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  1. 2017年1月22日 · 此部分將簡單介紹卡組組成、戰鬥區域、各種類卡片的名詞與分類、戰鬥的流程和表示形式,目前為止卡片分成「怪獸」、「魔法」和「陷阱」三大分類。

  2. 卡片 資料查詢,內附官方資料庫連結。 密碼 效果 關鍵字 包 種類 素材 屬性 地 水 炎 風 光 闇 神 種族 水 炎 雷 龍 獸 魚 天使 惡魔 ...

  3. 卡片或稱作卡牌,是《遊戲王》遊戲的基礎,在卡牌遊戲中,玩家需要購買卡包獲得特定卡片,電子遊戲中也有購買卡片的機制。 卡片可分為怪獸卡、魔法卡、陷阱卡三大類。

  4. 2024年9月25日 · 正常來說,出卡即「發動卡牌」,此時對手以反擊陷阱對應「無效卡片的發動」,進而導致效果沒有發動過。 反過來說,場上表側存在的永續魔陷發動效果,視為效果的發動,而不是卡牌的發動。

  5. 以植物族怪獸為主,怪獸的名稱多取自用來製作精油的香料植物,. 以同步召喚和血量回復為主要戰術的組系列。. 本家介紹-. 「芬芳」怪獸的大部分的共通特性. 一個是在自己基本分比對方高時的效果. 另一個為生命值有回復的場合會觸發的必發效果 ...

    • 遊戲王卡片效果介紹1
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  6. 獸卡(モンスターカード)是遊戲王最主要的構成卡,進行通常召喚或特殊召喚等行為放置到場上怪獸卡區(モンスターカードゾーン)後,若是沒有戰鬥或受到卡片效果影響是不會離場的卡片。

  7. ①:此卡不受和此卡上級召喚解放的卡片的原種類(怪獸﹒魔法﹒陷阱)相同種類的卡片效果影響。 ②:上級召喚出場的此卡於場上存在,1回合1次,可以從我方墓地將1張永續魔法卡﹒永續陷阱卡除外,以場上除此卡以外1張卡為對象才能發動。

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