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六大學習網初期以協助九年一貫的領域學習,製作多元的學習活動,逐年實施教材上網,建置各學習領域豐富且具特色的教學資源。 中期目標則擴及服務高中職教師、學生,長期目標是希望服務民眾終身學習。
2013年3月2日 · 由教育部所設立的網站,是一個彙整六大類學習內平台。不同一般以國文、數學、英文等學科的分類方式,這個網站將學習內容分成了歷史文化、自然生態、生命教育、人文藝術、科學教育、健康醫學六大類,每個類別分別連結至個別的專門網站。
2013年6月24日 · 寓教於樂 在遊戲中學習 「現在的孩子多活在影像和影片的世界,文字對他們來說非常陌生。」邱添枝說用遊戲的方式讓孩子了解歷史,比文字帶給他們的影響更快也更直接;歷史經過時間洗禮後很容易被人淡忘,有必要讓下一代人也了解過去的歷史。
其他人也問了
遊戲與經歷為本的學習活動有何發展空間?
六大學習網是什麼?
網上教學小遊戲有哪些?
什麼是遊戲式學習?
遊戲如何促進有效學習?
【記者陳康宜報導】 教育部籌備一年多的「六大學習網」昨天正式上路,包括生命教育、 健康醫學、自然生態、歷史文化、人文藝術、科學教育等領域,都以鮮麗的動畫、有趣的 議題呈現,期望為學生、教師開啟另一個不一樣的學習園地。
認識教育部 組織概況 部、次長 主任秘書室 本部各單位 國民及學前教育署 體育署 青年發展署 部屬機構 行政法人 本部駐境外機構 部史網站 各級學校 師生園地 數位學習入口網 學習資源(網) 教學資源(網) 獎助學金專區 電子證書驗證系統 高教創新 招生資訊網
快問快答通臺灣 - 國立臺灣歷史博物館. 1 整體闖關共3分00秒。 2 遊戲會出現各種情境,情境不計秒,看完開始快問快答,每題題目有30秒鐘回答。 3 題型有是非、選擇,題目採積分,有難、中、易,各得10、7、5分。 4 每個情境結束有轉盤時間,有機會得到額外獎勵喔! 5 3分00秒時間到即停止遊戲,觀看總積分與解答。 網站敘述.
「時空之旅人物篇:蘇軾」是教育部六大學習網之「歷史文化網」專案先導計畫。 歷史文化由人、事、時、地、物等元素交織而成,而以「人」為中心。 每一個歷史人物都處在各自的時空背景之下,在彼此的激盪互動之中,留下記錄,匯集成一條歷史的長河。 本網站的規劃以「研究與教學資源中心」的觀念,建立以人物為主軸的「專題式」網站為主要的目標,資料涵蓋的範圍包含所有與主軸人物相關的資料,資料的內容並依所包含的「資料內容元素」與「資料內容含義」進行分析與標誌的工作,期使使用者進入這個專題網站,便可以找到所有該主軸人物的相關資料。
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