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  2. 球員積分的準確性是基於對戰的經歷,本系統透過簡易的評量方式,讓球員可以快速取得初始積分。 建議多參與積分賽,可以有效的校正積分,並使球員更了解自己的程度。

  3. 3 天前 · 台灣桌球賽事平台,可以舉辦友誼賽、積分賽、等各類賽事,提供球場地圖、運動員、主辦相關資訊,球員詳細數據、賽程比分等內容.

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  6. 2010年6月13日 · 為了縮小全體球員的積分差距並使最低排名球員的積分能在每年初維持在200分以上,國際桌總2010年2月的世界排名進行積分調整,將所有球員積分依比例調整(y=mx+b),調整後球員積分由8千多分至1萬2千多分的區間,壓縮至1百多分至兩千多分的區間內。

  7. 預估的公式是: a.全勝: 積分 = 最高勝 。 譬如甲選手擊敗了7個對手,對手的積 分分別是1820,1890,….2500,甲選手的賽前積分就是2500。 b.全敗: 積分 = 1500。 如果有人低於1500,表示他曾經輸給積分不高的對手。 c.有勝有敗: 積分 = (最高勝+最低負)/2。 譬如甲選手擊敗了2個對手,積分 1800,2100,輸給2個對手,積分1900,2200,甲選手的賽前積分就是 (2100+1900)/2=2000。 例外:當最高勝比最低敗大於100分以上時,不給予平均值,而是=最高勝。 譬如甲選手擊敗了2個對手,積分1800,1900,輸給2個對手,積分2300,2400,甲選手的賽前積分就是1900。

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