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2009年8月12日 · 升33了GP卻被重置: 脈衝可以用 攻擊鋼彈 + 任何扎夫特的鋼彈 設計出來 每台機體都是要慢慢開發或設計出來的... 如果是選煌可以先把攻擊鋼彈開發到完整版 再開發成決鬥鋼彈 再另外製造一架攻擊鋼彈出來 兩者就可以設計出脈衝鋼彈 11-01 22:36
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- 【心得】SD 鋼彈 G 世代 世紀戰役全破心得 - mp31097的創作 - 巴哈姆特
世紀戰役的機體取得方式也有所增加!..........增加了~交換 ...
- SD鋼彈G世代 世紀戰役 (新手教學與重點介紹篇) @電視遊樂器綜合討論區 精華區 - 巴哈姆特
本作是延續前作【SD鋼彈G世代戰魂】的部分設計概念,加以強 ...
- [達人專欄] 【骨灰熱血談】系統精進,系列精神消逝的神作 - SD鋼彈G世代 世紀戰役 - 巴哈姆特
前言. 本來是想先寫聖火的專題報導, 不過因為世紀戰役入手 ...
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2009年11月27日 · 世紀戰役的機體取得方式也有所增加!..........增加了~交換這個功能. 花一筆錢就可以換到同等級的機體~雖然價錢真的是貴的要命 (越高等越貴) 戰艦的尺寸也變大了 (戰魂似乎就有這個設定) 在努力的一番苦練之後. 終於得到這一代最具賣點的機體. 00-riser+GNII劍. 如果要得到這隻必須先玩100場. 得到riser. 之後裝在00上然後交換即可獲得. PS.00獲得方式:0鋼彈+exia鋼彈=00鋼彈. 0鋼彈獲得方式:初鋼+exia鋼彈=0鋼彈. exia GNII劍:exia開發成戰損版在開發成GNII. 附圖. 資料取自巴哈的鋼彈哈拉版. 基本上要獲得這隻要準備個320000才夠 (大概....) 光是多一把GN劍就讓00整個強到不行.
2009年8月16日 · 本作是延續前作【SD鋼彈G世代戰魂】的部分設計概念,加以強化後推出的作品。 好玩的地方是,部分系統變的更方便了,但有些部分讓在下覺得作得不盡理想。
2009年8月14日 · 前言. 本來是想先寫聖火的專題報導, 不過因為世紀戰役入手,一時一股熱血上衝, 所以就先把時間留給世紀戰役了, 從入手到現在已經完成大約70%的圖鑑了。 >"< 本作是延續前作【SD鋼彈G世代戰魂】的部分設計概念,加以強化後推出的作品。 好玩的地方是,部分系統變的更方便了,但有些部分讓在下覺得作得不盡理想。 一些人人常提的缺點,如沒有全程語音,UC系列的人物、機體、故事大縮水等部分就不說了, 這很多人談過了,這裡談一些新手應該注意的,還有一些個人的感想好了。 由於此系列骨灰只玩過前作,所以就拿前作作一些比對介紹,讓大家比較清楚有什麼改變。 SD鋼彈G世代戰魂 介紹. 【片頭動畫】 主機平台: PS2. 遊戲類型: 策略模擬. 製作廠商: TOM CREATE.
2009年8月10日 · 《SD 鋼彈 G 世代 世紀戰役》初步心得《SD GUNDAM G Generation Wars》 - 巴哈姆特. 其他. (巴哈勇者: 立志成為優秀作家者 報導) 2009-08-10 11:37:22 我要投稿. 本著對此系列的熱愛,二話不說找來玩。 結束初剛第一關後,先簡單寫這篇初玩感想,讓有興趣的玩家,可以參考。 一些專有名詞照我自己意思翻了。 優點. 大幅地簡化遊戲系統,讓玩家玩起來更方便。 最大特徵就是拿掉前作戰魂負評極大的哈囉點數系統,拉人物入夥只需選擇原作主役角色跟資金。 也減低系統亂數,原創人物不再需隨機僱用,直接擺出來讓你選。
2009年7月17日 · 《SD 鋼彈 G 世代 世紀戰役》是 1998 年登場的《SD 鋼彈 G 世代》系列最新作,集合初代《機動戰士鋼彈》到最新作《機動戰士鋼彈 00》在內,超過 30 ...
2009年8月6日 · 《SD 鋼彈 G 世代 世紀戰役》是 1998 年登場的《SD 鋼彈 G 世代》系列最新作,集合初代《機動戰士鋼彈》到最新作《機動戰士鋼彈 00》在內,超過 30 部《鋼彈》系列作的機體、角色與劇情,展開超世代的鋼彈大戰。