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  1. 2021年12月4日 · 畫人物的步驟大概像下面這樣。 ①定位. ②草稿. ③描線. 底色與網點部分會在之後介紹,今天就先解說到描線的步驟。 ①定位. 有些人可能會把「定位」跟「草稿」當作同一步驟一起畫,但我個人認為「草稿」是為了抓出完成圖的形象先大致畫出來,而「定位」則是為了幫助實際作畫時可以簡單的設定比例。 畫漫畫通常都是一開始就決定好哪一格要畫怎樣的畫,因此我覺得可以用草稿考慮構圖,決定構圖後調整比例時畫出定位。

  2. 節目播放列表:美腿與肌肉(首頁)https://www.youtube.com/@Legs.and.Muscles.Drawing從零開始畫動畫和漫畫角色(每個禮拜或不定時更新)https://www.youtube.com/watch?v=-pisCHJ4g2Y&list=PLXITRh8tOPEzsBUusL...

  3. 其他人也問了

  4. 2020年9月14日 · 步驟一:透視. 不只畫場景需要透視,畫大頭和骨架也需要透視概念,所以我會把學透視放在第一位。 學透視最重要的是要懂透視的原理,現階段還不需要大量臨摹練習,看懂教材後,只要get畫出這樣的圖的能力就OK了,人物都畫成火柴人也沒關係。 推薦: 〔書〕椎名見早子的透視技法2、3集. 〔書〕西澤晉的「動感comic素描我最行! 」(這本書的後半段講運鏡和透視) 步驟二:人物. 從這裡開始,就需要大量的臨摹和實際作畫了。 動作骨架: 大量臨摹骨架就對了,還不會藝剖,都畫成積木、幾何人也沒關係,至少臨摹100~300個動作。 推薦: 〔書〕shoco 沢真的「攻敵必勝!動漫人物對戰姿勢繪畫講座」 〔網站〕 posemaniacs. 〔網站〕 senshistock.

    • Bluemirror
    • 引言
    • 角色設計
    • 人體結構草圖
    • 角色草圖
    • 清理線稿並添加陰影
    • 上色
    • 通過設計彰顯個性
    • 關於作者

    我是西班牙的漫畫家Carlos Nieto(儘管委託我創作的業主大多來自美國),在這個講座裡,我將向大家示範自己如何構思、設計漫畫角色。 當然,你也可以根據自己的喜好和需求調整示範中的角色設計步驟。 希望這篇解說對你有幫助!

    設計角色不光需要描繪,還得通過服飾、配件、臉部以及肢體表情來型塑角色的個性。在進行某些專案,尤其是商業委託工作時,角色的腳本可能尚未準備完成,在這種情況下,就必須努力解讀拿到的資料,不論它是角色的文字描述還是簡單的概要。為漫畫設計角色和為動畫、遊戲等其他類型的作品設計角色,兩者之間有一個重要的區別。由於漫畫必須要在大量不同的畫面中繪製角色,因此應該避免為角色添加太多細節,除非你希望為繪製角色花上大把的時間。 通常角色必須以多個角度進行繪製,而正面和背面是最基本的角度,當然這也得視實際需要進行調整。舉例來說,如果角色僅穿著牛仔褲和正面設計的T恤,就不一定得畫出背面的角度,只需要繪製正面角度、幾個表情不同的臉部特寫、角色的固定姿勢以及與故事相關的道具或武器就足夠了。舉例來說,如果角色擁有能用來進...

    利用鉛筆工具著手繪製角色的草圖(鍵盤快捷鍵:P)。我會以自訂的鉛筆筆刷描繪圖像,但你可以使用CLIP STUDIO PAINT預設的鉛筆筆刷來進行作業。為了節省時間,我事先準備了一些角色的基本姿勢。 第一步是繪製角色的基本身形結構,好在之後為他添加衣服或首飾等配件。比方說你正在創作一部科幻作品,而裡面的角色會穿戴盔甲,這時就必須確保盔甲能夠契合角色的基本身形結構。我總是告訴我的學生,繪圖就像建築,首先要繪製身體結構正確的基礎草圖,再為角色著裝,最後才能添加細節。但如果角色的身體整體都被衣物覆蓋,就不用過於仔細地繪製身體結構,只需要抓好正確的比例就可以為角色繪製衣物與配件,不必擔心身體結構錯誤。

    下一個步驟是繪製服裝與臉部的草圖。這個角色將穿越至不同的歷史時代,而且會在不同的時代裡穿著當時的盔甲,這表示他的身體結構將會被盔甲遮蓋,只露出臉與脖子。為了正確繪製盔甲,必須參考範本圖片進行研究。在開始繪製盔甲之前,我會將身體結構的圖層不透明度調降為30,接著建立一個新圖層,一邊參考範本圖片一邊進行盔甲的繪製作業。

