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  1. 當個創世神釀造經驗瓶 相關

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  1. 2018年9月24日 · 釀造台製作方式. 釀造台介面 : 如圖所示,一個材料最多可釀出三瓶藥水,每次只能放入一個材料製作, 以下配方必須按照順序放入材料 ,亂放會失敗唷~ 另外,每次釀造會消耗一點能量,因此需要烈焰粉補充能量,每個烈焰粉可補充20點,釀造台能量上限為20點,用完再補充即可。 (烈焰粉為分解烈焰桿取得) ---------------------------------------------- 以下為各式藥水配方 ---------------------------------------------- 水瓶: 製作出玻璃瓶後,對水源處使用可獲得水瓶。 水瓶不能堆疊,因此須注意背包空間。 基礎藥水. 大部分效果藥水的原料,飲用沒有任何效果. 配方: 水瓶+ 地獄疙瘩 =基礎藥水. 治療藥水.

  2. 變更了交易,神職人員村民現在以3綠寶石的價格出售經驗瓶。 1.19.0 經驗瓶現在會在 遠古城市 的戰利品儲物箱中生成。

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    將1-3個水瓶或藥水放入釀造台介面底部的藥水槽中,將材料放入頂部的材料槽中,再在燃料槽裡放置烈焰粉,便可開始釀造。 藥水的釀造一般從水瓶開始,水瓶可以用玻璃瓶從水源或鍋釜裡盛水獲得。在釀造台具有能量的前提下,加入基礎材料來製作基礎藥水,這一步的產物大部分不具有效果(一般情況下,需要在這一步使用地獄疙瘩製作基礎藥水)。在此基礎上,繼續放入影響材料,可以製作出效果藥水。繼續向具有效果的藥水中加入改性劑,可以使藥水效果增強、變得更加持久或是腐化現有的效果。 加入火藥,可以將藥水轉化成飛濺藥水,使藥水可以投擲(或被發射器發射),造成範圍效果。還可以對飛濺藥水加入龍之吐息,將藥水轉化成滯留藥水,使藥水投擲後產生一片藥水效果雲。 每次釀造耗時固定為20秒,而與材料種類無關。 釀造需要能量才能進行,在燃料...

    基礎材料與改性劑

    基礎材料是直接加入水瓶的材料,是所有藥水的起點。地獄疙瘩是此階段的最基本材料,需要用它來製作絕大多數的藥水。 改性劑是用來改變藥水屬性或是使藥水效果相反的材料。發酵蜘蛛眼是唯一可以直接釀造成有效藥水的改性劑。 腐化效果:發酵蜘蛛眼會改變藥水的基本效果,通常會產生與原效果相反的負面效果。 1. 腐化藥水通常與原藥水效果相反。 2. 腐化支持相同改性劑的延長版或增強版的藥水會得到帶有相同改性效果的藥水。 3. 腐化延長版的劇毒藥水只會讓其變成普通版的傷害藥水,增強版的跳躍藥水和迅捷藥水不能腐化。 4. 隱形藥水是夜視藥水的腐化版本。也就是說,它將夜視藥水「外界於你的可視度變到最高」的效果反轉為「你於外界的可見度變為零」,即:隱形。 噴濺和滯留藥水:任何藥水都可以變為飛濺藥水,後者是長時間滯留的藥水。 1. 飛濺藥水和滯留藥水都可以像它們的普通藥水一樣改性。例如,噴濺的水瓶可以加入任何基礎材料,得到的依然是飛濺藥水。 2. 在基岩版中,飛濺藥水所能給予實體最大狀態持續時間小於可飲用版本(例如,將劇毒45秒的可飲用版本釀造為可噴濺版本,則狀態最大持續時間只有33秒);而Java版中,飛濺...

