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  1. 任天堂DS(NDS)在2004年12月2日发布,是任天堂继GBA之后发售的新一代掌机。其累计销量超过了1亿4000万台以上,NDS的特点是分别由上下两个液晶屏幕构成,可以实现触屏操作,声音识别等之前没有的功能。之后陆续还发布了NDSL、NDSi、NDSi LL等

  2. 还有就是nds游戏大小一般是几十M到一两百M,而3ds游戏一般是1g多,可以想想nds画面和3ds游戏画面的差别了吧,如果是画面党建议玩3ds。. 再说说相同点:就是造型2333 nds和3ds都是两块屏幕,下边一块屏幕是触屏的。. 由于nds是2004年出的,触摸的质量就没有2011年出的 ...

  3. 2015年6月19日 · 3.雷顿系列。. 推荐理由:. 起源于NDS平台的原创作品。. 可能LEVEL5也没有想到,这个系列,与同样起源于NDS平台的《闪电十一人》系列,都能先后成为自己的看家IP。. 在 多湖辉 先生去世之前,这个系列一直由他监修。. 也因此,游戏内的主要gameplay部分——各种 ...

  4. 知乎,让每一次点击都充满意义 —— 欢迎来到知乎,发现问题背后的世界。

  5. 2014年7月5日 · NDS系列掌机 有四台,NDS NDSL NDSI NDSLL。. NDS是最初的,是四台中最便宜也最不推荐的。. NDS有非常多的缺点,手感怪异,外形难看,屏幕也不够亮。. NDSL是我最推荐的,比NDS轻了很多,外形更好看,屏幕更亮,同时还支持 GBA卡槽,没钱的学生党可以买,双倍快乐 ...

  6. 2020年6月15日 · NDS :最开始的机型,因为体型相对其他较为厚大,也被称之为“饭盒”,按键采用锅仔片式按键。 NDSL:机身比饭盒小巧,采用硅胶垫式按键。 NDSi:机身和NDSL差不多大小,采用锅仔片式按键,带有一个并没有什么卵用的摄像头。

  7. 2020年9月8日 · NDS目前的软硬比,是5.45,依旧是掌机中第一位,全平台排15位,掌机软硬比是要普遍低于家用游戏机平台的,然而NDS目前依旧暂时领先PS4等家用主机。. 相比之下,PSP的软硬比只有3.76,尚且不及自己的PSV掌机,在掌机中仅排名第六位,比软件、硬件销量排名还要 ...

  8. 2020年2月22日 · NDS模拟器】DraStic 激烈模拟器,新版2.5.2.0已无验证 官方bilibili Windows破解入门 Android逆向入门 【网络诊断修复工具】 切换到窄版

  9. (利益相关:百度贴吧 NDS模拟器吧吧务 圣战系谱吧代任吧主) 【注四】火焰之纹章-回声-第二个英雄王是系列第二部作品纹章外传的重制版,平台为3DS,并且实现了系列第一次官方中文化,请支持正版

  10. The 3D hardware is designed to render to a single screen at a time, so rendering 3D to both screens is difficult and decreases performance significantly. The DS is generally more limited by its polygon budget than by its pixel fill rate. There are also 512 kilobytes of texture memory, and the maximum texture size is 1024 × 1024 pixels. =========.

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