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  1. 2022年3月5日 · 想請問一下無雙3改檔可以用甚麼改 改完再讀檔會出現"此檔案已損毀" B5. 2022-09-10 04:42:35. 未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎? . 目前進度大概是中期接近後期了 不過還是有很多支線或是武功和謎題不知道怎解 所以想問問目前有沒有人整理的攻略呢?

  2. 2022年2月8日 · 昨天通關了, 以下稍微講一下我對無雙3一些設定上的看法. 1門派. 無雙3沒有門派上我覺得還挺可惜,一來少了一些從小蝦米成長,到接受門派傳承絕學的過程, 所有武功都是公共學,甚至一些絕學是刷/換來的。. 雖然寫輪眼的設定,是為了給主角這種 ...

  3. 2020年5月24日 · 同時藉由金5完整版的發出,幫新遊戲打個廣告,金庸群俠傳6(金庸無雙3)目前也正在內測階段,關於遊戲的介紹與贊助管道、加入內測方法, 16 回覆

  4. 金庸無雙3新春體驗版正式發佈~! 幾個注意事項: 1.遊戲中可以用「右ctrl」鍵調整解析度。 解析度過大時, 可能會導致遊戲卡頓,請依照自己電腦狀況調整適合解析度. 2.開始遊戲前,建議在Game2Beta執行檔圖標按下右鍵, 選擇相容性到xp sp2,比較不會有跳出的問題. 3.體驗版玩家可以將save資料夾複製過來以繼承存檔. 4.目前暫無完整攻略,不過這一次遊戲引導已經比較詳盡, 希望大家盡可能的不依賴攻略來體驗金庸無雙3. 5.歡迎加入官方Line群討論、回報bug或給予任何寶貴意見. 6.有熱心朋友幫忙分流載點的話非常歡迎與感謝! 並請在下方討論串留言告知。 7.歡迎各位隨喜的按讚+分享. .... 10年了,做為個人的最後一款金庸武俠同人遊戲,

  5. 在《金庸無雙3》當中,武功不再有門戶之間,降龍十八掌搭配九陽神功、葵花寶典搭配獨孤九劍都將可能實現。 透過「見識值」系統,玩家只要與NPC交手或是透過請教、閱讀秘笈,就能夠增長對於一門武功的見識。

  6. 正名公告: 關於我們正在開發的新作, 決定正式命名為「金庸無雙3」, 做為金庸無雙系列的延續作。 金庸無雙是我的起點與代表作, 這一次要講述的既然也是項風的冒險, 自然還是改回這個名稱最適合了。

  7. 2021年1月17日 · 金庸無雙3預計今年第三季後可以做完,屆時將會放出一個完整的版本。 贊助版的區隔大概就是會多一些沙必死的部分(比如工口,顆顆) 還有一些豪名與更多模型可以使用吧? 如果有意現在就抖內也相當歡迎進來內測社團見證我們逐步完成的經過~ 遊戲的預覽圖跟詳細介紹也歡迎到我們官網看 https://jy6.mystrikingly.com/ 雖說金庸無雙3本身並不算是老遊戲, 不過用來製作的引擎rmxp已經是快20年前的老骨董了, (雖然內核我們已經優化過,勉強可以跟上現在的電腦配置) 應該還在老遊戲的範圍吧XDD 老遊戲板也算是我的起點,我的歷代作品, 都是優先在這裡發佈的,這一次我也不想例外。 也要感謝各位板友陪了我十年!

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