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      • 這種生活在大洋深處的怪魚被公眾評選列在需要幫助的奇異長相動物名單之首。 不僅如此,它將成為英國醜陋動物保護學會(the Ugly Animal Preservation Society)的官方吉祥物。 入選動物名單是在紐卡斯爾舉行的「英國科學節」上宣佈的。 水滴魚(blobfish)身體呈凝膠狀,可長到12英寸(約合30.5厘米),生活在澳大利亞東南部最深達800米的海底,由於很難達到這種魚的棲息地,所以極少被人類所發現。
      www.bbc.com/zhongwen/trad/world/2013/09/130912_blobfish_ugliest_animal
  1. 其他人也問了

  2. 2021年11月9日 · 水滴魚又有「憂傷魚」或是「怪臉魚」的暱稱,因為牠們看起來總是悶悶不樂。 其實牠們原本並非長這樣,那是被從深海 (牠們最深可在1200公尺下的深海存活,承受壓力是海面的120倍) 捕上岸後,因為水壓變化太大,導致牠們皮膚變質,成為我們熟知、慘不忍睹 ...

    • CPU 與 GPU
    • 依序計算和平行計算
    • GPU 的興起
    • 結論
    • 附錄

    不管是大型電腦或個人電腦都需具有「中央處理單元」(central process unit,簡稱 CPU)。CPU 是電腦的「腦」,其電子電路負責處理所有軟體正確運作所需的所有任務,如算術、邏輯、控制、輸入和輸出操作等等。雖然早期的設計即可以讓一個指令同時做兩、三件不同的工作;但為了簡單化,我們在這裡所談的工作將只是執行算術和邏輯運算的工作(arithmetic and logic unit,簡稱 ALU),如將兩個數加在一起。在這一簡化的定義下,CPU 在任何一個時刻均只能執行一件工作而已。 在個人電腦剛出現只能用於一般事物的處理時,CPU 均能非常勝任地完成任務。但電腦圖形和動畫的出現帶來了第一批運算密集型工作負載後,CPU 開始顯示心有餘而力不足:例如電玩動畫需要應用程式處理數以萬計的...

    一部電腦 CPU 如何計算 7×5+6/3 呢?因每一時刻只能做一件事,所以其步驟為: 1. 計算 7×5; 2. 計算 6/3; 3. 將結果相加。 總共需要 3 個運算時間。但如果我們有兩個 CPU 呢?很多工作便可以同時(平行)進行: 1. 同時計算 7×5 及 6/3; 2. 將結果相加。 只需要 2 個運算時間,比單獨的 CPU 減少了一個。這看起來好像沒節省多少時間,但如果我們有 16 對 a×b 要相加呢?單獨的 CPU 需要 31 個運算的時間(16 個 × 的運算時間及 15 個 + 的運算時間),而有 16 個小 CPU 的 GPU 則只需要 5 個運算的時間(1 個 × 的運算時間及 4 個 + 的運算時間)! 現在就讓我們來看看為什麼稱 GPU 為「圖形」處理單元。圖...

    GPU 可分成兩種: 1. 整合式圖形「卡」(integrated graphics)是內建於 CPU 中的 GPU,所以不是插卡,它與 CPU 共享系統記憶體,沒有單獨的記憶體組來儲存圖形/視訊,主要用於大部分的個人電腦及筆記型電腦上;早期英特爾(Intel)因為不讓插卡 GPU 侵蝕主機的地盤,在這方面的研發佔領先的地位,約佔 68% 的市場。 2. 獨立顯示卡(discrete graphics)有不與 CPU 共享的自己專用內存;由於與處理器晶片分離,它會消耗更多電量並產生大量熱量;然而,也正是因為有自己的記憶體來源和電源,它可以比整合式顯示卡提供更高的效能。 2007 年,英偉達發布了可以在獨立 GPU 上進行平行處理的軟體層後,科學家發現獨立 GPU 不但能夠快速處理圖形變化,在...

