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2023年12月1日 · 看到有不少之前沒有關看板上整理文章或習慣去觀看官方資訊的玩家們有遇到一些問題,這邊就來統整一下 首先當然是許多硬體沒有非常好的玩家進入遊戲後預到的感受到遊戲非常的卡,可以依照官方建議的設置進行調整,下方也列出一些簡單的改善方式。 還有自動存檔建議請打開,雖然會有時候 ...
2023年3月7日 · 官方消息 在 Cities Skylines 這遊戲即將到來 8 周年的前夕,終於官方送了個超級大禮! 預告看來是把許多以往玩家建議的東西都放入了,包含更細微的模擬、經濟、季節、天候、災難... Cities: Skylines II is Unity based Xbox Series X|S Steam PlayStation®5 主機板本延期至 2024 年 巴哈姆特 GNN 預購項目: 《Cities ...
2023年10月29日 · #0 - 硬體+遊戲性能 暫時不要想用Intel ARC系列顯卡了, 官方討論區已經有一堆bug回報都是ARC系列相關 另外就是近代硬體問題, 空冷散熱器管不動CPU跟GPU, 請多使用BIOS管理CPU跟軟體管理GPU的Power Limit跟溫度, 基本上限制在70度左右對機器, 人都好, 也不會太過於減低性能 例如MSI Afterburner用來控制顯示卡的 ...
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2024年2月22日 · 開局不建議低密度住宅每一塊地皮劃得大。 開了一局來測試,盡量把密度畫得大 (3*6、4*6等),是可以解鎖第1級的標誌性建築,但第2級的進度條走了一半,低密度住宅的需求便上不去。
2024年3月26日 · 大家期待已久的 MOD 功能終於開始 beta 啦,因為還是有許多不穩定的可能,請了解可能的風險後自行選擇是否願意使用 MOD! 發生問題後請自行到 Cities: Skylines Modding 的 Discord 中回報! Paradox Mods *有些 MOD 會有需要其他 MOD,請點進頁面確認是否有必要項目!* * MOD 通常作者都會有寫使用說明 ...
2023年10月27日 · 玩到現在城市已經到72000人了,我有一些心得可以分享一下 先說說性能 硬體: CPU:5600 GPU:4070 RAM:32GB 設定: 60000人的市中心:30FPS 離島郊區:70FPS 地圖:離島靜地 其實玩下來整體蠻流暢的,一開始是以為優化很差才會選擇可建地最少的群島來遊玩 以這個樣子繼續玩,大概到整張地圖蓋滿流暢度 ...
2024年3月26日 · 連結 可以在官方工作坊(PDXMods),直接用訂閱的方式吧 開放模組後會直接覆蓋原始的中文語系檔 雖然遊戲內建繁體中文,但我從遊戲的第一天就對此不滿,所以我又動手做中文化修改了 修正不少不少錯誤的翻譯、漏譯、還有名詞潤飾、儘可能和一代的名詞同步化。 目前想知道要如何把語言檔扔到 ...
2023年10月27日 · 有人一開始還沒發展就遇到淹水災害嗎? 一開始就莫名淹水.外面的地形好不容易才用地形工具抬高(不太會用地形工具.抬得坑坑巴巴的) 結果外圍沒水了市內道路卻還是淹水不退.水災標示倒是消失了 這樣算是還在淹水嗎
2023年10月7日 · 大致上此B站 試玩主所貼出的各電腦螢幕解析度建議配備 (日後正式版也可能慢慢會優化,僅此參考) 好久沒在巴哈留言 我這裡還是2019年的入門HEDT配置 當初為了工作+CS1特別組建的