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  1. 2014年10月25日 · 巴哈先生 過長的指令要在指令方塊中輸入,附魔等級你可能設定超過32767(沒記錯的話)就會變負數,殺死生物的指令是kill @e 要小心用,這指令是殺死全世界實體

  2. 目标 (基岩版: player: target ). 指定目标。. 必须是一个玩家名或 目标选择器 。. 魔咒 (基岩版: enchantmentId: int 或 enchantmentName: Enchant ). 指定添加至实体手持物品的魔咒。. 必须是一个有效的 魔咒ID 。. 在Java版,必须是完整的字母ID(如 minecraft:sharpness ...

  3. 2018年4月4日 · 關於附魔的說明,詳見附魔;關於附魔的機制,詳見附魔機制。 指令範例: .將玩家的手持物品附上「耐久Ⅲ」: /enchant @p minecraft:unbreaking 3

  4. 2021年11月27日 · 使用Enchantments標籤裡面填上想要的附魔,就可以讓物品有附魔效果囉! 範例: 獲得有99等擊退跟99等橫掃之刃的鑽石劍. /give @p diamond_sword {Enchantments: [ {id:knockback,lvl:99}, {id:sweeping,lvl:99}]} 1. 自訂物品名稱&物品說明. 每個物品都有display標籤,其中Name可以自訂名稱 ...

  5. 2023年1月13日 · 1.18+版本 我的世界物品附魔 指令. 用法:/give <玩家> <物品> [数据标签] [数量] 这个指令可以自定义附魔。. 自定义附魔附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),. 首先看一段指令:/give @p minecraft:diamond_sword {Enchantments: [ {id:"sharpness",lvl:32767s}]} 1. give ...

  6. 2015年9月20日 · 這裡是物品的附加能力, AttributeModifiers: [ 指令打這裡 ],在裡面打上以下的東西,可以在生物拿上物品時有附加能力 ,主要是加強在玩家身上 (其實還有一個是怪物的追蹤距離,但這是給人用的,所以我沒放), generic.maxHealth是額外增加血量,可以打負數 (血量歸零不會死,但只要一受到傷害就掛掉了),g eneric.movementSpeed是移動速度,很快的,請小心使用, generic.attackDamage 是攻擊力,可以調到超高,什麼怪都秒殺 (連模組裡的血量破兩萬的boss都被秒), generic.knockbackResistance是擊退抗性,調多少都不會被打飛,而後面的 Amount是能力的強度,請注意:生命不要調太高,這裡調100...

  7. 附魔(Enchanting)是為盔甲、工具、武器以及書加入附魔(Enchantments)的遊戲機制,這些附魔可以加入或增強物品的特殊能力和效果,並賦予其光效(Glint)。 生存模式中存在3種為物品附魔的方法: 透過附魔台:消耗經驗值和青金石附魔物品。