    接下來為角色繪製最後的細節以獲得最終的線稿。 先從正面姿勢開始繪製。這時,我一樣會將先前建立的服飾草圖圖層的不透明度調整為30,並使用旋轉輔助工具(鍵盤快捷鍵:R)來旋轉畫布,使自己能夠保持舒適的角度來進行作畫。 如果需要移動圖形的一部分,請利用選擇範圍工具→套索輔助工具進行調整。以目前的插圖為例,我想要移動武士刀的刀柄,所以我會複製它並黏貼到其他圖層上,將複製的範圍移出新圖層。 挑戰不同類型的設計以了解那些自覺難以繪製的內容,有助於找出自己的弱點並加以改進。 我對於草圖階段畫的頭部很滿意,所以我會從草稿的資料夾裡複製它,然後貼到清稿的圖層資料夾內並建立一個新圖層,投注更多心力在這個部分上。 準備好線稿後,就可以將陰影應用到設計上,平衡光線並添加陰影來為角色增加深度。別忘記幫金屬盔甲和盾牌添...

    首先,我們必須在畫布上設定調色板。選擇的顏色應該偏向中性的柔和色調,這能讓上色師(或自己)的作業更簡單。上色時僅使用單色,這能在表現效果不如預期時輕鬆進行修正。 準備好調色板後,我選擇吸管工具,從調色板中吸取我想使用的顏色,然後以套索輔助工具圈選出要繪製的範圍,最後使用平塗工具進行填色。你可以在下面的GIF圖片中看到這些步驟。 在按住Alt鍵的同時進行套索,可以取消選擇的範圍。 重複上述的步驟為整張圖片上色。如果需要為調色板添加更多顏色,請以色環選擇顏色,並將它添加到調色板中。 如果要更改調色板內的顏色,請先使用自動選擇工具(魔術棒)圈選範圍,再從色環上選取顏色並填充到選擇的範圍內。 完成單色上色後,隱藏調色板圖層並合併所有上色的顏色圖層。如果想添加額外的細節或效果,可以在合併的新圖層上進行...

    下一步,可以自問設計是否充分表現了角色的個性。如果發現它不能完全反映出角色個性,或無法正確呈現漫畫的故事,請馬上進行調整,不要猶豫。你可以通過添加註解來補充設計的說明,例如,每種武器或小工具的用途。 不要忘了問自己一些問題,例如:「在多頁上繪製這個角色是否可行,會不會花費太多時間?」。換句話說,請避免在角色身上添加過多的細節。我知道用圖騰填滿刀劍,或幫盔甲刻滿龍形花紋聽起來很有吸引力,但這些作業會佔用你很多時間,不如把這些時間拿來繪製其他角色或背景。我們的角色有很多細節,但我們可以在漫畫頁中簡化部份元素,例如盔甲的關節等。 這是最終的設計圖: 在結束這個講座之前,我想向大家介紹一下其他角色的設計示範。 關於這個設計,我只被要求完成線稿,所以我需要將它交給上色師進行上色。 下一個範例是科幻漫畫...

    Carlos Nieto 專業插畫家 1. YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCifnjqttCY146VszK466Rjg 2. Instagram: https://www.instagram.com/carlosnietoart/ 3. Twitter: https://twitter.com/CarlosNietoArt 4. Facebook: https://www.facebook.com/CarlosNietoArt/ 5. Patreon: https://www.patreon.com/CarlosNieto

  5. 動漫人物繪畫技巧講解:成熟型人物的畫法步驟一:草圖。 1、確定頭型。 斜側面的頭型是兼有正面和正側面特點的形狀,一面更類似正面另一面更類似正側面,大家請結合正面和正側面的圖,想像這個形狀的空間立體結構。

  6. 2016年7月29日 · 如何繪製動漫里的人物,這篇文章中,你將看到完整步驟圖。 如果你是初學者,從簡單的正方形、圓形開始,我知道有些人認為這有點可笑,但一旦你能很好的完善它們。

  7. 2019年1月25日 · 動漫人物眼睛畫法. 動漫人物應該怎麼畫?這麼多的圖片步驟分享,相信你一定也能畫出可愛的手繪動漫人物了吧? 快去拿起畫筆試一試吧! 我們等你的分享哦~ 點我分享到Facebook. 相關文章. 夠你用的動漫人物繪畫技巧. 2017-01-15. 如何繪製動漫里的人物,這篇文章中,你將看到完整步驟圖。 如果你是初學者,從簡單的正方形、圓形開始,我知道有些人認為這有點可笑,但一旦你能很好的完善它們。 你就會明白動漫人物基本都是圓、線條、方形組成。 絕對夠你用的動漫人物繪畫技巧! 2016-07-29. 如何繪製動漫里的人物,設計聯這篇文章中,聯偶將看到完整步驟圖。 如果你是初學者 ,從簡單的正方形、圓形開始,我知道有些人認為這有點可笑,但一旦你能很好的完善它們。