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2022年6月28日 · 解謎遊戲設計怎麼設計數學遊戲題目?. 有「數學點子王」之稱的洪進益老師,擅長將數學知識點融入解謎遊戲的設計,讓學習數學不再是一件乏味無趣的事情。. 他也發現,這樣的遊戲,其實也很適合用來「玩數學」,不,其實是非常適合用來「考數學」呢 ...
2022年9月3日 · 本篇教學教你. 1.快速設計出千變萬化的謎題,不再只有密碼鎖. 2.快速將謎題串成完整的解謎遊戲. 3.玩密室逃脫、解謎遊戲,快速找到解題關鍵鑰匙. . 此文章是大綱版本,有些不好用文字說明. 晚上9點。 頻道直播教學,有興趣可以來聽 (連結放一樓) . PS: 遊戲設計方法百百種,我的方法僅供參考. . 一、 謎題結構. . 謎題 -KEY→ 謎底. 謎題 (明文、題目、想要加密的訊息) KEY (鑰匙,解密與加密的手段,解開謎題的方法) 謎底 (解答、答案、遊戲的目標結果) . 設計謎題就是. 謎底 -加密→ 謎題. . 二、謎題與謎底. . 是資訊的輸入與輸出. 人類用五感 (眼耳鼻舌觸)接受訊息. . 可接受訊息有. 眼:文字、圖片、影片、物體等.
2019年5月3日 · 此文章節錄在遊戲設計教育講座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美國常見的解謎遊戲,分享他的觀察並解釋什麼構成一個好的解謎遊戲。 此文章適合正在關卡設計瓶頸中,或計劃設計解謎遊戲的遊戲開發者們。
2021年8月9日 · 講者Elyot Grant擁有三個數學學位,是位解謎遊戲的狂熱份子,也設計了許多解謎遊戲,此文章節錄8個他在電玩的解謎遊戲設計師以及傳統解謎遊戲設計師,這兩個社群中學習到的經驗,以及如何運用在遊戲中。
2015年6月17日 · 良好的解謎遊戲設計就在於玩家靈機一動時的恍然大悟,以及將所想到的辦法付諸實行並成功解謎後隨之而來的滿足感。 在開發《迪士尼無限世界》(Disney Infinity)時,我開始注意到諸多遊戲謎題都遺失了這項特質,包括不少我們的作品在內。
2021年4月23日 · 「我們來做個好玩的實境解謎遊戲吧! 但,要從哪邊開始呢…? 」很常碰到想做遊戲的朋友在遊戲設計之初有這樣的疑問。 今天 Ms. RR 整理了一份清單,大家把這六項內容填完,就好像把地基打好了一般,可以比較清楚後續遊戲設計的方向! 【實境遊戲企劃設定清單】 活動單位、目的、目標玩家及需求. 活動地點. 遊戲難度、關卡數、時長. 遊戲開放期間、預計遊玩人數. 遊戲載體. 其他特殊需求....
2024年10月31日 · 借用同事的說法,解謎遊戲可以直接分成兩大類:敘事解謎和關卡解謎。 前者就是《鏽湖》,後者就是《推箱子》。 二者的一大區別在於是否有核心機制。