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    魔 獸 信 長 15 0 6

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  1. 看板 WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3) 作者 Still28 ( 沉 默 風 ) 時間 14年前 發表 (2009/11/02 13:12) , 編輯 推噓 37 ( 37 推 0 噓 11 → )

  2. 標題 [信長] 長之野望15.0A6 時間 Mon Nov 2 13:12:01 2009 ***轉錄本文請保留所有訊息, 若您的網站遮蔽部份連結或內容, 我們將禁止您的轉載*** 魔獸 ...

  3. 2009年10月27日 · 單位死亡所掉落的靈魂新增「徘迴的過往之靈」,將之吸收之後可以使英雄獲得少量的經驗值,這種靈魂也很容易因為攻擊而被摧毀. 戰馬、馱馬、駑馬基礎移動速度分別調整為490、400、355. 鐵炮兵、鐵炮兵精英的攻擊類型從攻城→普通,現在對英雄造成額外200%傷害,但是對建築只造成75%傷害. 火矢精英的攻擊類型從穿刺→攻城. 現當玩家發動"總攻擊"時,當中包含的弓箭手精英替換為火矢精英. 所有的侍大將攻擊傷害提升50%,護甲降低50% 下路加水. 修正一個在野蠻人附近的山壁會卡點的位置. 在左下角新增一個CP點,由倭寇海民以及倭寇頭領所組成. 織田軍上路三小狼區變為巨型蜘蛛區. 聯合軍三隻烏龜的CP減為兩隻. 英雄更新. 織田軍英雄新增「大谷吉繼」、「前野長康」

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  5. 2023年8月27日 · 魔獸爭霸III:寒冰霸權 --信長之野望,簡易入門及操作解說 剪輯BY胖哥哥@Fix-zi1hh. 如何遊玩請參考 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=... 都在Twitch直播 ...

    • 9 分鐘
    • 719
    • 瑞奇
  6. 2010年9月19日 · 至於援軍系統的刪除,增加校場強化系統,相信在無法依賴叫兵之後,會讓玩家重新審視 每個英雄的定位以及英雄組合,小兵也不會如同以往那樣的無力而被輕乎,配合CP區的量 變多,希望壓制戰線會成為很重要的一環。 不過,總的來說,新系統不可能一次改到位,相信接下來還會再花個幾版來調整校場強化 系統,如果各位玩家在體驗過校場強化系統之後,對於這個系統有什麼建議,可以發到各 大討論版,我都會去看。

  7. 2010年8月24日 · ----- 後記: 今天有研究了一下 三國3.9D的AI版 我發現 原始的三國3.9D 地圖可以在魔獸1.24開啟 而 AI版內有 common.ai 和 zhensan.ai 兩個 ai 檔 丟進信長AI版內去執行,一樣可以跑,只是電腦不會學技能而已 我將 common.ai 和