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2011年5月20日 · GGPO是以NFBA為架構基礎所延伸的網路對戰方式,其特色是設立了一個給全世界格鬥GAME愛好者的對戰平台,在上面你可以找到來自世界各地的同好進行格鬥GAME,另一特色就是你可以線上同步觀看其他網友們的即時對戰戰況;而NFBA則是著重在兩人之間的對戰,所以連線品質相對來說會更為穩定,幾乎不會讓你覺得是用網連對戰般的順暢。 不過就是沒有辦法隨機的搜尋同好對戰,需認識的人給了電腦IP位址再進行連線才可~目前NFBA在台灣是以小島約戰機這個平台的聊天室進行約戰較為常見,使用者人數相較GGPO當然是少得多,不過連線的高穩定度是他的優點。 本篇要講的是GGPO,NFBA在另外的篇章再來談。
2021年11月16日 · > 今天來教學Fightcade2 簡稱(FC2) > 的大廳功能及細項介紹 > 小故事:最早期是GGPO→2014左右改版為FightCade(介面黑色)→現為FightCade 2(介面紫色) > 在新視窗開啟圖片 > >
2009年4月29日 · KOF網路連線圖文教學-GGPO . 其實休閒小島的介紹我覺得已經蠻清楚了, 不過最後還是來寫一下更簡單易懂些的圖文教學, 來達到推廣的目的吧~ 休閒小島連結. 不管是模擬器,還是遊戲ROMs,或BIOS,都請從上面的休閒小島處下載吧。 小島上KOF系列只有提供02跟98, 其實其他代也是可以用NFBA來運行的, 只是遊戲ROM方面就請各憑本事吧~不用問我= =+. NFBA模擬器,一樣的,將模擬器解壓縮完畢後, 將ROMS以及neogeo.zip放置到模擬器的ROMs資料夾中, 要注意的是請不要把遊戲ROMS給解壓縮了, 將ZIP檔放進去即可。 neogeo.zip檔案連結. 開啟模擬器執行檔: 這是最先看到的畫面,點擊左上角Gamge>Load Game。 會看到打開了如上的視窗,
2017年2月25日 · 【安裝教學】:解壓後即可玩 ggpofba-這是單機版 FightCade-這是連線版 (連線需先上網註冊帳號) 【注意事項】:我只試過 WinXP & Win7 一定可以 其餘系統不知道 另外注意遊戲資料夾的位置不能放在中文資料夾的名稱下 按F5是設定按鍵 圖片內也有一些說明
2009年1月14日 · GGPO網誌圖文教學: http://keyetfa.pixnet.net/blog/post/22322467 想看看傳說中的女中豪傑嗯嗯奈斯的身手, 於是跑去把之前一直沒註冊成功的GGPO註冊起來了, 就順便寫一下過程吧~ 網路上看一下似乎沒看到圖文版的教學~ 就簡單寫一下囉~ 當作KOF網連的
2010年6月23日 · 標題 [問題] GGPO與nFBA自訂按鍵的問題. 標題. [問題] GGPO與nFBA自訂按鍵的問題. 參照教學文件設定自訂按鍵後 我在 nfba73 \config\games\kof2002.ini 裡面新增了以下兩行後~在遊戲中就能正常使用 custom "P1 Button AC" switch 0x4085 "P1 Button A" 0x01 "P1 Button C" 0x01 custom "P1 Button BD" switch ...
2010年7月8日 · Fightcade is a matchmaking application for playing retro games online, bundled with different emulators for seamless online play. Free, and without ads! Fightcade comes with a custom GGPO implementation and other emulator improvements, making it the best platform for rollback-based P2P netplay.
zwai 教學 / rice816 整理 1. 註冊帳號 請先打開 http://ggpo.net/forums/ucp.php?mode=register 註冊帳號 2. 下載 client 程式 同樣的網頁,上面有個 Download,再根據內容引導下載即可
2017年8月8日 · 網路KOF98 / 2002 對戰平台登入教學!! 1. 進入http://ggpo.net/blog/後,進入網頁上方"Download"字樣,然後下載以下兩樣軟體!! Step 1: Download and install Adobe http://get.adobe.com/air/ Step 2: Download and install GGPO http://ggpo.net
The GGPO networking SDK is designed to make incorporating rollback networking into new and existing games as easy as possible. For more information about the history of GGPO, check out http://ggpo.net/ This repository contains the code, documentation, and sample applications for the SDK.