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  1. 生怪磚可以每隔一段時間生成特定生物,內含對應生物的微縮模型,啟動時還會逆時針旋轉。生怪磚能夠放入物品欄中,放置時預設會生成豬。 20100627 生怪磚現在擁有獨立的ID,以減少遊戲崩潰。 Java版Alpha v1.0.1 生怪磚不再能夠放入物品欄中。 v1.1.0

  2. 怪笼(Monster Spawner)是可以生成生物的方块,内含一个缩小并旋转着的生物模型。 刷怪笼可在这些地方自然生成,生物的种类取决于所在的结构: 地牢 可能是一个僵尸刷怪笼(50%概率)、骷髅刷怪笼(25%概率)或蜘蛛刷怪笼(25%概率)。

  3. 試煉生怪磚(Trial Spawner)是一種只能在試煉密室中生成的生怪磚變種,會根據周圍玩家的數量調整生怪總數。.

  4. 怪笼(Monster Spawner)是可以生成实体的方块,内含一个缩小并旋转着的实体模型。.

  5. 2013年3月30日 · 普通生怪條件是,該格(綠色羊毛)亮度小於等於7,該格下方(藍色羊毛)為實體方塊,該格上方(紫色羊毛)為可穿透方塊(空氣、告示牌等),那麼一隻怪物就會生在「綠色羊毛」和「紫色羊毛」的地方. 那生怪磚唯一不一樣的就是,該格下方(藍色羊毛)不需要是實體方塊. 所以你現在知道為什麼要留綠寶石那一層了嗎? 因為最上層玻璃會需要看到綠寶石層是否是可穿透方塊. 所以以下的紅色羊毛若為選定方塊,會生出幾隻怪呢? 答案是3隻,因為生怪磚本身不是可穿透方塊. 還有一點,生怪磚自己本身可以被選取,但是就等於是浪費了一個位置而已. 所以每一次生怪循環,照理講應該至少會有2隻以上才對,因為有可能生怪磚本身和它下方的方塊被同時選取. 如果你有觀察到,每次生怪磚即將生怪的時候,裡面的娃娃會轉得特別快喔.

  6. SpawnRange生怪磚可以隨機生成實體的半徑。生成區域為方形的,包含生怪磚所在的方塊,並以生怪磚的X、Z座標為中心(而不是以生怪磚本身為中心),以生怪磚底部的Y座標為中心的兩格高的區域。

  7. 2011年5月8日 · 生怪磚產生的範圍是周圍五格,在範圍內只要適合產生怪物便能產生,就算有牆擋在中間也無所謂。 可以在它周圍提供光源如放上火把便不會生。 通常能利用它做個淹死怪物的陷阱以收集大量素材。

  8. 2015年8月17日 · 今天我要教大家如何自製怪物與生怪磚. 在這之前,請先注意指令的幾個要求. 請注意大小寫. 請注意有沒有打錯字 (true ture) 請注意有沒有少打或打錯 {}或 [] 指令方塊不需加 / 指令方塊取得: /give @p (或玩家) command_block. 如果手打,可省略minecraft:,如用<tag>電腦代打,則自動加minecraft: 如果夠短,則可以從聊天是直接打,太長則由指令方塊執行. 1. 生成生物. /summon <生物> X Y Z {生物tag} X Y Z 可以使用數字座標 ( Ex: 12 35 82 )或相對座標 (~1 ~ ~2) 先打 X Y Z , {tag}才有效. 2. 放置式生怪專 (做出來就在地板上,幾個生怪專用幾個指令方塊)

  9. 2017年6月28日 · 放在地上的生怪磚可以使用生怪蛋更改生成的 生物 種類,也可以使用/data更改。. 生怪磚無法在一般生存中獲得,即使使用 絲綢之觸 的 鎬,也不會掉落成 方塊 物品。. 關於生物實體的資料值,詳見 實體ID;關於生物的說明,詳見 生物;關於生物的外觀種類 ...

  10. =====隔了好一陣子才出影片真是抱歉~~但是這個武器真的很強!也可以把它改成lightning_bolt來生成閃電喔只是會很指令:/setblock ~ ~ ~ minecraft:spawner{...