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返校. 以一九六零年代的台灣為原型的架空劇情。. 獨特的插畫拼貼風格,以及精心編製的原創音樂。. 在令人屏息的緊張感中,解開一個又一個秘密。. 孤獨的學生,殘酷的校園,以及讓人無力面對的真相。. 最近評論:. 極度好評 (40) - 過去 30 天發表的 40 篇 ...
《返校Detention》 [註 1] 是一款 2017年 發布的 恐怖 冒险游戏,由 姚舜庭 於2014年開始獨立製作。 姚舜庭原本受到英國小說作家 乔治·奥威尔 (George Orwell)的影響想製作出一部 反乌托邦 題材的臺灣版《一九八四》作品,並製作出第一款名為《魔都》的 恐怖遊戲 原型;他於後期将《魔都》重新製作成第二款遊戲《返校》,並在2015年與其他五人創立 赤燭工作室 後共同開發。 劇情講述位在山區一座名為翠華中學的高中校園裡,高中生魏仲廷、方芮欣因故被困在學校中,兩人要想辦法逃出學校,但是卻發現學校的各種事物與場景,都有著不為人知、深埋已久的背景故事。 遊戲玩法.
2017年1月13日 · 《返校》的歷史氛圍營造非常棒,故事背景設定在台灣過去的白色恐怖時期,女主 角活在高壓的黨國教育體制下,她的青春抑鬱蒼白,想飛卻無法飛、想愛卻無法愛 ,如果是曾在那個年代長大的台灣人,在遊玩過程中會有很深的代入感,會對那個 不自由的年代感到悲哀與嘆息。 《返校》的遊戲規格與定價偏向小品,我的遊戲時數在三個半小時左右,遊戲前中 段有許多驚悚的元素,遊戲配樂與畫面呈現相當優異,遊戲後半段比較偏向解謎與 探討女主角的故事,整體來說我認為偏向劇情解謎的恐怖遊戲,而不是那種為了嚇 你而設定很多橋段的恐怖遊戲。 整個遊戲的細節設定非常的「台灣」,包括了角色、場景跟道具,都是老一輩人最 熟悉的事物,而我也好奇這樣的遊戲最後能不能走出台灣,其他地區的華人市場或 歐美市場能不能接受這樣的作品?
《返校Detention》 [註 1] 是一款 2017年 發布的 恐怖 冒險遊戲,由 姚舜庭 於2014年開始獨立製作。 姚舜庭原本受到英國小說作家 喬治·歐威爾 (George Orwell)的影響想製作出一部 反烏托邦 題材的臺灣版《一九八四》作品,並製作出第一款名為《魔都》的 恐怖遊戲 原型;他於後期將《魔都》重新製作成第二款遊戲《返校》,並在2015年與其他五人創立 赤燭工作室 後共同開發。 劇情講述位在山區一座名為翠華中學的高中校園裡,高中生魏仲廷、方芮欣因故被困在學校中,兩人要想辦法逃出學校,但是卻發現學校的各種事物與場景,都有著不為人知、深埋已久的背景故事。 遊戲玩法. [編輯]
2017年2月8日 · 《Detention》,又名《返校》,是台灣遊戲公司赤燭遊戲所開發的恐怖類型角色扮演遊戲,故事背景發生在民國59年左右,也就是1960年,台灣的戒嚴時期,遊戲以罕見的台灣道教文化為主題,像是城隍爺、鬼差、黑白無常、魑魅魍魎…等,其中也包含了許多台灣民俗文化,如符咒、擲筊、神龕和腳尾飯…等,以及台灣當時的『保密防諜,人人有責』、海外黑名單與白色恐怖等戒嚴時期的歷史元素都涵蓋在其中,遊戲總共分成4個章節,而玩家在遊戲當中會扮演三個角色,一個是學生時期的魏仲庭,一個是得知母校要被拆除,而回到學校的中年版魏仲庭,另一個,則是整個遊戲的靈魂人物,方芮欣。 遊戲過程中玩家要根據得到的線索和筆記,一步一步地解開在當年發生於翠華中學的慘劇。
2017年1月17日 · 台灣赤燭團隊開發的「返校」遊戲,在1月13日正式上市,上市當天便衝上Steam排行榜第六名。這是款以解謎與推理進行,以及結合台灣歷史的校園恐怖遊戲。本篇作者第一時間便已完成遊戲,並為大家介紹「返校」遊戲的內涵與各項優異表現。
遊戲為 2D 恐怖冒險解謎遊戲,在氣氛陰森詭異的校園中以 2D 橫捲的玩法,躲避鬼怪的同時探索校園,挖掘被埋藏的過去、故事中隱含的真相。 ーーFEATUREーー