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  1. 天被作者断翅的小蚊子,是一部奇幻修真类小说,已完结。 天被地床也可依字面意思描述那些在离家在外闯荡的人,以地为床,天为被过着风餐露宿的生活。

    • 概览
    • 综合背景
    • 帝国时间线
    • 势力介绍
    • 游戏特色
    • 版本沿革
    • 相关作品

    游戏工坊公司开发的桌面战棋游戏

    《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌面战棋游戏。该游戏初版规则于1987年发行,2023年已更新至第十版规则。

    《战锤40K》的世界观以银河系为舞台,建立在哥特式的科学幻想设定之上。游戏最受欢迎的核心元素之一是星际战士——未来版的幻想骑士、破败衰落的跨星系人类帝国中的精英战士。

    由于它最初被创作为《战锤》游戏的科幻衍生版本,《战锤40K》的世界观包含了许多奇幻流派的元素,如魔法和经典奇幻种族的变种。而在背景设定不断扩充的过程中,其灵感来源包括了古典和现代的科幻、奇幻和恐怖电影及电视剧;著名的作家流派,如艾萨克·阿西莫夫、弗兰克·赫伯特、霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特、迈克·穆尔考克、约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金、罗伯特·安森·海因莱因(尤其是该游戏的许多元素都受到了海因莱因的小说《星船伞兵》的影响,例如乘着空降舱而来,身穿动力装甲的陆战队员,以及从天而降的轨道轰炸等等);中世纪、巴洛克和超现实主义的艺术(尤其是电影《异形》的设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔);喜闻乐见的历史背景描写,如两次世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、宗教裁判所、纳粹德国、苏联等。

    其结果在作品中的体现是历史常以千年乃至万年计,活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人Hip-Hop和街头文化影响的欧克兽人;像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战二战历史迷喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以及充满东方色彩的钛帝国、机械王朝风格的太空死灵。

    此种混合导致这个游戏中的每一个种族都是极端排外的存在,每一方势力都是邪恶的,或者说每一方势力都有自己的“正义”,最多只有程度上的不同。举例而言,人类帝国往往被认为是“正义”的一边,虽然其内部有很多好人,但作为一个整体,它是一个穷兵黩武,草菅人命,腐败透顶,民不聊生,无可救药,极端排外的法西斯主义国家。然而换一种观点来看,终日劳作组装步枪总比终日劳作然后被异形杀死要好上一些。

    泰拉时代

    第一千年至第十五千年 人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。

    黑暗时代

    第十五千年至第十八千年 人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。 第十八千年至第二十二千年 亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。 第二十二千年至第二十五千年 第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。

    纷争时代

    第二十五千年至第二十六千年 恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。 第二十六千年至第三十千年 一场由AI人工智能引发的叛乱,席卷了整个银河系。人类与人工智能AI之间爆发了残酷、血腥的战争,虽然最后人类在付出了惨痛代价,镇压了AI人工智能的叛变,但世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂,无数科技被遗忘,人类至此再也无法重回黄金时代的巅峰。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。 帝国时代 自第三十千年起 地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十名基因原体和二十支星际战士军团。在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇重新统一了。 然而,帝皇创造出的军团原体中最受宠爱的战帅荷鲁斯被混沌邪神们诱惑,并说服一半的兄弟背叛了帝皇。两位巨人的争斗撼动了帝国的根基,迫使昔日的亲友针锋相对,这场反乱被称为“荷鲁斯叛乱”(Horus Heresy)。叛乱的第七年,荷鲁斯在进攻地球皇宫时与帝皇展开了决斗,最终他落败身亡,但是帝皇也身负重伤。 荷鲁斯叛乱对帝国造成了无可估量的伤害。帝皇被搬入黄金宝座的静滞场内,如此方能维持一线生机。他的精神仅够维持着星炬,无法再亲自统治整个帝国。尽管叛军撤入了名为“恐惧之眼”(Eye of Terror)的亚空间裂缝中,但帝国仍然花费了数百年才平息了叛逆的余波。仍保持着忠诚的军团被分割成诸多小规模的“战团”以防重蹈覆辙。 数千年之后,人类继续沿着黑暗的道路前行。忠诚的原体都早已死亡或失踪,人类的未来掌握在以帝皇之名管理帝国的官僚和国教手中。帝皇的黄金宝座每日需要献祭一千名灵能者的灵魂以维持星矩的光辉(依靠星矩,人类的飞船才能进行亚空间航行),曾经将引导人类走向辉煌的科技变成了迷信的偶像。混沌的力量无处不在,外星种族伴随着无尽威胁,无魂的虫族妄图吞噬掉整个银河。

