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      • 極速快感:進化世代》由 Slightly Mad Studios、Black Box 以及 EA Games Europe 資深副總裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)聯手開發。 Slightly Mad Studios 的設計師和開發師曾參與過《GT Legends》和《GTR 2》的製作。 《極速快感:進化世代》是一款融合了逼真駕駛體驗、寫實繪製車體模型,以及多樣化擬真賽道的全新模擬賽車遊戲。 《極速快感:進化世代》採取不同的方向,讓玩家能夠透過模擬方式重現駕馭高性能跑車的極速快感。 結合 G 力感知、超逼真駕駛座視野以及全新的強烈暈眩碰撞動態機制,玩家將透過車手觀點獲得 ...
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  2. 極速快感進化世代》 (英語: Need for Speed: Shift,中國大陸官方譯為「極品飛車:變速」 [1] [2] ) 為極速快感系列轉變製作思路後的第一批作品之一,是極速快感第13部系列作品,預計於2009年9月22日在北美首發。

  3. 2009年9月28日 · 本次所推出的新作《NEED FOR SPEED SHIFT極速快感 進化世代》,共在XBOX360PS3PSP及PC平台上推出,最讓人驚喜的便是有中文版可以玩,在充滿速度感的遊戲過程中,透過中文所得到的訊息接收速度也是更加直接,令人充滿期待。 李麥克雖然身為霹靂遊俠(也可叫做霹靂油俠),但對競速遊戲並沒有很大的熱衷度,有空玩遊戲也多半喜歡玩動作冒險或結合射擊類的,像是惡靈古堡這種。 為什麼沒有熱衷度呢? 非常簡單,就是因為…天生沒有開賽車的本事啊! 現實生活中我開車開的不錯,可是從小到大只要玩競速遊戲,我永遠也擺脫不了撞壁跟開到跑道外的宿命,怎麼會這樣呢?

  4. 極速快感進化世代(Need for Speed SHIFT)》,以擬真競速為主題,致力呈現高性能跑車的真實物理表現,透過嶄新的視覺特效與逼真的車內駕駛視點,讓玩家隨著全新的遊戲引擎一同感受極速飆車快感。

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  5. 極速快感進化世代》 (英语:Need for Speed: Shift,中国大陆官方译为「极品飞车:变速」[1][2]) 为极品飞车系列转变制作思路后的第一批作品之一,是極速快感第13部系列作品,预计于2009年9月22日在北美首发。 2008年发售的《极品飞车:无间风云》的销量远逊于预期,致使 EA 对该系列的全平台战略做出了调整,改为针对不同平台推出不同的作品,重振 极品飞车系列 的辉煌。 《极品飞车:進化世代》便是专门针对核心平台的传统赛车作品,对应 PC 、 Playstation 3 、 Xbox360 、 PSP 、 iPhone OS 五个平台。 该作的主要卖点为精致细腻的画面以及真實刺激的驾驶体验。

  6. 極速快感(英語:Need for Speed,中國大陸譯作「極品飛車」,簡稱「NFS」),是 美商藝電 推出的一系列 賽車遊戲,包括 PC 、 GBA 、 PSP 、 NDS 、 PSVita 、 PlayStation 、 Xbox 、 Wii 、 iPhone 、 iPad 、 Android 及其它各 遊戲機 版本。 玩家可在不同賽道與不同車輛競賽,甚至在某些版本裡可以與 警車 進行追逐。 是較為經典的一款遊戲。 目前極速快感系列遊戲的全球出貨量已達到1.5億套,為全球第二最暢銷的 賽車遊戲 (僅次於 任天堂 的 瑪利歐賽車系列)。

  7. 2011年3月29日 · 極速快感進化世代 2 全面解放》藉由創新的「車手之戰」造就了真實駕駛體驗,讓玩家感受更原始逼真的力道與速度感,把狂飆競速提升為與其他車手間的奪冠之戰,而非單純地和賽道本身拼搏。

  8. 2009年8月21日 · 極速快感進化世代》採用了精準、容易上手的物理駕駛模型,讓玩家充分感受每一次衝撞、賽道表面的每一吋變化,以及超越極限時的每一分悸 ...

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