Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. skynet本身是框架思维去做,go,erlang只是一门语言,可能在实现消息驱动并行计算下,语言层面的实现会方便得多,但是skynet是从框架角度去解决实际问题,框架本身能帮你屏蔽的一些细节,你语言层面还是要处理的,只是可能你一条语句就能发消息了,就能起 ...

  2. skynet说起 1. skynet 解决问题的思路; 2. skynet 核心开发技能; 3. 基于 skynet 的开发思路; 发布于 2022-02-17 22:46 · 67 次播放

  3. 魔法灵猫. 《Go语言从入门到进阶实战》作者, 慕课网讲师,开源开发者. skynet+lua优势: actor模式, 其他语言要模拟要费点功夫. 因为每个角色一个actor, 因此可以方便实现精准到角色的热更新, golang显然做不到, 纯C++/java做不到, 能做到也是很费劲, 必须特殊设计架构. C++ ...

  4. 2015年5月29日 · 这不是早上skynet群里讨论的问题嘛。. 我就复述一下早上我提出的观点吧:. 首先技术是为解决问题而生的,技术就是解决问题的工具。. 当所要解决的问题不断变化的时候,工具就需要跟着不断变化,所以会有技术不断演进和改变的情况发生。. 最直观的例子是 ...

  5. 2020年1月3日 · Community Manager. il y a 4 ans. Bonjour @Marie71. Via le lien que mon collègue a indiqué, vous pouvez vous connecter à votre boîte mail skynet, avec donc le login skynet et le mot de passe qui s’y rapporte. Si vous avez perdu ce mot de passe, vous pouvez le changer via my proximus sans passer par une autre boîte mail.

  6. kbengine和skynet面向的服务特性不一样。. kbengine主要面对的是MMO游戏的开发。. skynet是一套基于Lua的分布式消息处理系统。. 以上两个都需要你对棋牌游戏有设计思路,它们只是实现的一种手段,需要自己写相关的逻辑。. 如果要研究成型的棋牌游戏,可以看看网狐 ...

  7. skynet规定了一些模块的实现方式,所以必须要适配以后才能用。. 完全搞懂skynet的用法以后,就会者不难了。. (不一定要搞明白源码). 用skynet开源服务器框架搭建游戏服务器,按照这个协议之上再做一个读写基本数据类型的封装,这样是否可行….

  8. www.zhihu.com › column › c_1301328623576551424图解skynet - 知乎

    探索Skynet深度机制的系统性剖析文章,提供详细解读和分析。

  9. 2024年5月12日 · Bonjour, Ma grand-mère utilise l’application Windows “Courrier” pour accéder aux mails de son adresse *numéro*@skynet.be. Cette application est vouée à disparaître pour être remplacée par “New Outlook”. J’ai essayé de me connecter à New Outlook avec les identifiants du compte de ma grand-mère (qu...

  10. 2015年10月29日 · Actor不仅很新潮很适合并发,还打开了面向对象的另一扇门。. 只需要等待,几年后Actor模型会被充分用到3D游戏引擎中去,现在已经有一些闭源引擎在这么做了。. 编辑于 2017-11-10 14:56. hillin. 应该说非常广泛,有很多直接支持它的语言 比如你说的erlang,还有scala等 ...

  1. 其他人也搜尋了