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  1. 2008年1月8日 · 優點: 等級扣防,提升命中率。 缺點: 在沒回魔裝備下,純靠依賴精神回魔,回魔量少。 窮人沒古皮的話,在沒精18之前就是. 1:有回魔量沒抗魔。 2:有抗魔沒回魔量。 (正常條件下,這樣練很累人) 因此除了本身有古皮外,就是你早己決定先要在非需抗魔超過75%. 以上的區練到60級以上,才先點敏18。 二:先精23再點敏18。 優點: 會有多些少許的魔量。 (以不懂得黑妖玩法的人,黑妖有魔300多. +回魔夠全程放雙重破壞時,魔量超過300後,魔量多跟魔量少其實沒分別) 有回魔+抗魔效益,在精神16以上抗魔+回魔裝的置換比較好分配, 練功區也比較多。 適合窮人黑妖。 缺點: 在命中率跟防禦上差,在不需很高抗魔區,練功效率不如先點. 敏18的。

  2. 近戰職業配點方式常見全力、力敏、力精、力智,每種底法都有獨特的優勢存在,這段影片詳細告訴大家如何配點才能配出夠強的機體。. #神聖劍士 ...

  3. 2021年11月22日 · 人物每5等多1點能力值可以分配, 在分配時,可以預覽這一點提升的效果。 預覽時可以顯示到小數點第一位, 但確定能力值後就只會顯示整數位,小數點後的數字不會顯示。

  4. 2010年11月19日 · 力量若要選擇分配是【24、27、30、33~35,而35的效益是最高的】,然而如果要更高上去除非力量39以上,但是必須浪費4個配點才能增加【1點隔外傷害】,也就是打過只多1滴的傷害】,而智力25是魔攻+10,然而若要魔攻+11必須到達36智力,因此36智力是最高 ...

  5. 初始點數附加能力 (數值資料僅供參考,實際情況根據遊戲內計算為準)

  6. 初始點數附加能力. 註:初始附加能力值僅對人物初始點數分配有效! Lineage Characters - All about Lineage characters, classes, stats and hints how to create your RPG character.

  7. 天堂王族職業加點模擬器-瘋天堂私服發佈網站. 注:初始化分配人物點數完成再升級后如欲重新調整分配點數請務必先“重置”,否則可能不準! 初始點數附加能力. 注:初始附加能力值僅對人物初始點數分配有效! 王族職業加點模擬器-瘋天堂私服發佈網站.

  8. 2010年8月7日 · 首先,先說明小弟的等級、裝備如下: 等級:80 獎勵點數:30 擁有的裝備: 武器:+8火靈瑪那魔杖 +9天雷劍 +0水晶魔杖 防具:+8神官頭飾 +5強化智力內衣 (舊版) 古老的長袍 +5瑪那斗篷 +7瑪那水晶球 +7水靈手套 +5智力長靴 +5力量長靴 +5魅力長靴 +9魅力套裝 ...

  9. 2017年12月12日 · 天堂M》的系統設計很簡單,就目前得版本而言大家不用想太多,各職業的法都有一個脈絡,基本上照著主流法可以讓你平步青雲的跟大家一起成長,因為很多人在問討論怎麼技能所以小編在這裡就一次回答大家的問題。

  10. 2008年12月22日 · 龍騎士在開始時有 6 點可以分配,至於分配會有怎樣的效果參考如下。 ─ 龍騎士初期基本數值的獎勵點數 ─ 因為龍騎士基本上是近距離的專屬職業,所以在數值分配上,STR (力量)、CON (體質)就和騎士一樣的重要。 但為了提高龍騎士技能的威力 (智力)和覺醒的持續時間 (精神),預料會有其他重視智力和精神的類型出現。 體質型龍騎士 (CON 18,STR 15) CON (體質)18 和其他的職業一樣,此為擁有最大限度 HP 量的類型。 基本上龍騎士為近戰的職業,技能所消耗的單位主要為 HP。 所以擁有最大 HP 量是很重要的。 為了可以體驗新技能的快樂,培養人物可以以體質作為重心。

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