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  1. 物體型的大金,其實每一種魔物都不太依樣,有些是 123%,有些是 120%,相對的取得難度也會有不同 最近在解析故事模式的相關檔案,預期可以解出任務解鎖條件等

    • 4/23活

      各位獵人們好,這次獵殺大型魔物之外還新增了環境小伙伴狩 ...

  2. 魔物獵人(日语:モンスターハンター,英语:Monster Hunter,中国大陆译作“怪物猎人系列”,香港和台湾译作“魔物獵人系列”) 是 日本 電子遊戲 公司 卡普空 所推出的 動作角色扮演遊戲 系列。. 本系列以狩猎巨龍與巨獸为賣點,并简化剧情内容以及次要 ...

    中文名稱
    英文名稱
    英文縮寫
    遊戲平台
    Monster Hunter
    MH
    Monster Hunter G
    MHG
    PS2
    Monster Hunter G
    MHG
    Monster Hunter Portable Monster Hunter ...
    MHP MHF
  3. 魔物獵人(日語:モンスターハンター,英語:Monster Hunter,中國大陸譯作「怪物獵人系列」) 是 日本 電子遊戲 公司 卡普空 所推出的 動作角色扮演遊戲 系列。 本系列以狩獵巨龍與巨獸為賣點,並簡化劇情內容以及次要魔物戰鬥。 常略稱為「MH」,在香港亦常稱為「芒亨」 [2],在臺灣則常稱爲「萌夯」。 魔物獵人系列獨特的部位破壞與四人連線共同討伐巨大魔物的特性蔚為風潮,發展為系列作一貫的風格特色。 概要. [編輯] 玩家在遊戲中要扮演職業為 獵人 的角色,使用各種各具特色的武器,接受各種類型的討伐任務並收集各種素材。 遊戲的目的就是利用任務報酬,或是自己採集及報酬的素材不斷的強化自己的裝備及武器,逐漸的向更高難度的任務挑戰 [3]。

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    • 概要
    • 開發
    • 評價

    與其他《魔物獵人》系列的遊戲一樣,《魔物獵人 崛起》中玩家扮演「獵人」角色,並參與討伐或捕獲大型魔物的遊戲任務。遊戲中有多種武器、工具和環境來給魔物造成傷害或將其弱化,與此同時避免遭受牠們的攻擊而力盡倒地。成功完成任務後可以獲得從魔物上打掉的部位等戰利品,這些戰利品又能作為原料鍛造新的防具和武器,以便挑戰更強力的魔物,由此形成本遊戲的核心玩法循環。本作中有幾個系列舊作中回歸的魔物,也有一些為《崛起》中新開發的魔物。《崛起》內有《魔物獵人X》和《世界》中的全部14種武器,包括各種類型的劍、盾、棍、弓和槍械等。 《崛起》使用了《魔物獵人 世界》相同的無縫銜接地圖,而不像系列早期遊戲內的劃區地圖。如遊戲標題所暗示,其遊戲地圖較前作更注重於垂直活動,因此玩家裝備有名為「翔蟲」的新的移動工具。翔蟲類似...

    本作為該系列繼《魔物獵人 世界》後的主系列遊戲,其遊戲名稱的副標題不再以編號的方式命名。製作人辻本良三表示,諸如World和Rise,都希望擺脫以往系列作的編號,並根據遊戲的核心概念來命名,藉此直接反映遊戲的概念及元素。《魔物獵人 崛起》的開發工作最早在《魔物獵人XX》上市後便開始進行,並且與《魔物獵人 世界》同時開發,且兩個遊戲的開發團隊會彼此提供開發上的想法。遊戲上市後也將持續提供類似於《魔物獵人 世界》發行後的免費內容。根據卡普空釋出的新聞稿內容,本作是首度以RE引擎開發的魔物獵人系列。 本作於2021年1月8日至2月1日提供體驗版,玩家可以體驗4個任務,其中一個任務是幫助玩家熟悉本作新加入的「翔蟲」、「操龍」等要素,剩餘三個任務分別可挑戰新魔物鐮鼬龍王、人氣魔物泡狐龍及本作的封面魔物...

    在遊戲發售三天後,官方宣布本作的全球出貨量已達400萬套,一周後官方再次宣布全球出貨量達到500萬套。4月28日,官方宣布全球出貨量達到600萬套。5月28日,官方推特宣布本作銷售已突破700萬套。8月10日,卡普空官方宣布本作銷售達730萬套。

  4. 本網站為魔物獵人系列於Nintendo Switch 上的最新作:【MHRise】魔物獵人崛起Monster Hunter Rise的攻略wiki。 本站內記載遊戲中各式詳細資料,並且禁止未經授權複製本網站上發布的內容。

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  6. 本站提供魔物獵人世界&iceborne於PS4 Xbox One及PC上的最新繁體中文資料。 站中所有圖像版權歸CAPCOM所有。

  7. 魔物猎人 世界》(日语:モンスターハンター:ワールド,英语:Monster Hunter: World,中国大陆译作“怪物猎人 世界”)是一款即将发生的动作角色扮演游戏。 由卡普空制作并计划于2018年1月26日发行于PlayStation 4、Xbox One平台,Windows版则预计在同年秋季发售。 亚洲地区则由PS4平台独占发行,官方也会为PS4版中文化。 游戏最初于E3 2017上宣布。 根据制作人辻本良三和德田优也的说法,《魔物猎人 世界》将会是《魔物猎人系列》的主系列作品。 德田优也和藤冈要是《魔物猎人4》的总监。 《魔物猎人 世界》在2017…

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