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2005年12月30日 · Babel-17. I was merely suggesting that Matrox was perhaps stating that 1280x1024, while not being in a four to three ratio, was a resolution better suited for 4:3 display devices as opposed to 16:9. I would think it would be harder to scale 1280x1024 onto a 16:9 display than it would be to scale it to a 4:3 display.
很多工业生产线只需要能显示就好了 分辨率不用很高 这种显示器存在的意义就是够用 成本低. 发布于 2018-03-29 12:53. 1280x1024显示器存在的意义是什么?. 看起来几乎没什么场景特别合适用,当时业界为什么做这个呢?. 近似于方….
2006年2月13日 · 1280x960 was not there, it's a more recent thing. maybe that's why LCD are 1280x1024, because of legacy. Some games (say age of empires 2) can do 1280x1024 but no 1280x960. you absolutely want to avoid scaling for display not looking like crap (or, more crappy that it is ) Then a few 3D games will do 1280x960 but no 1280x1024. Click to expand...
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2011年2月22日 · 正常情况下显卡支持的 5:4 分辨率只有 1280 × 1024 这一种。. 或许会有第三方的 hacking 工具。. 开始菜单→控制面板→字体→更改字体大小→中等(125%),这样字体可以大一些,这是在win7下,xp不知道是否有,linux下的话字体还是很好调的!. 为什么17寸的4:3屏幕 ...
2002年11月27日 · Nov 27, 2002. #3. 1280x1024 is part of old XGA standard. (as well as 1024x768 and 1600x1200, but not 1280x960) possible reason why IBM used 1024 lines instead of 960 is that 1024 fits nicely on square (squareroot (1024)=32) while 960 does not. (squareroot (960)=30.983866769...) and back in days of MCA, it was mostly likely easier to implement ...
3 个回答. 首先你的VGA线是不是只支持1080P,还有显示器的分辨率,如果显示器分辨率高,而你的VGA线分辨率没那么高,所以是不支持那么高的分辨率的,你只能是找线和显示器你相匹配的来了~~. 这个显示器目测是diy的显示器,都没有显示出型号,请询问显示器 ...
UVGA(Ultra Video Graphics Array, 极速扩展图形阵列),支持最大1600×1200分辨率。. 一般用于15英寸的笔记本电脑。. 由于对制造工艺要求较高,所以当时的价格也比较昂贵。. 6、WXGA. WXGA(WideExtended Graphics Array, 宽屏扩展图形阵列),作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA ...
这种显示器是非常低端的了,现在市面上主流的低端显示器基本在24英寸,除非题主你摆放空间的限制,不得不买19英寸的显示器外,我建议题主还是选择24英寸的显示器会好一些。. 而且现在24英寸1080P的显示器的售价都不贵,基本上在800元以内就可以买到一台不 ...
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