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  1. 英雄防禦值. 0. 英雄命中值. 0. 英雄閃避值. 0. ※防禦值:通過等級與體質計算. ※命中值:通過敏捷計算. ※閃避值:通過敏捷計算.

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  2. 2024年7月2日 · 使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。. 因為有板友提出質疑,曾經有在精華區內看過40等以前英雄初始數值的文章,. 而板務查看後,也都沒翻到該板友所說的文章記錄, 在我任內也沒有玩家發過關於英雄初始點類似的文章,. 只有玩家分享英雄符石 ...

  3. 2020年3月8日 · 1020、950、870英雄初始素質 共95張. 作者:艾汀│2020-03-08 22:43:40│巴幣:1,008│人氣:1416. 因為有板友提出質疑,曾經有在精華區內看過40等以前英雄初始數值的文章,. 而板務查看後,也都沒翻到該板友所說的文章記錄, 在我任內也沒有玩家發過關於英雄初始點 ...

    英雄名稱
    拜官
    初始
    個性
    玉鼎真人
    仙士
    50
    護衛
    雲霄
    仙士
    42
    護衛
    火靈聖母
    仙士
    44
    巡狩
    陸遜
    仙士
    36
    掠陣
  4. 2004年5月19日 · 調整 升變英雄覺醒技傷害,改為計算物理強度總和(2023/06/14) 修正:英雄驃騎將軍、瑤池仙女、天策軍師原本可進行製作成仙級料理, 調整為無法製作成仙級料理

    • 天外飛仙、轉運站 (2020/03/18)
    • 每週三 14:00 ~ 16:00
    • (台) Ver.17.943.5
    • 1個雷爵會員帳號→可申請『5個遊戲帳號』
  5. 天外Online計算器. ‧ 下載版屬性、技能計算器. (最後更新:2005.05.25) ‧ 網路版屬性計算器. (最後更新:2006.05.21) ‧ 擺攤收入計算器. (最後更新:2006.04.06) ‧ 藥品製作計算器.

  6. 天外英雄目前有八種基本AI模式,在不同狀況下的行為組合如下表: 【積極度與疲勞度設定】 使用英雄時,除了其AI模式之外,還要注意兩個因素。 第一種是積極度,這是用來表示英雄使用技能的機率,積極度範圍是1~10。 積極度愈高,使用技能的機率愈高。 不過,英雄身上必須事先插入技能卡。 第二種是疲勞度,當玩家一直派出英雄參與戰鬥,就會使英雄的疲勞度逐漸增加。 當疲勞累積到一定程度,英雄就無法再次召喚出來。 在英雄卡片上可以看到一個燈號,正常是綠燈。 如果出現了紅燈,那名英雄就無法召喚出來。 要恢復疲勞度,只要將英雄擺放在點將錄之內一段時間,等到恢復綠燈就可以再次召喚出來。 【英雄死亡的懲罰】 英雄是玩家的好夥伴,平日就要仔細照料。

  7. 2020年10月23日 · 同樣的英雄5張、原始洞數裝備專屬裝備卡(新卡未沖專),英雄等級設定為最低等級(能裝備到裝備卡)。每10等級計算至最高60,省略計算過程及公式且直接顯示結果。

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