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2009年8月12日 · 這次的BGM在SD G世代系列中倒是挺特別的. 有些角色只要達到特定的狀態就會換BGM (像初代鋼彈、G、W、 X、 逆A 都是片頭曲,SEED系列則是片尾曲)但也是有特例,好比0083、08ms小隊、Z鋼彈這些則不會更換BGM,. 這次的SD鋼彈有那麼多原作片頭片尾曲『亂入』. 再加上 ...
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所以就先把時間留給世紀戰役了,從入手到現在已經完成大約 ...
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SD鋼彈G世代(日語:SDガンダム ジージェネレーション,英語:SD Gundam GGeneration) 是 萬代 發售的以 SD 造形機動戰士之 戰略遊戲 系列,簡稱「G世代」、「GGEN」。 以 超級任天堂 晚期推出的雙匣帶遊戲《SD鋼彈世代》為基礎開發的遊戲系列。 系列的特徵. [編輯] 最早期版本為 超級任天堂 遊戲《SD鋼彈世代》,當中透過俘虜、開發、合成設計圖等方式收集機體的玩法,亦為往後所有系列所繼承(早期《G世代》中,敵我陣營都擁有被四座砲台包圍的「基地」,基地被敵機入侵便等同Game Over、每部機體只有四招等設計,即使《G世代》續作已陸續廢除,然而亦反映出《G世代》與《SD鋼彈世代》的繼承關係。
2009年8月16日 · 所以就先把時間留給世紀戰役了,從入手到現在已經完成大約70%的圖鑑了。>"<
- 系列的特徵
- 外部聯結
最早期版本為超級任天堂遊戲「SD鋼彈世紀」,當中透過俘虜、開發、合成設計圖等方式收集機體的玩法,亦為往後所有系列所繼承(早期G世紀中,敵我陣營都擁有被四座炮台包圍的「基地」,基地被敵機入侵便等同Game Over、每部機體只有四招等設計,即使G世紀續作已陸續廢除,亦反映出G世紀與SD鋼彈世紀的繼承關係。) 而在掌上主機系列可以養成駕駛員利用補給點來補充或強化自軍的機體,另外取自鋼彈系列作品(包括MSV,小說還有延伸遊戲)著名台詞的ID command也是一大賣點。
2009年8月6日 · 《SD 鋼彈 G 世代 世紀戰役》是 1998 年登場的《SD 鋼彈 G 世代》系列最新作,集合初代《機動戰士鋼彈》到最新作《機動戰士鋼彈 00》在內,超過 30 部《鋼彈》系列作的機體、角色與劇情,展開超世代的鋼彈大戰。
- (303)
- PS2
最早期版本為超級任天堂遊戲《SD高達世代》,當中透過俘虜、開發、合成設計圖等方式收集機體的玩法,亦為往後所有系列所繼承(早期《G世代》中,敵我陣營都擁有被四座炮台包圍的「基地」,基地被敵機入侵便等同Game Over、每部機體只有四招等設計
2009年8月10日 · 第一關就給我跑這種跨世紀機體出來,還好我選的主役角色是飛鳥真,不然就大鑊啦。 剛開始依選擇的主役角色不同,會送一個主角+主角機,順便開放同系列人物與機組購買選單。 如我選擇SEED-D的飛鳥真當作開場主役角色,遊戲便送我飛鳥真一名+脈衝剛彈一台,順便可以購買SEED-D的兩台戰艦與同系列人物。 聽說這次收的人物、機體、關卡會被大幅削減,是因為版權公司是看壓片量來決定收多少版權費,於是製作公司在大量增加新系列的同時,便刪除過去眾多人物機組資料,以求能以一片容量結束。 「東西都做出來啦,上頭的為了省錢不讓我們塞,有什麼辦法? 嘿嘿管你的。 短評. 整體而言變得更具遊戲性、難度也變低、更適合沒經驗的新玩家加入。 但就資料量來說舊作被大幅縮減,減少許多收集性。 希望能賣得不錯,繼續推出新作。