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  1. 2018年9月24日 · 釀造台製作方式. 釀造台介面 :. 如圖所示,一個材料最多可釀出三瓶藥水,每次只能放入一個材料製作, 以下配方必須按照順序放入材料 ,亂放會失敗唷~. 另外,每次釀造會消耗一點能量,因此需要烈焰粉補充能量,每個烈焰粉可補充20點,釀造台能量上限 ...

    • 藥水系統

      最後,在教大家一個稍微簡單不必死背煉製表的方法: 螢光粉 ...

    • 概览
    • 酿造药水
    • 材料
    • 酿造配方
    • 历史
    • 你知道吗

    药水酿造(Brewing)是在酿造台中往水瓶里加入各种材料而制作药水、喷溅药水和滞留药水的过程。

    将1-3个水瓶或药水放入酿造台界面底部的药水槽中,将材料放入顶部的材料槽中,再在燃料槽里放置烈焰粉,便可开始酿造。

    药水的酿造一般从水瓶开始,水瓶可以用玻璃瓶从水源或炼药锅里盛水获得。在酿造台具有能量的前提下,添加基础材料来制作基础药水,这一步的产物大部分不具有效果(一般情况下,需要在这一步使用下界疣制作粗制的药水)。在此基础上,继续放入影响材料,可以制作出效果药水。继续向具有效果的药水中添加改性剂,可以使药水效果增强、变得更加持久或是腐化现有的效果。

    加入火药,可以将药水转化成喷溅药水,使药水可以投掷(或被发射器发射),造成范围效果。还可以对喷溅药水加入龙息,将药水转化成滞留药水,使药水投掷后产生一片区域效果云。

    每次酿造耗时固定为20秒,而与材料种类无关。

    基础材料与改性剂

    基础材料是直接加入水瓶的材料,是所有药水的起点。下界疣是此阶段的最基本材料,需要用它来制作绝大多数的药水。 改性剂是用来改变药水属性或是使药水效果相反的材料。发酵蛛眼是唯一可以直接酿造成有效药水的改性剂。 腐化效果:发酵蛛眼会改变药水的基本效果,通常会产生与原效果相反的负面效果。 •腐化药水通常与原药水效果相反。 •腐化支持相同改性剂的延长版或增强版的药水会得到带有相同改性效果的药水。 •腐化延长版的剧毒药水只会让其变成普通版的伤害药水,增强版的跳跃药水和迅捷药水不能腐化。 •隐身药水是夜视药水的腐化版本。也就是说,它将夜视药水“外界于你的可视度变到最高”的效果反转为“你于外界的可见度变为零”,即:隐身。 喷溅和滞留药水:任何药水都可以变为喷溅药水,后者是长时间滞留的药水。 •喷溅药水和滞留药水都可以像它们的普通药水一样改性。例如,喷溅的水瓶可以加入任何基础材料,得到的依然是喷溅药水。 •在基岩版中,喷溅药水所能给予实体最大状态持续时间小于可饮用版本(例如,将剧毒45秒的可饮用版本酿造为可喷溅版本,则状态最大持续时间只有33秒);而Java版中,喷溅药水和可饮用版本的持续时间相同。 •滞留药水的持续时间只有可饮用版本的四分之一。例如,8:00的可饮用药水变为滞留药水后只有2:00。

    影响材料

    影响材料将给予粗制的药水一个特定效果,但不会改变药水强度和时间。 若直接加入到水瓶中,任何这些材料都只会造出无效果的药水(河豚、金胡萝卜、海龟壳、幻翼膜除外,它们不能加入到水瓶中来制造药水)。

    元素

    在教育版或是启用了教育版功能的基岩版中,某些元素可以作为酿造材料制作出能够去除特定负面状态的药剂。

    基础药水

    所有基础药水都是在水瓶里加入单个材料制作而来的。平凡的药水和浓稠的药水可以和火药结合来制造出对应的喷溅药水。

    效果药水

    效果药水通过将单个材料加入粗制的药水酿造而来(虚弱药水除外),可以和火药结合以制造其对应的喷溅药水。然而,某些药水需要使用发酵蛛眼腐化其他药水来得到。

    治疗剂

    治疗剂使用粗制的药水加入不同的元素[仅基岩版和教育版]酿造成。这些饮品在喝下后可以去除特定的效果,并且不能被改为喷溅、滞留、增强、延长的版本。

    药水种类历史

    根据minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的信息,现存药水类型如下: •迅捷药水 •迟缓药水 •力量药水 •虚弱药水 •治疗药水 •伤害药水 •再生药水 •抗火药水 •水肺药水 •剧毒药水 •夜视药水 •隐身药水 •跳跃药水 •衰变药水 •神龟药水 •缓降药水 酿造系统变更了,以下的药水目前无法获得: •速掘药水 •缓掘药水 •反胃药水 •失明药水 •饥饿药水 •衰变药水 •抗性药水 一些药水甚至没有实际名称,且无法获得: •potion.healthBoost.postFix(生命提升药水) •potion.absorption.postFix(伤害吸收药水) •potion.saturation.postFix(饱和药水)

