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2010年10月1日 · 先說結論好了,就我這個TM社的Fans來說可以打個80分. 場景跳動過快和設定沒說清楚對於原作fans來說基本上不是問題. 重點還是重點場景的展現、戰鬥流暢度,還有名句的氣勢。. 上面這三點這次劇場版做成功了9成了,. 如果時間在加長點,更完整點相信會更好 ...
在戰鬥畫面上可說是非常的華麗. 完全不失劇場版該有的畫面. saber與berserker的激戰之中還可以看到berserker在PS2的fate/UC裡的絕招. 例如砍地板或抓人起來摔之類的. ......總之畫面很精采 (別問我為啥會有那張臉.... archer用他最厲害的遠距離狙擊並使用幻想崩壞. 想一口氣解決berserker跟士郎. 不過似乎沒成功啊... 之後遠坂跟士郎合作. 一到了學校就發現異常~ 之後馬上到屋頂聽凜說結界的事. 之後馬上遇到慎二跟rider. 而且馬上發動結界.......之後就是打龍牙兵然後士郎就馬上召喚saber.... 咦...怎麼怪怪的~說好的談判呢~才第一天上課就馬上開打~ 而且....
2020年8月16日 · ----- 回到Fate Stay Night。 當年最喜歡的主角是凜(還有R姐跟C媽),但HF絕對是Fate中描寫最深刻、重要的線。 聖杯戰爭的本質、角色的所有隱藏傷痛、本質通通都在這一線被揭露。
《Fate/stay night》(日語: フェイト/ステイナイト),簡稱stay night,是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台文字冒險遊戲/視覺小說,並於2005年10月28日發售FAN DISC《Fate/hollow ataraxia》。
官方公開表示即將在今年秋季播映的ufotable重製動畫《Fate/stay night》的最新消息,除此之外還有《Fate/strange fake》漫畫化、手機遊戲新作《Fate/Grand Order》、以及《Fate/stay night》HF線劇場版的消息 [14] [15]。
2011年10月20日 · Fate/stay night [Realta Nua] Last Episode -- 歡迎回來. 《Fate/stay night [Realta Nua]》是由 PC 版移植而來的遊戲,「Realta Nua」是愛爾蘭語,意思爲「新星」,遊戲中除了增加全新 CG 外,也在原來原來的 Fate、UBW、HF 3 條主線之下追加了新的劇情,而主題曲、片頭動畫和 BGM 也 ...
Fate/stay night(日語:フェイト/ステイナイト,中文:命運/停駐之夜)是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲,也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品。