    人类帝国

    支配着银河中绝大部分人类。帝国的创建者和统治者是神灵一般的帝皇。他是有史以来最强大的人类灵能者,在一万年前开创了帝国,并至少在名义上继续领导着它。直到现在,帝皇仍被迫坐在黄金王座上压制网道中的亚空间裂缝,并依靠黑船送来的灵能者维持星矩,以星矩的光芒引导帝国每一位星语者,使帝国的舰船可以利用亚空间穿越恒星间遥远的距离而不迷失。 人类帝国的军队主要包括: 星际战士(Space Marines,Adeptus Astartes) 在全人类的捍卫者中,最伟大的必然是阿斯塔特修会的星际战士——由古老而神秘的科技所铸造出的超人士兵,他们以无上勇气和超群战技确保了人类的存续。尽管人数不足百万,并且分散在整个银河,但他们依旧代表着人类文明最大的希望。 其中著名的战团包括: 黑暗天使(Dark Angel)原星际战士第一军团,基因原体为莱恩·艾尔·庄森(Lion El'Jonson) 白色伤疤(White Scars)原星际战士第五军团,基因原体为察合台可汗(Jaghatai Khan) 太空野狼(Space Wolves)原星际战士第六军团,基因原体为黎曼·鲁斯(Leman Russ) 帝国之拳(Imperial Fists)原星际战士第七军团,基因原体为罗格·多恩(Rogal Dorn) 圣血天使(Blood Angel)原星际战士第九军团,基因原体为圣吉列斯(Sanguinius) 钢铁之手(Iron Hands)原星际战士第十军团,基因原体为费鲁斯·马努斯(Ferrus Manus) 极限战士(Ultramarines)原星际战士第十三军团,基因原体为罗伯特·基里曼(Roboute Guilliman) 火蜥蜴(Salamanders)原星际战士第十八军团,基因原体为伏尔甘(Vulkan) 暗鸦守卫(Raven Guard)原星际战士第十九军团,基因原体为科沃斯·科拉克斯(Corvus Corax) 以上为荷鲁斯叛乱之后存留下来的九支第一次建军(TheFirst Founding)军团的直系后裔战团。除了太空野狼和火蜥蜴这两支军团未选择拆分,剩下的忠诚军团都被拆分出了多个子团。 之后帝国又分别进行了将近三十多次的建军,总共建立了一千个左右的战团。其中较为著名(拥有单独规则书)的有黑色圣堂、死亡守望、灰骑士等 审判庭(Inquisition) 恶魔审判庭(Ordo Malleus)又称狩魔人,下辖灰骑士(Gray Knights) 异端审判庭(Ordo Hereticus)又称猎巫人,下辖战斗修女(AdeptaSororitas)。 异形审判庭(Ordo Xenos),又称外星人猎手,下辖死亡守望(Deathwatch)。 刺客庭(Officio Assassinorum) 在对付内外的威胁上,帝国最令人恐惧的武器便是刺客庭。它主管的帝国刺客们安静而致命,冷酷而高效,一名刺客可以突袭问题地区的心脏,迅捷彻底地清除掉帝皇之敌。刺客分成数个不同的神庙派系,无论是卡利都司神庙的变形者还是丘利萨斯神庙的灵能猎手,每一个都专精于其独特的杀戮之道。 •帝国刺客(Imperial Assassins) 发源于火星的机械教迷信机械神祇——万机神,它独占了帝国绝大多数的科学技术和远古知识。根据与帝皇签订的条约,机械祭司们负责为帝国制造从步枪到星舰的几乎全部机械产品。 机械教保持着强大的军队,其中包括巨大的人形兵器——泰坦,半人半机械的护教军,以神秘的古代科技铸就的舰队等等。 除了保护机械教的封地——铸造世界和远航寻找先人遗产的探险舰队,机械教的军队也经常协助其他帝国部队作战。 •泰坦学会(Collegia Titanica),下辖诸多泰坦军团(Titan Legions)。 •护教军(Skitarii),又称技术卫队(Tech Guard)。

