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2021年11月25日 · 遊戲製作入門基礎:遊戲製作流程簡介. 遊戲製作入門的第一步,正是先了解一款遊戲從無到有的誕生,而一套精緻的遊戲有怎麼樣的製作程序呢? 在遊戲製作流程中從前置作業一直到完成上架,每一步都是需要創作者團隊的腦力激盪。 以下介紹一般遊戲製作流程各會有哪些細節: 1.企劃期. 在遊戲製作的初期,我們必須把目的和構想整理出一套有條理的流程,所謂的”企劃”,就是製作前一系列設計和研擬的動作。 第一步的產品定位、市場調查、成本評估或者系統設計以及人力資源分配、時間規劃等,接著確定遊戲大概的規模、角色、世界觀設定、故事大綱等等。 這些前期企劃看似無聊又冗長,卻是在遊戲設計最重要的一塊,沒有第一步的企劃,就無法完成接下來的製作。 2.製作期.
2023年1月11日 · 以完整遊戲過程來說,流程圖的製作重點在於說明遊戲的所有設計,從開始介面、設計系統、玩法等玩家在遊戲中能體驗到的所有流程。 以該流程圖來說,目的是檢視遊戲規模以及整理系統架構。
2011年11月12日 · 遊戲開發製作流程詳細介紹. 一、項目計劃階段. 1、創意管理:第一步,是召開會議,在會議中最常見的方法就是採取“頭腦風暴法”。 每個人都必須拿出自己的建議和想法,之後大家一起進行討論。 另外在會場內,會有專人進行會議記錄。 而在項目開發的前期則會有市場調查。 2、撰寫草案: 第二步,撰寫策劃草案,也叫意向書。 撰寫策劃草案的目的在於,使得小組內每個成員對即將開發的項目有一個大體的認識,並且對目標進行明確。 3、市場分析: 第三步,市場分析,決定了是否需要開發這個遊戲。 1)、目標客戶:最重要的一點是確定目標客戶。 即該遊戲是面向核心玩家,還是普通的大眾玩家。 如果是面向核心玩家所開發的遊戲,則需要遊戲的難度更大一些;反之,如果是面向大眾玩家開發的遊戲,則需要遊戲的難度簡單一些。
2019年9月10日 · 先來簡單介紹製作一款遊戲所需要的標準配備。 最最最基本的組成,就是企劃、程式、美術,由擁有這三種能力的人來組成的團隊,就好比網路遊戲中的坦克、補師、打手,彼此互相配合才有可能通關副本、擊殺魔王。 這篇主要是介紹遊戲企劃,所以我們就先拋下美術與程式,來聊聊遊戲企劃都在做甚麼吧。 遊戲企劃都在做甚麼. 對於企劃可以套一句自古流傳下來的話,就是: 「程式、美術以外的工作,都是企劃的」...
我把整個流程分為「企劃」→「前製作期」→「製作期」→「後製」→「測試」→「完成」,下圖流程先將大概流程寫出來,細項則留待下方解釋。 整體流程
2018年8月3日 · 遊戲企劃主要專業在於設計一款遊戲內容。 除了程式技術,以及美術外觀之外的所有內容,包括: 遊戲玩法 (gameplay),背景故事,角色設定,關卡內容,系統,與其他所有相關內容。 所以,遊戲企劃是一個遊戲的內涵呈現,帶給玩家怎樣的印象。 遊戲企劃通常會與「程式設計師」,「遊戲美術」等不同專業的人一起合作,形成一個遊戲製作團隊。 遊戲提案書: 高概念 (High Concept)提案怎麼寫?...
2021年4月15日 · 新手快速上手!想要學習如何製作遊戲?想要學習如何使用 unity 製作遊戲?沒問題!這期影片我將會手把手地教大家如何從0開始製作遊戲!