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2020年12月31日 · 一、前言 從2020年11月02號斬首優化以來,斬首已經超越了很多同造價的職業,但是心得文都是以舊版本偏多,所以才會寫這篇心得,這是在巴哈第二次發文,寫的不好請見諒。 補充:如果有錯字、贅字、不正確的標點符號等,請告知感謝,因為這是備份原檔被誤砍了。 二、素質配點、對斬首主要 ...
2021年10月13日 · 2022/06/12 內容更新(新增寵物選擇) 因為回鍋了,有實際體驗跟測試,就來大更新一下~ 論壇裡沒甚麼新的刺客文,就由小弟來講講吧 主軸以無課、小課的角度來解析 此篇為中、深度攻略文,會探討一些配裝跟傷害計算,文長懶得研究的可以上一頁了~ 文章大概分成以下幾點來解析: 1.屬性選擇 2.裝備 ...
2010年10月5日 · 十字斬首者Glt. Cross 前言: 到今天改版已過了N天多了 路上看到許多2轉或進階2轉發光的角色 甚至是新的3轉職業 我想大家最關心的應該莫過於R化"配點&技能"的問題了 最近剛好衝到3轉 所以想說分享一下斬首者(刺客&十字刺客)的心得 在改版前就一直在研究R化的配點以及技能 準備好改版後親自實驗 ...
2014年9月3日 · 十字刺客在TE城戰方面 變化性很大 不會像說 其它職業只有1~2種玩法。 那 藉由這次的機會我來把更另類的刺客玩法以及配裝部分 做個簡單介紹。 基本上刺客 區分為 爆擊型(拳刃),雙刀型。 1.爆刺素質方面可取捨以下這幾種配點 空裝圖 或者 SA90 V39 L40的部分 可配合到 +9背包 雙怪盜 各各都有效果 那 ...
2020年11月19日 · 坦可以VI,很純的坦. 前期練級推AV點,直接用坦技練. 前期武器攻擊不好,所以直接靠堅定吃V的特色,可以打出比狂擊還高的傷害,獅子本身500% AE傷害,也是比狂擊高,能AOE、能單體 絕對不輸其他職業、還能坦. 鐵匠. 現階段的鐵匠處於弱勢,要有大愛才能玩 ...
2020年3月4日 · 心得. 最近的風風雨雨,讓我們來聊聊遊戲. 前言 看到前陣子有人分享自己刺客的心路歷程, 才發現或許應該也還是有蠻多人有疑惑的, 自己也是一路跌跌撞撞的玩刺客玩到現在, 觀望蠻久了,雖然一直有刺客相關的討論, 但好像已經沒有什麼刺客的養成攻略 ...
2019年7月21日 · 畢竟RO爆擊的打擊感真的是非常棒,至少比很多網路遊戲都好. 因此想讓各位想玩的玩家知道在特定環境條件下,爆刺並不是沒有出路的. 與其讓各位在裝備海中摸索,不如來拋磚引玉. 讓各位看看傷害,再決定要不要玩. 一、前言. 首先請各位平民爆刺要有個認知 ...
2008年10月7日 · 左手ATK 8X-1XX 平均9X. 總平均10XX. 笨拙+LV0左手修鍊. 右手ATK 7XX-9XX 平均8XX. 左手ATK 6X-7X 平均7X. 總平均9XX. 其實左手因為不會發動二刀連擊... 所以和原本估計的差了兩倍...所以證明左手是不會加乘的... [b] 優點:[/b]
2018年2月3日 · 最近開放RO起源無聊打打關於職業部分自己喜好的配點 切記:LUK目前是R版後神之素質的設定 以下配點為空裝 個人喜歡SD為10的倍數 L為3的倍數,如果是30的倍數則更好 I為6的倍數,AV則沒有 有裝備加素質歡迎自行調整 技能部分我不會全部點完有剩表示隨便點都沒關係了 不過他還是有我喜好的成份更不 ...
2024年6月7日 · 趕著上班,玩一個半夜的心得~. 刺客拿雙短劍攻速比拳刃還要快~. 拳刃音投點滿魔耗過重,好處是0CD時間~ (我們就是要鑽官方這個漏洞) 所以我們就玩特殊玩法. 技能配點 拳刃修練10 音速投擲2 (只能2~3等 兼顧魔耗) 超音速投擲 (+100%傷) 然後素質配點主幸運副力量 ...