    混沌

    生物在亚空间中的负面感情造就了混沌(Chaos)。在第三十一个千年的荷鲁斯之乱中,混沌邪神腐化了一半的星际战士军团,令帝国陷入了毁灭性的内战。最终帝国击败了叛徒,但也付出了巨大的代价。 混沌的力量至今依然侵蚀着帝国。黑暗诸神的狡诈耳语使很多人背叛了帝皇和他的子民,而叛变的星际战士余孽还潜伏在恐惧之眼中,伺机对地球发动“黑色远征”。 混沌的军队主要包括: 混沌恶魔(Chaos Daemons) 在不受空间与时间限制的混沌领域之中,混沌诸神用它们古老而又饥渴的眼睛注视着宇宙。而由人类最可怕的梦魇所化成的混沌恶魔则是四位混沌邪神手下致命的仆从。在巨大的高阶恶魔的统帅下,这些众神意志的好战的化身被遣往凡间。恶魔是毁灭的化身,他们存在的唯一目的就是粉碎一切文明。混沌恶魔所到之处,异端横生,理性崩溃,难以言喻的屠杀降临到现实宇宙。恶魔大军被混沌诸神的黑暗欲望所扭曲,只为毁灭欲望所驱动。其中色孽的恶魔迅捷灵活,恐虐的恶魔出手凶狠,纳垢的恶魔身体坚韧,奸奇的恶魔擅长魔法。在桌面规则中,信仰不同邪神的恶魔其得到的赐福也不同。 混沌星际战士(Chaos Space Marines) 混沌星际战士曾经也和帝国的星际战士一样,效忠于帝皇,为保卫人类帝国而战。但自从宣誓效忠混沌邪神之后,为了换取无上的力量以及不朽之身,他们将战火烧向了自己曾为之奋斗的群星。虽然那些高贵的理念和目标已经荡然无存,他们超人的身躯和战技却从未丢失,这让他们堕落成了疯狂又恐怖的杀手。混沌星际战士的军队形色各异,既有盔明甲亮的混沌星际战士,也有肉体扭曲的恶魔王子和附魔战士。 以下是“荷鲁斯叛乱”中背叛帝国堕入混沌的九支星际战士军团: 帝皇之子(Emperor's Children)原星际战士第三军团,基因原体为福根(Fulgrim) 钢铁勇士(Iron Warriors)原星际战士第四军团,基因原体为佩图拉博(Perturabo) 午夜领主(Night Lords)原星际战士第八军团,基因原体为康纳德·科兹(Konrad Curze) 吞世者(World Eaters)原星际战士第十二军团,基因原体为安格隆(Angron) 死亡守卫(Death Guard)原星际战士第十四军团,基因原体为莫塔里安(Mortarion) 千子(Thousand Sons)原星际战士第十五军团,基因原体为红魔马格努斯(Magnus the Red) 影月苍狼/荷鲁斯之子(Luna Wolves/Sons of Horus)原星际战士第十六军团,基因原体为荷鲁斯·卢佩卡尔(Horus Lupercal) 怀言者(Word Bearers)原星际战士第十七军团,基因原体为洛迦·奥瑞利安(Lorgar Aurelian) 阿尔法军团(Alpha Legion)原星际战士第二十军团,基因原体为阿尔法瑞斯(Alpharius) 除此之外,在荷鲁斯死后的万年中,仍不时会有星际战士战团由于各种原因堕落成混沌星际战士,例如红海盗。 在规则中,背叛第一军团黑暗天使并背刺了原体莱恩•艾尔•庄森的“堕天使”们也被归属于混沌阵营。 迷失和被诅咒者(The Lost and the Damned) 绝大多数为混沌而战的凡人被称为迷失和被诅咒者。他们并非一支单独的军队,往往在混沌冠军领导下组成无数战帮。其成员包括扭曲而疯狂的恶魔世界居民、粗野的变种人、凶狠的野兽人、游荡灵能者、原始部落民、海盗,叛军和堕落的教士等。他们在遥远的世界上肆虐横行以换取混沌邪神的青睐。

