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  1. CRPG(computer role-playing game)的历史就是电子游戏的崛起之路。. 因为 RPG 游戏最初正是从个人电脑上找到了立足之地,然后才逐渐发展为我们现在所见的各大平台上以车枪球为主流的各类游戏。. 叙事主导、玩家角色和升级机制这些 RPG 的基本规则已经成为了各式 ...

  2. RPG更偏向于成长性,主角特征为游戏本色。. SLG更偏向于大局观(不是大菊官!. ),是天下大势的态度推演. ACT真的就是手底下见真章,纯操作就够了-,-. ———————————————————————————————————————————. 不存在 ...

  3. RPG maker vx ace是vx的升级版本,除了脚本系统更高一级,新增部分素材外没有区别。 RPG maker MV 是最新的版本,和前三作不同脚本使用了java语言(前三作是ruby),素材高清化,但是规格和vx与ace没有太大区别,内置了横版战斗功能与对应的素材。

  4. 但是RPG翻译过来是“角色扮演”,看上去剧情也很重要,毕竟没有剧情怎么扮演?前年MHW拿了最佳RPG,就是因为优秀的成长曲线(但是没什么剧情) 剧情重要?还是成长重要?这也是关于RPG的一个争议点。

  5. 2003 年 8 月 28 日凌晨 5 点 20 分,美军一辆 M1A2 在 巴格达 被反美武装击穿侧面,并造成坦克内部严重损坏,两名成员轻伤。. 对此,专家认为是一枚改进型的RPG7火箭弹所造成,其穿透力是 600mm 均质钢。. 火箭弹命中的地方正好是坦克车体侧装甲,实际钢板厚度只有 60 ...

  6. 刚入了火焰纹章。机战兴趣不太大(因为一大部分机体不认识。) 口袋妖怪12年玩家。动森这类的也不太感冒。请问3ds平台还有传统的日式rpg推荐吗 类似空… 显示全部

  7. RPG 入门最大的障碍恐怕就是过于复杂的游戏系统了,如果你是个 RPG 小白,那么以上几款萌新友好类的游戏应该都会适合你。《宝可梦 剑盾》的游戏教程深入浅出、通俗易懂,因此它也成了最适合新人的 RPG 入坑之作,加之自身素质过硬,且老少咸宜。

  8. 直接把RPG和video game划等号得了。所以网上很多人用是否进行角色扮演来定义RPG是明显不对的。即便不了解早期游戏起源,仅仅做一番基本的逻辑思考和排除法也该发现,按照那样来的话RPG就太多了,最终会导致RPG乃至所有分类都失去意义了。

  9. 我个人认为,辐射:新维加斯就是2000年到2021年最伟大的RPG游戏,没有之一。. 2000年开始,算上博德之门2,算上DQ8算上FF7算上Persona4&5算上神界原罪12算上极乐DISCO算上其余你想得到的任何一个RPG游戏,没有,任何,一款,游戏,在RPG领域能和FNV比肩。. 对我就是 ...

  10. 时代的魅力. 《超级马力欧RPG》诞生于一次强强联合,任天堂与当时的史克威尔一同创作出来,这样的组合在当时的轰动程度,远超过任天堂与育碧两个《马力欧疯兔》,毕竟前者是当时家用机霸主,而后者凭借《最终幻想》系列成为日式RPG的代名词(之一 ...

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