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先按開始鍵,再鍵入四個數字猜數。. 如果猜對一個數字且位置相同,則得1A。. 如果猜對一個數字,但是位置不同,則得1B。. 目標是猜數得4A。. 請先按開始 [開始]鍵!! 猜數次數 ︰ 次. 時間 ︰ 秒. 顯示幾A幾B ︰. 輸入四個數字 ︰.
1A2B 或稱 猜數字 是一種 益智遊戲,遊戲人數為兩人,或一人與一個運算機器。 玩法. [編輯] 一個人設定一組四碼的 數字 作為謎底,另一方猜。 每猜一個數,出數者就要根據這個數字給出提示,提示以XAYB形式呈現,直到猜中為止。 其中X表示位置正確的數的個數,而Y表示數字正確而位置不對的數的個數。 例如,當謎底為8123,而猜謎者猜1052時,出題者必須提示0A2B。 例如,當謎底為5637,而猜謎者猜4931時,出題者必須提示1A0B。 含重複數字的猜數字. [編輯] 有一種使用範圍比較狹窄的猜數字,是允許重複數字存在的猜數字,但由於其規則較複雜,故沒有得到廣泛的推廣。 其規則如下: 除了上面的規則外,如果有出現重複的數字,則重複的數字每個也只能算一次,且以最優的結果為準,
1A2B 或稱 猜數字 是一种 益智游戏,遊戲人數為兩人,或一人與一個運算機器。 玩法. 一個人設定一組四碼的 数字 作為謎底,另一方猜。 每猜一个数,出数者就要根据这个数字给出提示,提示以XAYB形式呈現,直到猜中為止。 其中X表示位置正确的数的个数,而Y表示数字正确而位置不对的数的个数。 例如,當謎底為8123,而猜謎者猜1052時,出題者必須提示0A2B。 例如,當謎底為5637,而猜謎者猜4931時,出題者必須提示1A0B。 含重复数字的猜数字. 有一种使用范围比较狭窄的猜数字,是允许重复数字存在的猜数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。 其规则如下: 除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,
終極密碼猜數字遊戲. 請輸入一個 1 至 100 之間 的 正整數: 輸入. 重新出題!.
又一童年遊戲 - 猜數字! 遊戲玩法. 這是一個個人進行的益智數學遊戲。 首先電腦會想好一組由左至右排列好的四個數碼(數碼0可以在最前面,且數碼不可以重複出現被使用), 例如1847,讓玩者去猜。 猜題後電腦會給猜題者提示,譬如玩者猜了6149,則提示是1A1B,其中A表示有這個數字,且數字是在正確的位置, B表示有這個數字,但位置不對;因為數字4被猜對了位置也正確,而數字1被雖猜對了但位置不正確,所以得到1A1B。 Versioning. We use SemVer for versioning. Authors. gamtable. 注意. 本遊戲在電腦和手機上也可以遊玩。 開發時以手機為設計藍本,因此很多設計也是基於手機。 Issue Report.
這是一個益智數學遊戲,玩家需要猜測電腦隨機生成的四位數字並根據提示進行推理。
猜數字遊戲 1.按下「開始遊戲」。 2-1.電腦會隨機產生4個1~9之內的數字。 2-2.四個不重複的數字,例如:9246。 3-1.按0~9輸入要猜測的數字。 3-2.輸入4個數字後後按 進行猜數字。 3-3. 🔙 可以刪除輸入數字。 3-4.每一個數,數字與位置都正確:1A。
2014年6月29日 · by CoreYi. 《經典益智小遊戲》「猜數字 1A2B」一個人就能玩. 以前小時候除了連線賓果、井字遊戲,最常跟兄弟姐妹、同學朋友玩的大概就是「猜數字」了,比起前面兩個來說「猜數字」算是比較花腦力的益智遊戲,由兩個人各自從 0~9 之中選定一組不重覆的四位數字,然後兩人輪流猜測對方所設定的數字,最先猜出來的人獲勝。 猜的一方需先說出一組四位數字,再由出題方根據其中數字位置及數量的正確性給予幾 A 幾 B 的提示,,
猜數字遊戲-終極密碼. 遊戲說明 : 使用者自定義數字產生的範圍,包含最小範圍值及最大範圍值皆有可能是亂數範圍. 輸入數字: 最小範圍: 最大範圍: 產生數字. 本網站使用JavaScript ES6技術不支援IE瀏覽器. 另一款遊戲-點擊標靶: 點我前往. Copyright © ayvc0420.
猜數字遊戲. 通訊機制與流程圖. 遊戲規則: 兩個玩家先各自設定四個不重複的阿拉伯數字作為讓對方猜測的密碼,對方猜測時也必須提出四個不重複的數字,與設定密碼比對,如果數字與位置都正確時回應提示是"A",數字存在密碼中但位置不正確回應提示"B",如回應"4A"就是完全正確,答對了! 兩人輪流猜對方數字,先猜對為贏! 表單設計. 請依序加入上列物件,文字方塊依序為TextBox1~5,啟動鍵為Button1,送出鍵為Button2。 繼承不變的程式碼. 以下幾個程式單元與之前的單元相同,直接打開舊專案複製即可。 首先是匯入的命名空間. 接著是啟動監聽的程式. 在啟動按鍵程式中會呼叫Listen副程式,你可以先建立一個程式框架,以免一直受錯誤提示困擾,如: Private Sub Listen.