    异形

    银河里有很多非人类的智慧生物,并且在与其他的种族争夺霸权。在人类帝国眼中,它们全都是必须被清除的敌人,统称为异形(Xenos)。 异形的军队主要包括: 灵族(Eldar) 灵族乃是将这个银河中所有的残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界,乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中,不时袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机。在诞生了色孽的末日中,大多数灵族都被色孽吞噬了,而残存了灵族们部分龟缩在方舟上苟延残喘,以禁欲抵御色孽。而另一部分则躲在网道深处,他们放弃了灵能并继续纵欲,被称为黑暗灵族。 在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中,黑暗灵族乃是最被人类最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役。从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运,因为奴隶们都注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场。 欧克兽人(Ork) 兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。 钛帝国(Tau) 钛帝国占据着人类帝国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族,拥有高度发达的武器和技术。它们的帝国是由一个概念支撑的,那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗。尽管没有明显的敌意,钛帝国的领土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突。 钛帝国没有亚空间航行技术,因此他们目前对帝国的威胁并不算大。 太空死灵(Necrons) 远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命。拥有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂。星神最终自食其果,被新生的太空死灵打成了碎片。之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。 六千万年后,这支古老的机械种族从他们的长眠中苏醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河。没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族的天灾。 泰伦虫族(Tyranids) 泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇。它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口。最可怕之处在于它们有能力以一种高效得恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。虫族的战术多变,它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌,抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三种方式。

    简介

    《战锤40K》是一套具有浓郁哥特风格的微缩模型战争游戏,由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop,简称GW)制作并发行。该游戏初版于1987年,时至今日已经发展至第九版并一直在更新,同时还衍生出无数的周边产品,包括多种游戏,小说,漫画以及同人作品等等。 《战锤40K》以无尽的战争为主题,天马行空的军事幻想再加上宏大的背景设定和黑暗肃杀的世界观,吸引了全世界的爱好者投入其中。经过二十余年的发展和演变,《战锤40K》不再单单是一款游戏,它已经发展成一种独特的文化潮流。 玩家将扮演以帝皇名义而战的指挥官,或是蚕食人类帝国版图的异形,或是背叛人类的邪恶异端,又或是强大可怕的恶魔,并指挥麾下的军队战胜敌人,完成使命。 游戏中多使用代表各种士兵和战车的微缩模型,遵循既定的规则,通过掷骰子的点数来进行兵棋推演。游戏的胜负取决于战术和运气。 《战锤40K》在姊妹版《战锤》(Warhammer Fantasy)的基础上添加了科学幻想元素,但两者的世界观多有区别,并不存在时间轴上的先后关系。相比之下,《战锤40K》有着少量模型即可成军,行动自由和武器先进等优点。