    我們一看到《我愛科學》這本書,不需要一點一點地從左上到右下慢慢掃描,即可瞬間知道它上面有書名、出版社等,也知道它擺斜了。這種「平行運作」的能力不僅限於視覺,它也延伸到其它感官和認知功能。例如筆者在清華大學授課時常犯的一個毛病是:嘴巴在講,腦筋思考已經不知往前跑了多少公里,常常為了追趕而越講越快,將不少學生拋到腦後!這不表示筆者聰明,因為研究人員發現我們的大腦具有同時處理和解釋大量感官輸入的能力。 人工智慧是一種讓電腦或機器能夠模擬人類智慧和解決問題能力的科技,因此必須如人腦一樣能同時並行地處理許多資料。學過矩陣(matrix)的讀者應該知道,如果用矩陣和向量(vector)表達,上面所談到之座標轉換將是非常簡潔的(註五)。而矩陣和向量計算正是機器學習(machine learning)演算法...

    人工智慧的實用例子:下面一段是微軟的「copilot」代書、谷歌的「translate」代譯之「one paragraph summary of GPU and AI」。讀完後,讀者是不是認為筆者該退休了? GPU(圖形處理單元)和 AI(人工智慧)之間的協同作用徹底改變了高效能運算領域。GPU 具有平行處理能力,特別適合人工智慧和機器學習所需的複雜資料密集運算。這導致了影像和視訊處理等領域的重大進步,使自動駕駛和臉部辨識等技術變得更加高效和可靠。NVIDIA 開發的平行運算平台 CUDA 進一步提高了 GPU 的效率,使開發人員能夠透過將人工智慧問題分解為更小的、可管理的、可同時處理的任務來解決這些問題。這不僅加快了人工智慧研究的步伐,而且使其更具成本效益,因為 GPU 可以在很短的時間內...

  3. 軟隱棘杜父魚(學名: Psychrolutes marcidus ),又名憂傷魚、水滴魚或大頭魚,是一種深海魚,主要分布於澳大利亞、塔斯馬尼亞與紐西蘭 [1] 沿岸較深的水域。

  4. 2018年5月12日 · 水滴魚,又名憂傷魚或軟隱棘杜父魚、波波魚,由於長著一副哭喪臉,被稱為「全世界表情最憂傷」的魚。 這種海底怪魚確實有理由鬱悶:科學家警告稱,由於深海捕撈作業,水滴魚正遭受滅絕的威脅。

  5. 2022年3月6日 · 軟隱棘杜父魚( Psychrolutes marcidus ),俗稱水滴魚、憂傷魚,是一種棲息在澳洲塔斯馬尼亞島和紐西蘭附近、水深 600-1200 公尺處的深海魚。 1983 年,研究船在紐西蘭發現了第一隻水滴魚。 但深海魚不易觀察,僅靠海底拖網中的樣本數實在很難增加生物學家對牠們的了解。 科學家們眼中的謎團。 圖 ∕ Matt Collins. 即使如此,這個粉紅色、肉嘟嘟的塌鼻子怪魚,很快就吸引了大眾目光,並因其奇特的悲傷外貌獲選為「世上最醜」生物。 各種水滴魚的迷因、鑰匙圈和絨毛娃娃充斥在我們生活週遭。 人們特別喜歡牠悶悶不樂的表情,覺得牠完美體現了我們的日常情緒。 然而,水滴魚並不是天生就長這樣——牠的「苦」是後天造成的。 都是急速減壓惹的禍.

  6. 2013年9月12日 · 水滴魚blobfish)身體呈凝膠狀,可長到12英寸(約合30.5厘米),生活在澳大利亞東南部最深達800米的海底,由於很難達到這種魚的棲息地,所以極少被人類所發現。 照片中的水滴魚擺出一副悶悶不樂的表情,這種海底怪魚確實有理由鬱悶。 科學家警告說,由於深海捕撈作業,水滴魚正遭受滅絕的威脅。 由於捕魚活動大肆增加,水滴魚被同其他魚類一起捕撈上來。...

  7. 水滴魚,又名憂傷魚或軟隱棘杜父魚、波波魚,由於長著一副哭喪臉,被稱為“全世界表情最憂傷”的魚。 這種海底怪魚確實有理由鬱悶:科學家警告稱,由於深海捕撈作業...

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