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  1. 目前 Xbox 的雲端遊戲只能在手平台與個人電腦(PC)上使用,微軟計畫將其引入主機平台,並透過與製造商合作結合自家的硬體裝置,在電視上推出雲端遊戲

  2. 2022年3月10日 · Sone (SONY-US) (6758-JP) 周三 (19 日) 聲明表示,已停止在俄羅斯銷售其 PlayStation 電玩主機和遊戲軟體,加入反制俄國侵略烏克蘭之舉的企業行列,以 Sony 在俄國市占而論,這是迄今電玩界最重大舉措。

  3. 【鉅亨網記者王莞甯 台北】 連鎖超商全家 (5903) 致力於打造遍布全台的3C通路,今(19)日宣布,為持續豐富3C商品組合,與台灣微軟合作取得新世代遊戲及娛樂系統Xbox One繁體中文販售權。 即起在全台逾2900家店舖開放預購。 全家與微軟合作銷售的限量 ...

  4. 2022年1月14日 · 品牌大廠宏碁 (2353-TW) 今 (14) 日表示,依市調機構 IDC 最新報告顯示,宏碁去年在全球個人電腦市場拿下 6.9% 市占,續坐穩前五大品牌地位,在多元領域布局上,今日也進一步宣布成立 Predator League 虛擬賽車產學聯盟,力拚擴大電競生態圈。

  5. 2023年12月25日 · 中國政府對遊戲產業的立場鬆動但投資人並未領情國家新聞出版署在周一發布 12 月國產網路遊戲審批公告105 款國產遊戲獲版號單月審批數量首度破百國家新聞出版署也在上周五發布新一批進口網路遊戲版號共計 40 款進口遊戲取得版號

  6. 據市調機構 Newzoo 統計,2018 年全台遊戲玩家高達 1450 萬人,占全台人口 6 成,去年手遊年收入成長比率高達 119%,年增幅達到歷年最高。 個人用戶事業群執行副總經理尹德洋表示,遠傳 2017 年便與天堂合作,看準遊戲經濟發展,雙方今年再度攜手並擴大合作項目,延伸至虛擬寶物等。

  7. 2022年12月14日 · 遊戲廠大宇資 (6111-TW) 認列旗下安瑞 - KY (3664-TW) 虧損使第三季每股純益轉虧,不過,第四季安瑞虧損將收斂,加上認列仙劍奇俠傳中國 IP 交易 6 億元,約貢獻 EPS 7 元,法人看好全年可賺一個股本;展望後市,董事長凃俊光表示,明年將推出超過 6 款遊戲新作,本業營運看增。

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