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  1. 2008年1月8日 · 黑妖配點總整理分析。﹝完成版﹞ 以體18開始的黑妖為主。 黑妖的配點方式很簡單,比其他職業還要簡單,而且 已經固定化式了,沒有那麼多等級到哪要點什麼能力 的問題,分岐點少。 體18黑妖51級可以分為 (1) 先點敏18精23。 (2) 先點精23敏18。 一:先敏18後點精23。 先點敏18的 優點: 等級扣防 ...

  2. 2016年4月4日 · 補中智卷平均約51滴. 這只是推估~不是絕對~ 僅供參考. 如果不點智力的純力體黑妖. 目前大多會選初始體19. 空身體25,力45 (達成這個必須86級) 如超過86級建議投資精神增加抗魔.效益應該比較大. 配點小心得. 智12跟智25初治只差3滴,如果沒拿高骰數武器建議別點智力.

  3. 2011年2月4日 · ※ 引述《a981212 (阿尼)》之銘言 > 小弟我來指教大家一下好了,黑妖真正強點法。 > 初始點法: > 力18【將額外攻擊跟成功攻擊撐上極限】 > 敏17【可以提高迴避率,還有防禦能力】 > 智13【因為多2點,最有用處的地方為智力,剛好魔法減免1】 > 大家可能不認同,但是聽下去吧! > 現階段天堂魔法 ...

  4. 2010年12月25日 · 前言說明:小弟明白黑妖的強勢在於他那強大的專屬魔法,以及得天獨厚的雙系列武器,不過既然已經想走向冷門,武器以及魔法使用當然也會不同以往大家所認知的,所以也請大家不要針對這點攻擊我 (萬般拜託了),請大家以純欣賞的態度看看小弟能到哪個 ...

  5. 2015年10月17日 · 最佳解答: 我大概把黑妖分成三大類型: 本人叫弒神王 專門玩黑妖. 第一種:完全練功型 (能力初始值 力18敏18) 特 色:就如名字般,完全以打怪物為主,不打架也不參與攻守城者適合練這種類型. 優 點:清怪速處一流,攻擊力高,單P強,且初期很好上手,初期 ...

  6. 2013年9月10日 · 天堂很久以前 就改成有初始點數附加能力 角色出生到底有多重要呢? 我現在就來告訴你 在創造角色的時候 您的左手邊會有一堆數據 隨著右邊的配點 那些數據會有變化 而那些數據呢 在這邊已經幫你做統一整理 為什麼要把這數據拿出來說 很簡單 因為 那些數據 ...

  7. 2010年2月2日 · 所謂知己知彼~百戰百勝~先了解智黑妖的優缺點 以下皆以練功~單吃頭目為優先考量 1.武器首選 底比斯雙刀 靠鬼頭來彌補與力黑攻擊力的差距 次選 惡魔雙爪 惡魔系列除了基本攻擊力高~更好的是有無限加速 當練功.等頭目遇到法師.妖精~就算不斷被消~最少有基本的加速保障 2.上90F.100F若非必要~不建議 ...

  8. 2017年9月12日 · 淺談妖精配點及優劣: 一、淺談初始能力加點: 力量 12近傷1 13近命1 14近傷1 15近命1 16負重2 17、18無 敏捷 13遠命2 14遠傷2 15防禦1 16遠命1 17遠傷1 18防禦1 (敏捷修正防禦:12-7級、13~15-6級、16~17-5級、18-4級) 體質 13血成長1 14血恢復1 15負重2 16血恢復1 17血恢復1 18血成長1 精神 13魔防1 以下忽略,魔防 ...

  9. 2009年11月5日 · 各位巴大~小弟本身也是火妖愛好者 統籌整理了所有火妖初始配點以及升級配點: 一 .傳統型火妖力14體13精15出生 二 .打架型火妖力12體13精17出生 三 .暴力型火妖力14智16出生 過去以往常常討論的升級配點其實在小弟的觀點來看 並非那麼重要~重點在於初始配點 ! 妖精這個職業以近戰而言比起黑妖與 ...

  10. 2010年9月24日 · 黑妖玩法沒一定,主要看你裝備跟等級點去配,你爽就好 常見玩法 初始值:↓ 力智黑:力18 智15 優點:攻擊力高 負重高 缺點:血少 魔少 體精智黑:體12 精12 智15 優點:血多 魔多 缺點:攻擊力低 負重低 力體智黑:力14 體12 智15 優點:攻擊力中 負重中 血多 缺點