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      • 對於攻人, 攻擊方 攻擊 - 被攻擊方 防禦 = 50, 命中一般。 因為敏人命中差,閃避較高。 對於敏人, 攻擊方 攻擊 - 被攻擊方 防禦 = -400,命中較差,但是還是有機率命中。 因為攻人命中一般,閃避不錯。 對於PK中的運用(回覆可見): 如果要提高自己的命中率,應該努力提高攻擊力。 不管是人或者寵物,攻擊比對面防禦越高,就越容易命中對手,以及用寵物技能控制對手。 如果要提高自己的閃避率,應該首先努力提高自己的防禦力,其次提高自己的敏捷,讓對方比較難打中自己。
  1. 2011年6月11日 · 經常PK的玩家通常會藉由觀察對手的血量、扣血數、出手速度、攻擊力來判斷對方人物配點及屬性 (血量以前是用外掛看,現在的話可以紀錄對方損血量+補血量到死亡時推斷出一個區間),知彼知己百戰擺勝不是沒道理

  2. 測試者 2轉140水龍年 成長約在7.8 技能敘述在上面 首先 舊的龍吻攻擊增幅+30% 新的龍吻2攻擊增幅為+300% 這是基本數值 額外測試傷害對象 (只測試龍吻2) 分別對地10 水10 火10 風10的野怪…

    • 石器時代2手機版攻擊力1
    • 石器時代2手機版攻擊力2
    • 石器時代2手機版攻擊力3
    • 石器時代2手機版攻擊力4
    • 石器時代2手機版攻擊力5
  3. PK之王 搖搖領先 超越單模式的PK競技場,一享爭戰排名、酣暢淋漓的戰鬥 最新最酷的手機搖一搖功能,隨時隨地找到附近對手一較高下 嶄新冒險 耐玩不膩 隨著故事,我們將在石器時代裡歷經一次次充滿親情、友情以及愛情的奇異冒險。

  4. 遊戲介紹 《石器時代 2由日本 DigiPark 公司研發製作,遊戲內容以遠古時期做為故事背景,再藉由粉彩的風格來呈現可愛、清新的自然風格,而遊戲中的作戰模式則使用遇敵式的回合制戰鬥,玩家在遊戲中更可以培養與獲得 200 種以上的寵物...

  5. 2021年10月7日 · 結果:互相攻擊,基本100% 命中, 無閃避,有格擋機率。其中一個攻人嘗試帶五素+雙蛇堆閃避,但是用處基本沒有。結論: 攻擊攻擊 - 被攻擊方 防禦 = 250 , 數值>0,命中很高; 互相閃避為0。印證命中率和閃避率的推測有效。

  6. 2018年8月11日 · 由征途團隊原班人馬打造的《征途》手機版已於3月16日正式開啟內測,國戰、刺探、家族戰、幫會奪城戰等經典征途玩法將再現於手機端。 《征途》手機版目前共有五大職業,分別為武術系、射術系、法術系、召喚系、仙術系。

  7. 2020年5月22日 · 最近悄悄的釋出的消息. 看來手遊戲風潮不減. 大量的經典遊戲都一定要在手機上再玩下. 當時PC版遊戲內的肉店. 以前有玩過的78年級生. 可以浮出來聊天一下了><. 說說你最初的感動. 2020-05-22 21:47 #1. 1.