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  1. 2010年6月19日 · 遊戲在很多評論裡,都說是一款光榮的實驗作品,但就我來看其實完成度相當高。 不但地圖製作與人設詳實,玩法當年也算獨樹一格。 但本作還是算偏冷門的遊

  2. 2007年1月6日 · 遊戲只是回憶用,對現在的遊戲來說,畫面就狂輸了..還論內容 不過老遊戲畢竟有他的耐玩性,我一天可以玩破台5次都不膩 現在的遊戲呢?破一次就不玩了吧

  3. 2010年1月13日 · 值得一提的是,本作PC是有出中文版的。. 這遊戲在很多評論裡,都說是一款光榮的實驗作品,但就我來看其實完成度相當高。. 不但地圖製作與人設詳實,玩法當年也算獨樹一格。. 但本作還是算偏冷門的遊戲,有玩過的應該不多了。. 閒話不多說,帶 ...

  4. 2018年7月24日 · 這是1990年智冠出的楚漢之爭的武將清單 智:影響計策成功率、計策攻擊力 信:忠誠度 仁:處在非君主直屬的領地,以仁最高的人當郡守,影響出榜安民的支持度 勇:影響攻擊力、防禦力,也會影響開發時的提昇度 嚴:影響練兵時的訓練提昇度 等同或小於兵力時,被項羽打到必定被擒,且有一半機率項羽兵力無損 招降,$1000:計誘敵軍加入己方預備兵 火燒,$500:削弱敵軍一些兵力 劫寨,$400:搶奪對方金米 燒糧,$200:燒去對方金米 困兵,$300:使敵軍1~5回合內無法動彈 圍攻,$100:使全軍對某一敵軍集中攻擊,對項羽使用會暴斃 伏擊,$1000:火燒+困兵 擒將,$4000:直接將對方將軍和士兵全捉過來,士兵加入已方預備兵 當兵力大於對方5倍時則一切計策無效 據...

  5. 2010年1月14日 · 時間一般認定為前206年-前202年,秦朝滅亡之後開始,一直到項羽於烏江邊自刎結束。. 秦末,陳勝、吳廣農民起義失敗後,楚地義軍分兩路攻秦。. 項羽在關東 (指函谷關以東地區)聚殲秦軍主力;劉邦乘隙攻入咸陽。. 秦亡。. 依據楚懷王「先入定關中者 ...

  6. 2024年7月13日 · 各位午安,這次要介紹的遊戲是四面楚歌,背景是楚漢相爭的後期階段,遊戲中可以有四個勢力操控,分別是項羽、劉邦、韓信及群雄,各自有各自的天命任務,而互相拉扯是遊戲中頗有趣的地方 (可以拉攏人心傾向何方),遊戲最少要兩人進行,四人則 ...

  7. 遊戲是以楚漢相爭為故事背景,情節走到劉邦先項羽早一步進入關中,竟然拒開城門,項羽大怒揮軍興師問罪而來。 劉邦在這人生的十字路口,是要做出委曲求全開門投降呢?

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