    •3个药水槽里只要有1个放有药水瓶,酿造过程就会继续,且可以继续放入药水瓶。然而,若移走酿造材料或清空药水槽,那么酿造过程就会终止。

    •使用红石粉来升级没有持续时间的药水(瞬间治疗,瞬间伤害)没有任何作用。

    •虽然Jeb说过在Beta 1.9-pre3里有161种药水组合而将来会有2,653种,但实际不使用外部程序的话只有22种不同的药水。这些药水中的其中19种各有8种不同效果。

    •带上水桶、堆叠成组的空玻璃瓶和炼药锅可以往下界携带尽量多的水。这是因为可堆叠的玻璃瓶在装水后便变得不可堆叠。[失效:JE Combat Test]

    •喷溅药水能够用发射器发射并且可以激活木质压力板。

    •亡灵生物不受剧毒药水和再生药水的影响,但会受治疗药水的伤害,并从伤害药水中获得治疗,但会受衰变药水的凋零效果影响。

  2. 2014年7月25日 · 當個創世神 (Minecraft) 1.6.2指令一覽. 來源:minecraftxz 基本合成 名稱 材料 合成示意圖 描述 木板 Wooden Planks 原木 Wood 基本的建築材料. 木棍 Sticks 木板 Wooden Planks 用來合成火把,弓箭,柵欄,木牌,工具和武器. 火把 Torches 煤碳和木棍 Coal & Stick 提供照明,避免刷怪,

  3. 將1-3個水瓶或藥水放入釀造台介面底部的藥水槽中,將材料放入頂部的材料欄中,再在燃料欄裡放置烈焰粉,便可開始釀造。 藥水的釀造一般從水瓶開始,水瓶可以用 玻璃瓶 從 水源 或 鍋釜 裡盛水獲得。

  4. 2020年9月23日 · 本地圖為重建。 建造的版本為1.16.3,應該是1.14~1.16.3皆能使用。 釀造機介紹. 介面由兩個講台構成,搭配15種藥水種類與9種附加效果(紅石、螢石等)組合。 右邊選擇 藥水種類 ,左邊選擇 附加效果 。 兩個箱子分別左邊是補充釀造材料,右邊是補充空瓶與釀造台用的烈焰粉。 放入箱子即可,機器會自動分類。 每種材料都有一個大箱子儲存,可以不必每次釀造都要放材料。 選好釀造類型後按下按鈕即可開始釀造,成品會匯入右邊的木桶內。 按下按鈕後燈亮表示正在運作,中途按鈕會無效化。 釀造完畢後燈暗即可再度釀造。 注意事項: 藥水與附加效果會有所衝突,若選擇兩個互斥的組合,則附加效果會自動無效化,以防機器卡住。 舉例金釀西瓜搭配紅石、火藥、龍息,則紅石會自動取消,火藥與龍息則還會存在。

    • 當個創世神釀造表1
    • 當個創世神釀造表2
    • 當個創世神釀造表3
    • 當個創世神釀造表4
    • 當個創世神釀造表5
  5. 其他人也問了

  6. 最後,在教大家一個稍微簡單不必死背煉製表的方法: 螢光粉( Glowstone) 添加進入藥劑後,都是增強藥效; 紅石( Redstone ) 添加進入藥劑後,都是增長時效。

  7. 2018年8月8日 · Crafting 為工具台合成配方. Furnace 為熔爐合成配方. Blasting 為高爐合成配方. Campfire 為營火 合成配方. Smoking 為煙燻爐合成配方. Stonecutter 為切石機合成配方. 我來再來看"Option" (這裡稱為設定) 上方所說的合成配方都有各自的 設定. 工作台設定: 工作台設定我們大概只會用到2種: Shapeless 和 Group. Shapeless 為無序合成 有打勾=啟用無序合成 沒打勾=沒啟用無序合成. Group 為配方群組. 群組功能長這樣: 配方群組使用方法.

  1. 當個創世神釀造表 相關

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  2. 談:初熟果子,收莊稼,收葡萄,火湖,在主裡睡了的人,初熟果子是從應許生,稱兒子,莊稼的稱子民百姓。 瀏覽(當在誠實裏敬拜神.tw)網站,新增談:初熟果子(非拉鐵非),收莊稼,收葡萄,火湖,在主裡睡了的人,

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