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  1. 2012年12月21日 · 大家好,我是羽神大鍋郭。 今天要介紹大家的是1.4.6板新增的煙火, 許多人開啟創造模式發現:煙火怎麼用啊?! 就連TMI也不給力 (煙火是採附加屬性,並非不同物品ID) 怎麼辦呢? 首先,請先按右上方【開啟圖片】 一、煙火星 Firework Star 製作煙火的第一步,就是要定義它的形狀顏色和效果。 而煙火 ...

  2. 2012年12月21日 · 別緊張,做法其實很簡單. 一個火藥和一個任意染料能組成煙火球一顆. 可以加上形狀. 加上鑽石可以讓煙火更大更漂亮. 把煙火球加上紙和火藥就能發射,高度lv.1. 高度lv.2. 高度lv.3. 實際施放圖. 這兩個煙火是苦力怕高度lv.1和不加造型加鑽石率煙火高度lv.1.

  3. 2013年1月14日 · 大家好,我是羽神大鍋郭。 今天要介紹大家的是1.4.6板新增的煙火, 許多人開啟創造模式發現:煙火怎麼用啊?! 就連TMI也不給力 (煙火是採附加屬性,並非不同物品ID) 怎麼辦呢? 首先,請先按右上方【開啟圖片】 一、煙火星 Firework Star 製作煙火的第一步,就是要定義它的形狀顏色和效果。 而煙火 ...

  4. 2013年12月13日 · 大家好我是葡萄b ^--^ 今天看到了這個影片:用1.7後的summon指令創造煙火的國外教學影片 再一次覺得summon指令簡直神! 下面附上一些我看影片照做弄出來的指令,最下面會解釋喔! 話說真的要小心注意英文有沒有打錯、大小寫對不對、括號有沒有少加一個...只要有差一個就會不成功喔!! 一 /summon ...

  5. 2015年12月26日 · 所以在這邊向大家推薦. Minecraft Tools. 這是我平常做地圖會用到的網站. 如果有帳號的話還可以將指令儲存 下次要用直接叫出來就好了. 裡面包含了:. 1.Firework Crafting 自定義煙火 - 屬於比較簡單的煙火. 2.Flat World Generaor 自定義地形 - 人性化創世神中的自訂地形. 3 ...

  6. 2020年1月17日 · 然後之後如願拿到翅膀!! 那要怎摸用阿?..... (已摔死N次... [werwer0000:只羨鹹魚不羨仙]你可以開防噴啊... 雖然似乎有點久遠了,直白的流程是:找個開闊地,看天空要飛的地方,按兩下空白鍵(跳躍),同時使用一次煙火。. 未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?.

  7. 2021年11月27日 · 結構空位. /give @s minecraft:structure_void. 拼圖方塊. /give @s minecraft:jigsaw. 讓物品擁有NBT標籤. 只要在物品id後面緊貼一組大括號,裡面填上NBT標籤,就可以讓物品擁有NBT標籤囉! 範例: 獲得MHF_Present2這個玩家的頭顱. /give @s minecraft:player_head {SkullOwner:"MHF_Present2"}

  8. 2021年11月30日 · 那麼粒子的顏色由體積來決定,亮度會由速度來決定,. 體積的三個數字會剛好代表紅色、綠色跟藍色. /particle entity_effect 座標 RGB 亮度 0. 範例: 叫出紅色的煙霧. /particle minecraft:ambient_entity_effect ~ ~1 ~ 1 0 0 1 0. dust. 如果你的類型剛好是dust,那你要在類型跟座標之間 ...

  9. 2021年12月5日 · 那我就在此示範一下. 首先,這是一個普通的給予煙火的指令. /give @s minecraft:firework_rocket. 控制煙火花樣的標籤叫做Fireworks,於是我增加這個標籤. /give @s minecraft:firework_rocket {Fireworks: {}} Flight控制飛行時間,我們將他調成4. /give @s minecraft:firework_rocket {Fireworks: {Flight ...

  10. 2017年7月31日 · 這篇介紹文好像沒有提到煙火及火藥球的部分,不知道擅自補充在這裡可不可以? 1.火藥球 火藥球有一項標籤:Explosion 這個標籤內放置著所有合成時的顏色、形狀及效果 裡面的內容大致如下: Type:這個標籤決定合成煙火時的形狀,一般火藥球為0(小型球狀),另外還有1(大型球狀)、2(星形)、3(苦力怕 ...