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  1. 2008年1月8日 · 以先點精23。 黑妖52級穿古皮有抗魔91%,能在傲27~30樓練功效率快。 先點精神到17(+精神項鍊)可以先達到抗魔100, 就有能力在傲41樓練。(當然練功效率應該還沒比傲27以上快) 但!重點來了 玩黑妖的人最容易忽略掉的是黑妖能穿﹝抗魔鍊甲﹞。

  2. 2010年12月25日 · 15級的時候可以裝備影子面具以及學習黑妖第一級魔法,在黑妖第一級魔法中力量提升(力量+2)&影之防護(防禦-3)不錯用,是未來常駐的魔法唷,15級後建議換成魔短或者是帶小思練功,畢竟我們長時間處於負重狀態是無法恢復魔力的,這兩樣可以幫助魔力恢復。

  3. 2010年12月18日 · 攻擊力差1點對黑妖爆擊來說真的微乎其微. 智黑拿耀雙發動地烈威力搞不好平均下來就不只一低. 攻擊方面智黑甚至比力黑高 加上高治配古白甚至可以跟兔肝比. 畢竟兔肝延遲很長 隱谷活動巴陸德打人很痛大家都知道. 小弟智黑可以初治字補配古白單吃 不用聖界不用壞物. 這樣吃很傷沒錯 所以改用高治捲配濃白 也是可以單吃. 力黑呢?除了硬吃兔肝以外 不是靠回捲來跟他拼血量就是帶隻法師在旁邊壞物+剩界還幫忙補. 隱谷活動 怪一堆 能找到頭目運氣就不錯了 還得黑妖找到還開法師過來. 搞不好智黑已經吃掉一隻在找另一間的王了. 鐮刀甚至初治+農城就輕鬆吃 力黑沒帶濃白古白 只有被打飛的份. 不是說小弟有多強. 而是現在智黑當到 體8血量一樣會很多 等級夠高 力量一樣35以上.

  4. 2010年5月3日 · 精敏.力敏.精智.體黑.智黑的優點於一身的究極黑妖!! 雖不敢說很完美但..也幾近完美了 [ 體黑就不太像了..不過可用自身補血功能來彌補血量差距 ]

  5. 2010年2月7日 · 等級夠的話,51開始就精神到23再轉智到+裝備有25,接下來再看要不要點敏到18,有大大是說「敏對黑妖影響不大,到18只是撐基本防較高而已,力量撐傷害比較實際」請您自行考慮,我是有點到18啦,畢竟要玩智就要有基本傷害比較鳥的心理

  6. 2018年6月25日 · 黑妖的養成面向可以很多元,主流配點方向為:精神、體力或敏捷三種型態,針對不同的需求和裝備來點才能發揮到大效益。另外,黑妖專屬的武器有鋼爪和雙刀兩種,如何選擇適用的武器呢?以下內容小編先以以前天堂的經驗結合天堂M的設定來與大家分享。

  7. 2023年1月4日 · 黑妖的養成面向可以很多元,主流配點方向為:精神、體力或敏捷三種型態,針對不同的需求和裝備來點才能發揮到最大效益。 另外,黑妖專屬的武器有鋼爪和雙刀兩種,如何選擇適用的武器呢? 以下內容小編先以以前天堂的經驗結合天堂M的設定來與大家分享。 黑妖能力點數分配方式. 黑妖是所有職業中攻擊力破壞力相當駭人的職業,配點會以力量 (STR)為基本,但考量到命中、迴避、抗魔與MP回復等,因此後續配點會有敏捷 (DEX)和精神 (WIS)的混合配點方式,請先看下面這張圖片說明了解天堂M各種能力點數對角色能力的影響。 圖片來源. 主要配點方向.

  8. 2013年5月29日 · 今天早上做了決定,將原有的力2體2精2智4配點的智黑妖改為體18體黑妖, 加裝備後的血量約14XX,加了靈魂後17XX, 看起來真是賞心悅目,雖然也沒比較會撐就是了,

  9. 2018年6月27日 · 根據韓版的經驗,黑妖練功的配點最快的方式還是首重力量(STR),雖然黑妖可以拿遠攻的手甲或暗黑十字弓,但由於黑妖的暗影閃避技能取得容易,可大幅提升近距離攻擊迴避,再加上使用鋼爪或雙刀有額外的暴擊或兩倍傷害效果,整體而言走力量型會是最容易

  10. 2013年8月5日 · 黑妖初始值為力18 體12(不考慮別種配法), 51級之後的點數該點什麼呢? 有人說先把敏點到空身18; 有人說先把體點到空身25; 也有人說把精點到21(含裝23)、或空身23; 有好多種說法,看了真有點混亂… 假如黑妖純練功、打怪,不打架,是否有需要把

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