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搜尋結果

  1. 2021年5月20日 · 經費充足,但制作的實際效果不好的作品,可以枚舉不少。例如2004年的《機動戰士高達SEED-DESTINY》,單集平均制作費用高達3300萬日幣,在TV動畫裡算很高的水平了,但還是因為工期匆忙,運用了大量的“兼用卡”也就是重復鏡頭來完成戰斗部分的畫面,這就給人感覺“很省”。並且故事的腳本的 ...

  2. 2019年7月12日 · 最近幾年,日本動畫的製作質量有顯著下滑,主要表現在作畫不安定性明顯上升,崩壞的畫面越來越多,究其原因,因為如今動畫化的動畫作品實在是太多了,根據《日本動畫產業報告2018》的數據表示,2017年為止,日本一年要做的動畫為351部,但是整個行業的勞動力並沒有增加,那麼製作的時間 ...

    • 動畫的「演出」是什麼?
    • 「演出家」的職責與追求
    • 演出的賞析
    • 總結

    動畫製作的「演出」是個具有多重含義的詞彙。作為動詞,「演出」指的是將文本或者概念,轉化為動畫成品的整個過程。 作為名詞,「演出」指的是負責執行上述行為的人員,每集TV動畫都有一到兩個「演出家」,他們相當於本集的「執行導演」。演出家不僅要關注動畫製作的效果,也要負責給原畫、背景、攝影、配音等相關的人員下達指示,同時還要在保證工期和質量的情況下,嚴格的控制製作成本。 我們可以通過一個簡單案例來體會演出的工作,但在這之前我希望大家先思考一個問題,如果讓你負責設計一個場景,內容是運動員在長跑中膝蓋突然舊傷復發。你會怎樣刻畫他的痛苦,又會怎樣把緊張的氣氛塑造出來呢? 這個問題難不倒動畫閱歷豐富的觀眾,刻畫痛苦可以通過面部特寫實現,在此基礎上更改人物跑步姿勢,把細節做足即可達到相應的效果。而緊張氣氛的營...

    新番《別對映像研出手》講的是高中生製作動畫的故事,第9話的結尾主角淺草恍然大悟,「原來將機艙內畫成一片漆黑,是為了展現天空的廣闊」。雖然連她自己都沒有意識到,但她一直以來都在做著演出的相關工作。 演出這一行為貫穿於動畫製作的始終,從動畫概念階段開始,主創人員就在討論演出的方案了。之後的分鏡、構圖、作畫、美術、攝影、配樂等每個階段,都要演出家的指導與確認。 「分鏡」相當於動畫的草稿,有著描述鏡頭內容、確定運鏡方式、備註台詞音效、確認鏡頭時長等重要作用。早期的絕大多數動畫,包括現在東映動畫的很多作品,都是由演出家親自負責畫分鏡的,現在由於製作工期壓縮,不再需要演出家畫分鏡,但分鏡依然可以看作是一種演出行為。我們平時提到的「鏡頭語言」、「構圖技巧」都是與演出分不開的。 演出家也需要在會議中向製作進...

    「演出賞析」是通過觀看作品,感受演出意圖、並分析表達效果是否恰當。觀眾們在對演出有了一定的了解之後,可以更加高效、深刻的理解作品的內涵,也可以從更全面的角度去評價作品的優缺點。有的觀眾傾向於將「演出意圖」理解為「鏡頭語言」,兩者有很多地方是相同的,但也不能完全劃等號。 道具、物品可以表達演出意圖。《戀如雨止》開篇並沒有介紹性的旁白,而是用一個壞掉的跨欄,暗示了女主角腳上有傷,同時也暗示了她與田徑部曾經的關係。到了故事的結局,這個壞掉的跨欄再次出現,並用被用鐵絲修好,它的象徵意義也就不言而喻了。 場景可以表達演出意圖。美術監督東地和生曾經提到過,在《朝花夕誓》的這個鏡頭中,背景中的橋與石塔的倒影,在水中共同形成了一個鐘錶的形狀,象徵著將兩位角色分開的東西是時間,這是一個用畫面表達意圖的演出手法...

    演出是決定動畫觀賞性的重要因素,但由於這個話題可以細分為分鏡、作畫、配樂等角度單獨討論,所以關注演出、討論演出的觀眾非常少。但是,將所有要素綜合起來,從演出的層面對動畫進行整體分析、並體會演出家的意圖,是非常有利於提升自己的觀影素養、並且很有趣味性的過程。希望越來越多的觀眾可以體會到演出的魅力,並在動畫中獲得更多的收穫和快樂。

  3. 2020年2月19日 · 除了2015年與SEVA共同製作的《魔物娘的相伴日常》外,《彈丸論破:希望的學園與絕望的高中生》就已經是Lerche成立八年以來累計BD銷量最高的動畫作品。. 如果我們沿著Lerche的累計BD銷量列表一路往下看去,就可以發現許多”老熟人”。. 2018年的1月新番《妖精 ...

  4. 2019年5月12日 · 以絢麗的光影聞名的插畫師「banishment」,也曬出了比較有代表性的幾幅作品。四幅圖的耗時分別是1小時,5小時,50小時,150小時。圖2圖3的差距可能主要體現在背景的複雜程度方面,而圖1和圖4的差距更加顯而易見,體現在了光影的運用上。

  5. 2020年3月14日 · 作為Fate系列的作品,其實早期的動畫水平也就中規中矩,但從這部《Fate Zero》之後製作組似乎就開啟了土豪模式。 無論是作畫還是細節,可以說很少有動漫能超越它,包括戰鬥場面也十分流暢,可以說給人的觀感就一句話「這就是金錢的力量嗎?

  6. 2021年3月28日 · 誰才是決定動畫質量的天花板?. 監督和原畫之間「不存在」的工序. 隨著動畫制作水准的問題越來越常被觀眾提及,一些動畫制作職位開始進入動畫觀眾的視野,其中“原畫”這個詞就特別亮眼,尤其是當前面還要加上“第一”兩個字的時候,這群人看起來就 ...

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