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  1. 2023年1月16日 · 撰文:陳穎思. 出版: 2023-01-16 16:00 更新:2023-01-20 17:20. 26. 日本人氣籃球漫畫《男兒當入樽》的劇場版電影《THE FIRST SLAM DUNK》近日在香港上映,三日票房破1000萬港元,掀起一股籃球熱潮。. 今次電影以宮城良田為主角,令不少觀眾感到詫異,有已入場的 ...

    • 「我虧欠了讀者」井上廿多年來的遺憾
    • 不知怎樣延續slam Dunk
    • 東映三顧草廬打動井上
    • 拍電影回饋fans長年支持
    • 擁抱傷痛重新出發
    • 跨越動畫漫畫之鴻溝
    • 學習將漫畫化成資訊
    • 畫下去吧!
    • 動態捕捉:太真實反而不真實
    • 井上最大體會:客觀看創作異常重要

    26年前《SLAM DUNK》在《週刊少年JUMP》連載完結,井上直言週刊連續是非常辛苦,一封封粉絲信是支撐他畫下去的原動力。雖然《入樽》非草草腰斬,有好好按照井上的想法埋尾,但他總是覺得「第1部完」這四個字,有點虧欠了忠實讀者的期待。他曾經以為落力畫其他新作如《浪客行》、《REAL》就能對fans有交代,但事實上並非如此,仍然有很多忠粉在期待真正的《入樽》續篇。 👉SLAM DUNK真人版彩子神還原神似過CG|A.I.真人化16角色流川最型

    他沒法子正面回應,感覺傷害了讀者,所以井上在《入樽》單行本銷量突破1億冊時,買了日本6大報紙的頭版,以親繪畫稿及文字對讀者表達感謝之情;還在神奈川一家廢校校舍的黑板上繪畫手繪《SLAM DUNK: 10 Days After》作為一個小小的續篇,希望令fans開心。他在活動中感受到作品在fans心中的重量,責任感反而愈來愈大,長年的自責令他不時會進入不在狀況、無法工作的窮地。他嘗試在漫畫以外的企劃延續《SLAM DUNK》,但這份懸念總是揮之不去。 👉香港上映|The First SLAM DUNK首輪影評|井上實力反駁CG、配音、新曲不濟質疑

    2009年,井上雄彥收到東映動漫製作人松井俊之的電影企劃demo片,但當時井上認為技術上滿足不了個人要求只好婉拒,沒想到對方不怕被井上拒絕,一直按井上意見不斷修改demo,直到2014年,井上一方面感受到東映的堅持和熱情,而且demo片內一格櫻木花道回首的畫面,深深打動了他,雖然畫質上仍差了一點點,但他忽然有股動力,決定着手電影化的前期工作。 👉SLAM DUNK|入樽迷讚流川全能零死角 井上親回:但他有1重大弱點

    井上本來可以將整個皮球傳給東映,自己掛個監修名稱就算,那電影拍得不好他也能明哲保身,但相比之下,他更加想參與其中,那點不足處,只要他本身參與動畫版就能圓滿:「好,便做吧!」 於是,計劃起動了!井上對這部電影的初心很單純,就是想回饋《入樽》fans,但始料未及的是,他並未真正了解製作一部動畫電影的工作量有多可怕…… 👉SLAM DUNK入樽電影預告公開|打山王嗎?湘北五子換聲優粉絲不滿

    電影主題如沿用舊作,fans一定看得開心,但作為創作人他不容許自己食老本,他決定以現在的自己、現在的視點去重塑作品。當年青澀的井上為迎合JUMP的主題,《入樽》太著重努力、勝敗這些單純的價值觀;重新審視一次舊作,很多部份連他自己也看得臉紅。他認為年輕的自己欠缺深度,沒有真正體會失敗、傷痛,而現在的井上,正好就想描寫傷過痛過失敗過的人,擁抱傷痛踏出第一步重新出發的故事,成為了以宮城良田為主,《The First SLAM DUNK》的核心主題。 👉THE FIRST SLAM DUNK八達通紀念套裝開箱|送證件套 哨子 紀念幣

    漫畫是以分鏡、單頁分割格數大小去引導讀者的注意力,從而控制節奏,然而井上參與電影後發現,動畫中不能以「一瞬而過」的片段交代漫畫中「一小格」的資訊量,這樣會令觀眾非常混亂。井上發現自己欠缺經驗,無法厘定各個情節應該怎樣拍、每個鏡頭要拍多長,才稱得上合格,他心中沒有這把尺,只能靠多年畫漫畫經驗,不斷畫不斷改善,希望在動畫中表達到角色的心境。 👉SLAM DUNK|入樽電影版好評如潮?網民評價:神作!但又差咁啲嘢

    為精益求精,井上決定每一格原畫都自己來,全神灌注的去畫每個角色,他漸漸發現這是一條看不到盡頭的路……他希望繪畫出人的最真實一面,但單靠自己是沒法將畫作變成動畫電影的。他必須重新學習將畫面轉化為文字指示,解釋給動師畫知道每一格要怎樣畫。從來井上都是以感性、直覺去畫,漫畫是他逃避現實的樂土,在畫紙上他是自由的;如今要將畫面資訊化,真是壓力山大,幾乎爆炸。