    影響材料

    影響材料將給予基礎藥水一個特定效果,但不會改變藥水強度和時間。若直接加入到水瓶中,任何這些材料都只會造出無效果的藥水(河豚、金胡蘿蔔、海龜殼、夜魅皮膜除外,它們不能加入到水瓶中來製造藥水)。

    元素

    在教育版或是啟用了教育版功能的基岩版中,某些元素可以作為釀造材料製作出能夠去除特定負面狀態的藥劑。

    基礎藥水

    所有基礎藥水都是在水瓶裡加入單個材料製作而來的。平凡藥水和黏稠藥水可以和火藥結合來製造出對應的飛濺藥水。

    效果藥水

    效果藥水透過將單個材料加入基礎藥水釀造而來(虛弱藥水除外),可以和火藥結合以製造其對應的飛濺藥水。然而,某些藥水需要使用發酵蜘蛛眼腐化其他藥水來得到。

    治療劑

    治療劑使用基礎藥水加入不同的元素[僅基岩版和教育版]釀造成。這些飲品在喝下後可以去除特定的效果,並且不能被改為噴濺、滯留、增強、延長的版本。

    藥水種類歷史

    根據minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的資訊,現存藥水類型如下: 1. 迅捷藥水 2. 緩速藥水 3. 力量藥水 4. 虛弱藥水 5. 治療藥水 6. 傷害藥水 7. 回復藥水 8. 抗火藥水 9. 水下呼吸藥水 10. 劇毒藥水 11. 夜視藥水 12. 隱形藥水 13. 跳躍藥水 14. 腐朽藥水 15. 龜仙藥水 16. 緩降藥水 釀造系統變更了,以下的藥水目前無法獲得: 1. 速掘藥水 2. 緩掘藥水 3. 噁心藥水 4. 失明藥水 5. 飢餓藥水 6. 腐朽藥水 7. 抗性藥水 一些藥水甚至沒有實際名稱,且無法獲得: 1. potion.healthBoost.postFix(生命值提升藥水) 2. potion.absorption.postFix(吸收藥水) 3. potion.saturation.postFix(飽食藥水)

    3個藥水槽裡只要有1個放有藥水瓶,釀造過程就會繼續,且可以繼續放入藥水瓶。然而,若移走釀造材料或清空藥水槽,那麼釀造過程就會終止。
    使用紅石粉來升級沒有持續時間的藥水(立即治療,立即傷害)沒有任何作用。
    雖然Jeb說過在Beta 1.9-pre3裡有161種藥水組合而將來會有2,653種,但實際不使用外部程式的話只有22種不同的藥水。這些藥水中的其中19種各有8種不同效果。
    帶上水桶、堆疊成組的空玻璃瓶和鍋釜可以往地獄攜帶儘量多的水。這是因為可堆疊的玻璃瓶在裝水後便變得不可堆疊。[失效:JE Combat Test]
    使用鍋釜的藥水釀造系統(Beta 1.9-pre2)
    使用火藥釀造出的飛濺藥水
    • 1 分鐘
  3. 死亡的玩家會掉落價值為「經驗等級×7」經驗值的經驗球,且總價值最大為100點(足夠從0級升級到7級),其餘的經驗值會遺失。 玩家每升級到一個為5的整倍數的等級,一段特殊的升級音效會播放。

  4. 2020年9月23日 · 介面由兩講台構成,搭配15種藥水種類與9種附加效果(紅石、螢石等)組合。右邊選擇藥水種類,左邊選擇附加效果。兩箱子分別左邊是補充釀造材料,右邊是補充空釀造台用的烈焰粉。放入箱子即可,機器會自動分類。

    • 當個創世神釀造經驗瓶1
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    • 當個創世神釀造經驗瓶3
    • 當個創世神釀造經驗瓶4
    • 當個創世神釀造經驗瓶5
  5. 2013年7月29日 · 背面近照1 -釀造台,前方有一個漏斗,漏斗上面有箱子裝藥水瓶。 平常這個漏斗被抑制不能傳輸,按開始鈕的時候才會解開抑制,傳完3罐剛好關閉。 背面近照2 -一按下開始鈕,這個發射器就會發出地獄疙瘩,先做平凡藥水。 右側面照 -這個簡單設計讓漏斗礦車領完藥水才給走. ---------------------------------------------------------------以下簡單介紹--------------------------------------------- 我將10種材料以10個數字代表 : 這些排序是有意義的,例如7蜘蛛眼、8螢光粉、9紅石,刻意安排在末3碼,為了讓礦車最後才撿到,其他還有一些考量請自行發現。 二次釀造 三次釀造 四次釀造.

  6. 2016年9月22日 · 手持玻璃瓶右鍵點選水源或裝水的鍋釜以獲得水瓶。將最多三個藥水瓶放入釀造台中下方的欄位,釀造原料放入上方欄位,並在燃料欄位放置烈焰粉,藥水就會開始釀造。

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