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  1. 2013年11月18日 · Kinect 沒有辜負 Maizels 的期望,它大獲成功。根據吉尼斯世界紀錄,Kinect 是世界上賣得最快的消費類電子設備,到 2011 年五月之前被移植到超過 1000 萬個系統上。在 2010 年11 月4 日到 2011 年1 月3 日中,微軟平均每天出售 13 萬台設備,kinect 大熱了。

  2. Kinect 是由 微軟 開發,應用於 Xbox 360 和 Xbox One 主機的周邊設備。. 它讓玩家不需要手持或踩踏 控制器 ,而是使用 語音指令 或 手勢 來操作Xbox 360和Xbox One的系統介面。. 它也能捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行遊戲,帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂體驗 ...

  3. Sony PS5 、微軟 新型 Xbox ( Xbox Series X/S )」分別在 11/12、11/10 開賣,趁這個機會一同回顧一下,2010 年 Xbox 曾被視為改變遊戲玩法的突破性技術——Kinect 為何在七年後(2017)遭到停產?Xbox 體感設備真的不行嗎?Kinect...

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  4. 2017年10月26日 · 没错,iPhone X 上的「原深感摄像头」与 Kinect 初代都是采用了 PrimeSense 公司的解决方案,这是一家来自以色列的科技公司,他们的 PrimeSense 3D 深度传感器可以利用红外线和摄像头追踪空间中的物体。 PrimeSense 的技术支持让 Kinect 能够捕捉到人体的各种动作,精确度比用加速计和陀螺仪定位的 Wii 要高得多。...

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  5. 2023年8月22日 · 最强“Kinect”:微软Azure Kinect Developer Kit. 微软对于它的官方定义是一款开发者工具包,集多个人工智能传感器于单个设备,包括应用在HoloLens 2上的TOF深度传感器,能够同时感知人、物体和地理环境。 AKDK还加入了1200万像素RGB摄像头和一个由七个麦克风组成的圆形阵列,可以实现完整的计算机视觉、语音解决方案。 微软的合作企业奥比中光,也聚焦于3D视觉产业的B端。 奥比中光专门做3D视觉感知技术,简单地说就是“机器的眼睛”,可以应用在机器人、扫描、物流、制造、安防、零售、健身和未来的元宇宙等很多场景,市场规模不容小觑。 据Yole数据,全球3D视觉感知市场规模预计在2025年可以达到150亿美元。 也就是说,奥比中光面向的是千亿大市场。

  6. 2016年8月2日 · Kinect v1要求USB 2.0更快的USB)來執行,因為Kinect 2預覽版感測器的解析度也提高了,需要更快的USB 3.0來執行。Kinect v1和Kinect v2預覽版的專有USB匯流排頻寬都沒有變化。

  7. 2013年4月2日 · Kinect for Windows 主要原理和硬件与 Xbox 版本一致,同时将识别距离缩小到了 40 厘米左右,识别的侧重点放在了用户的上半身运动。 2010 年,也就是 Xbox 发布然后大卖的那一年,Leap 公司成立,推出了一款 “简单” 得多,便宜得多,却看起来厉害得多的设备:Leap Motion。 Computer World 日前撰文 ,认为 Leap...