    井上從這次將漫畫化成文字資訊的過程,反省自己是全靠直覺去創作,靈感有一天總會乾、創作就撐不下去。這次動畫製作經驗帶給井上很多新觀點、賺到很多經驗,但同時也可能令他的利器:直覺死去。後來他偶然看了吉卜力動畫師米林宏昌(《回憶中的瑪妮》導演、現已離開吉卜力)的訪問影片,當中看到宮崎駿寫給這位後輩的一張字條,終於井上發現,這一切都沒有捷徑,只得一條路:「繼續畫下去吧!」

    今次《SLAM DUNK》動畫中的人物,是由Motion Capture動態捕捉真正球員的動作,轉化為數據而製作的3DCG。最初井上以為set個球場,10個人照劇本打完一場波,有了大數據就可以自由運鏡,輕鬆的拍出良田的運球、赤木的爆籃。但事實原來並非如此,首次他感謝技術專家教會他每種技術和器材的操作,而動作捕夫演員也不厭其煩的去配合井上要求。但原來將收集得來的真人動作數據,直接轉化為動畫後根本毫無魄力、沒有氣勢。他發現動畫化後人物動作必須要更誇張!井上與動畫師一格一格、一秒一秒、一mm一mm的角度去重新微調跳躍、落地、衝刺、射球動作;最後片中每一個動作都需要人手修訂,根本沒有一格是可以「直出」,捱過地獄一般的工作量,才做就了現在的《The First SLAM DUNK》。(所以當看到一些次...

    今次動畫化計劃,井上表示最大的體會是,作為創作者,主觀、靈感、直覺當然重要,但也必須客觀的從觀眾/讀者角度去審視作品。井上感慨的說:「就算自己幾細心去雕琢,逐格逐格去執,自己覺得幾正都未必有用。有時必須要以觀眾首次入場的視點,要以客觀的心情去睇套作品,先能夠睇到事物的本質。」 構思13年、前期工作8年、正式製作5年,每一格、每一秒都看到井上雄彥的堅持。來到這個階段,井上才驚覺作為電影導演,工作量有多可怕,他自覺畫工進步了、作為漫畫家也成長了,但他笑言:「如果當初就知道工作量這麼大,我是不會接下這工作的」 👉The First SLAM DUNK時代廣場期間限定店直擊|推介10款必買精品

  2. 2023年1月20日 · 電影《THE FIRST SLAM DUNK經典地位無法取替自日本上畫以來屢破票房紀錄上星期香港開畫亦先聲奪人有機會成為今年票房最高賀歲片。. 而早前在日本推出的電影特刊re:Soruce》,書內有一篇長達5000字井上雄彥的專訪情深剖白男兒當入樽》(SLAM DUNK ...

  3. 2024年2月16日 · 亞洲電影大獎柯煒林自嘲超齡大使 希望頒獎禮上見到井上雄彥. 撰文:許育民. 出版: 2024-02-16 18:15 更新:2024-02-16 18:15. 4. 由亞洲電影大獎學院主辦的第17 屆亞洲電影頒獎典禮,將於 3 月10 日假西九文化區戲曲中心舉行,大會今年請來四位來自亞洲不同地區的青年大使包括柯煒林 (香港)、劉冠廷(台灣)、馬里奧毛瑞爾(Mario MAURER,泰國)及宮澤冰魚(日本)出席於本地舉行之亞洲電影大獎頒獎典禮以及連串電影文化活動,和影迷分享他們對表演的心得和熱愛。 柯煒林成為四個來自亞洲不同地區的青年大使之一。 (亞洲電影大獎提供)

  4. 2017年9月22日 · 井上雄彥自出道後創作過無數漫畫人物他由去年5月開始與朝日新聞合作每月推出BLeague 主役に迫る系列將各隊日本職籃隊的主力以漫畫方式示人千葉噴射機的富樫勇樹及琉球黃金帝王的岸本隆一亦是其中之一。 富樫勇樹:快、狠、準. 24歲的富樫勇樹現時效力日本BJ聯盟的千葉噴射機,其球風一向以快速、靈活、投球準繩見稱。 在日本土生土長的他,2009年選擇升讀美國蒙特羅斯基督高中學校,該校亦是NBA球星杜蘭特高中母校。 2012年畢業後回到日本,2013年加入秋田北部喜悅隊。 富樫勇樹於2014年代表達拉斯小牛參加NBA夏季聯賽,其1.67米的身高更成為NBA夏季聯賽史上最矮球員,出戰4場對賽中場均貢獻5.3分及1個籃板。 漫畫版的富樫勇樹,井上雄彥更特地畫上他不同的籃球動作。

  5. 2023年9月3日 · 籃球世界盃日本男子籃球代表隊在名次賽以8071擊敗佛得角鎖定世界盃的亞洲第一」,奪得2024年巴黎奧運資格是日本隊48年來第一次靠自己奪得奧運入場券這項佳績也實現了籃球漫畫名作Slam Dunk作者井上雄彥32年前在單行本內寫下

  6. 2023年1月6日 · The First SLAM DUNK影評井上實力反駁CG配音新曲不濟質疑. 撰文:鍾世傑. 出版: 2023-01-06 14:54 更新:2023-01-11 16:45. 15. The First SLAM DUNK 影評|《男兒當入樽》(灌籃高手)電影香港1月12日上映,電影去年末舉行預告片網上首播LIVE,反應非常麻麻,網民有 ...