    收集

    每位玩家都需要收集足够的单位模型以组成自己的军队,它既可以是一支单一的势力,也可以是规则所允许的多方联军。 部队介绍和建军规则基本包含在战锤40K规则书套装中的规则手册(The Rules),及各大势力的“圣典”(Codex)之中。规则手册提供了游戏的基本规则,而圣典具体记述了该势力独特的单位和规则,二者相辅相成,缺一不可。即使在同一种族之内,不同的势力也会有专用的圣典和扩展规则。 军队的规模由其组成单位的分值来衡量,规则所定的分值某种程度上反映了一个单位在桌上战争中的潜在价值。一支典型军队的总分为500、750、1000、1500、1750或2000分。根据军队的大小,一场游戏的时间从半小时到几小时不等,有些参战军力惊人的启示录级战役甚至可以进行数周。 《战锤40K》游戏通常使用GW官方生产的“Citadel”牌微缩模型,但也不禁止玩家改造或自制。步兵模型的底盘大小一般是25毫米(约1:65),车辆飞机等模型则更大。模型的材质分为树脂、塑料和金属三种。树脂模型带有“Citadel Finecast”商标,可是因品质欠佳而遭玩家诟病。金属材质有铅锡合金和无铅的“白色金属”(1997年后),多用于旧版模型,价格相对较高且不易加工。 这款游戏被普遍认为是一项价格不菲的爱好。如果新玩家希望组建一支规模合理的军队(大约1750分),就必须购买单独的挂卡模型和成套的盒装小队以满足需要,包括规则书和油漆的成本预计要花费人民币4000元上下。同时,官方也推出了大多数势力的新手包(Battleforce)以方便新手组成小分值的军队。 2010年,GW在中国大陆将其《战锤40K》的入门套装——对战包《黑峡突袭》(Assault on Black Reach)进行了全面汉化,推出了正式的简体中文版。 2012年,后继的中文版《黑暗复仇》(Dark Vengeance)也已面市。

    涂装

    未经涂装的“Citadel”模型只是一堆灰白色的无机物,尽管也能上场对战,但是视觉体验将会大打折扣。只有使用各类工具进行组装和上色才能完成一个个栩栩如生的模型,进而拥有一支个性化大军。 几乎所有著名的势力都有官方涂装手册可以作为参考。另外还有许多玩家会使用自己的徽记和配色。在各种涂装比赛中常常可以见到爱好者们以成品的小配件(通称Bitz)或其他材料修改模型,使其更加富于变化,多姿多彩。 地形也是游戏中重要的一部分,虽然GW提供官方的地形模板,不过仍有很多玩家喜欢自己动手制作。只要有足够的时间和技术,可乐罐、咖啡杯或是泡沫塑料都可以做成建筑物和废墟。 在GW每年举办的“游戏日”(Games Day)大会上,“金恶魔”(Golden Demon)涂装比赛一直是战锤爱好者们注目的焦点,各国最优秀的涂装作品在此汇聚一堂。

    第一版

    1987年出版的《战锤40K:行商浪人》(Warhammer 40K: Rogue Trader)是此游戏的第一本核心规则书,其设计者为Rick Priestley。这个原创版本包含了大量详尽的背景设定,为后来的发展确定了基调。《行商浪人》介于角色扮演和纯粹战棋之间,积极鼓励各势力联军,适合小规模的遭遇战。该时期尚未开始使用“圣典”这个名字,但一系列从官方杂志《白矮人》(White Dwarf)中摘录汇总的书籍起到了类似的作用。

    第二版

    1993年推出。第二版总规则包括核心规则书和其他三本圣典式规则书。一个名为《黑暗千年》(Dark Millennium)的扩展包在翌年发行,为游戏加入了灵能规则。该版的另一处进步是增加了“特殊人物”——有着不同的属性和装备的专属英雄单位。在第二版时代,共有十本详细介绍各势力背景及规则的“圣典”登场,它们分别是极限战士、死亡天使、太空野狼、战斗修女、帝国卫队、混沌、灵族、欧克兽人、泰伦虫族、刺客。

