備,讓兩隻腳色的防都到了 160~170,就此開始天堂的最終之旅. 因此本篇我會將目前天堂三種伺服器的生態、以及整個遊戲系統、裝備說明得很詳細. 如果你 ...
2011年2月4日 · RE:【討論】最強打架黑妖素質點法~. > 小弟我來指教大家一下好了,黑妖真正強點法。. > 大家可能不認同,但是聽下去吧!. > 目的在於敏17所附加的能力。. > 所以選擇了力43做基準。. > 再來很多人的疑問是智力吧!. 魔法減免1而已,失去智黑妖的優勢?. > 但 ...
2015年10月17日 · 最佳解答: 我大概把黑妖分成三大類型: 本人叫弒神王 專門玩黑妖. 第一種:完全練功型 (能力初始值 力18敏18) 特 色:就如名字般,完全以打怪物為主,不打架也不參與攻守城者適合練這種類型. 優 點:清怪速處一流,攻擊力高,單P強,且初期很好上手,初期 ...
2017年9月12日 · 淺談妖精配點及優劣: 一、淺談初始能力加點: 力量 12近傷1 13近命1 14近傷1 15近命1 16負重2 17、18無 敏捷 13遠命2 14遠傷2 15防禦1 16遠命1 17遠傷1 18防禦1 (敏捷修正防禦:12-7級、13~15-6級、16~17-5級、18-4級) 體質 13血成長1 14血恢復1 15負重2 16血恢復1 17血恢復1 18血成長1 精神 13魔防1 以下忽略,魔防 ...
2010年2月2日 · 所謂知己知彼~百戰百勝~先了解智黑妖的優缺點 以下皆以練功~單吃頭目為優先考量 1.武器首選 底比斯雙刀 靠鬼頭來彌補與力黑攻擊力的差距 次選 惡魔雙爪 惡魔系列除了基本攻擊力高~更好的是有無限加速 當練功.等頭目遇到法師.妖精~就算不斷被消~最少有基本的加速保障 2.上90F.100F若非必要~不建議 ...
2013年9月30日 · 我覺得 火妖適合配點如下(小弟用模擬器算的錯誤請糾正.....) 1出生點法 一 .力14體13精神15(建議一般玩家1) 81等 血大概967 魔大概545 (81等 精神50等後補到18魔大概569) 平均型 額外攻擊力+2 血量正常魔也普普通通 以此點法為起點分析 最通用的點法 二.力12體13精神17(建議一般玩家2) 81等 血大概967 魔大概627 ...
2009年11月5日 · 各位巴大~小弟本身也是火妖愛好者 統籌整理了所有火妖初始配點以及升級配點: 一 .傳統型火妖力14體13精15出生 二 .打架型火妖力12體13精17出生 三 .暴力型火妖力14智16出生 過去以往常常討論的升級配點其實在小弟的觀點來看 並非那麼重要~重點在於初始配點 ! 妖精這個職業以近戰而言比起黑妖與 ...