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本次收購將加速微軟遊戲業務於行動、個人電腦 (PC)、遊戲和雲端領域的增長,並有助於打造元宇宙。 微軟首席執行長納德拉 (Satya Nadella) 稱,遊戲是當今所有平台娛樂中最具活力和令人興奮的項目,並將在元宇宙平台發展中發揮關鍵作用。
來自岐阜縣、30 歲的寶可夢長期粉絲 Masamitsu Takahashi 說:「這是一款有趣的遊戲,但如果沒有典型的戰鬥,玩家不會覺得自己在玩遊戲。儘管如此,在刪除遊戲以前,我會先等待看看是否有重大更新。
2021年7月29日 · 雖然 PS5 主機等的硬體銷售暢旺,但是遊戲軟體的開發費用增加,與宅經濟有關的遊戲軟體需求也回落。 依照遊戲資訊網站 VGChartz ,PS5 的全球銷量已經超越 1000 萬台,反觀對手微軟 (MSFT-US) 在同時期推出的新一代 Xbox 主機,截至 2021 年 7 月 28 日的全球銷量還 ...
中國國家新聞出版署周二(13 日)晚間發布 9 月本土網路遊戲審批消息,共有 73 款遊戲獲批,其中網易以及騰訊關聯公司營運的遊戲終於取得新的遊戲版號。
2022年9月12日 · 日本電玩大廠任天堂 (Nintendo)(7974-JP) 周一 (12 日) 宣布,廣受玩家喜愛的 Switch 平台遊戲「斯普拉遁 3」(Splatoon 3) 在上週五 (9 日) 正式上市後的 3 天期間,於日本國內市場的累計銷售數量已突破 345 萬套,創該公司 Switch 平台遊戲上市 3 天期間的銷售新
2022年1月20日 · 台北國際電玩展 (TGS) 商務區今 (20) 日起跑,實體玩家區將於周六 (22 日) 啟動,國內遊戲廠網龍 (3083-TW) 及真好玩 (8491-TW) 都將參展,法人預期,隨著電玩展開跑,加上寒假春節等遊戲旺季來臨,及近來疫情升溫帶動的宅經濟商機發酵,遊戲廠第一季旺季
遠傳 (4904-TW) 今 (29) 日宣布,再與韓國遊戲大廠 NCSOFT 合作推出「天堂 2M」獨家聯名優惠,玩家申辦 5G 資費即贈遊戲寶箱,有助吸引高資費 5G 用戶客群,加速 5G 用戶達到 100 萬戶目標。