    第三版

    1998年推出。第三版采取了以帝国为中心的视点,内容变得更加简洁明了,圣典系统也得到沿用。核心规则全部被收录于规则手册中,而各圣典里则载有每支军队独自的规则。该时期的十七本圣典中新增了太空死灵、钛星人,以及审判庭的恶魔审判庭和异端审判庭。

    电子游戏

    战棋游戏 宇宙荒舟 在战锤40K系列的衍生产品中,《宇宙荒舟》(Space Hulk)是唯一一套仍在不断更新的战棋游戏。它最初发行于1989年,主轴是星际战士的终结者们对抗占据远古废船的异形——泰伦虫族的基因盗取者的战斗,用投掷六面骰子,比较点数的方式来决定胜负。该游戏自身也衍生出了包括卡牌和电子游戏在内的多款作品。 《宇宙荒舟》共有四代桌上版本,最新的2014年版本更增加了三套扩展任务集。 专门化游戏 GW发行过一系列被命名为“专门化游戏”(Specialist Games)的产品。它们主要面向热衷于追求更强战术挑战的玩家。所有专门化游戏在2013年后都已经停止出售。

    卡牌游戏

    《战锤40K:圣物》(Warhammer 4K: Relic)由GW的合作伙伴Fantasy Flight Games(简称FFG)公司于2013年发行。这是一款非集换式卡牌游戏,规则基于GW的著名桌游《圣符国度》(Talisman),其玩法类似于大富翁。 2014年该游戏的扩展包《天罚》(Relic: Nemesis Expansion)正式发售。 玩家将扮演星际战士、审判官、政委、行商浪人等十种角色,借助武器、勇气、信仰乃至古老而强力的圣物,以从突然出现的亚空间裂缝中涌出的混沌魔物。 《战锤40K:征服》(Warhammer 40K: Conquest)是FFG于2014年发行的另一款成长式卡牌游戏。该游戏为双人用,玩家将操纵星际战士、欧克兽人、混沌、黑暗灵族、灵族和钛星人这七种势力之一,围绕特拉克希斯星区的主要行星展开生死搏斗。 征服的每个回合开始于轮流部署单位到横列在双方玩家之间的群星,部署策略将会影响到对星球资源和影响力的战略争夺,而赢得星球控制权所获取的奖励往往决定了成败。 《战锤40K:禁断星辰》(Warhammer 40K: Forbidden Stars)是FFG于2015年发行的一款银河战争类桌上游戏。二到四名玩家控制星际战士、绿皮、灵族或者混沌星际战士来进行游戏。每个阵营都在寻找遗失的圣物以及事关种族存亡的力量。为了达成目的,他们必须获取资源,升级武力,来征服失落已久的伊拉克翁星团。

    角色扮演游戏

    FFG同样出品了以下五个系列的TRPG游戏(俗称“跑团”),这些规则书更加详细地介绍了战锤40000宇宙的世界观和背景设定。 •暗黑异端(Dark Heresy),扮演卡里克西斯星区的审判庭人员。 •行商浪人(Rogue Trader),扮演考罗努斯开拓区的行商浪人。 •死亡守望(Deathwatch),扮演耶利哥海的死亡守望战团。 •黑色远征(Black Crusade),扮演人类帝国的叛徒。 •唯有战争(Only War),扮演帝国卫队的成员。

  2. 笑是小说《淘气马小跳》系列中的人物,马小跳的爸爸,一个没有忘记自己曾经是孩子的大人。他是享誉全球的金牌玩具设计师,有童心,有幽默感,有想象力,有创造力。他爱玩不仅是能跟马小跳玩到一起的玩伴,还是马小跳成长路上,为马小跳排忧解难的知心朋友。

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