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2023年4月4日 · 本盟的高盧玩家,應著重德騎的重要性。 因為速度快,時間快,聯防速度也變得十分重要,需時要快。 德騎是遊戲中行動最快的防衛部隊,加上擁有強度對抗步兵的防禦力,少少2千德騎已經可以抵擋1萬以上的步兵。 請各高盧玩家重視德騎! 三、主村倉庫、穀倉比例分配. (一)必要的建設:兵營、馬廄、工場、麵粉廠、麵包店、集結點、村莊大樓、市場、皇宮、競技場,不蓋石匠舖與寶物庫的話,可以有10格空格(羅馬人多一個放牧水槽、條頓人多一個釀酒廠,所以高盧人有11格) (二)普田的探討:如下表所示,在普18與普19差了5倉1穀,產量只多400 per Hour,所以在沒有拿神奇倉庫碎片和設計圖的情況下,其實普18就很夠用,上普19的代價太高昂,不必過份追求,之後我會分享我沒倉庫設計圖如何普18。
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2015年4月13日 · 記住 TRAVIAN 是個超大型親友團的證明遊戲. 你的個人成績在什麼神 很抱歉 官方一概不列入計算. 反正 如果你是來幫忙同象限的人建造奇觀. 那麼他們一定很歡迎你加入的. 但是如果想當異端的話. 那就只有像殺手遊戲被聯合表決處死的份. 讓大家回歸原始設計者的概念. 羅馬=國王. 高盧=賢者. 條頓=勇者. 很抱歉 羅馬被設計出來本來就是是當團隊中的羊. 也就是國王要提供給勇者們最基本的資本 裝備. 甚至是公主 好吧 我這樣講就很餓趣味了. 反正呢 一個奇蹟能否快速建好 很大的功勞來自於羅馬. 換個角度想 假如整個象限都沒有羅馬的話 條頓會很難活下去. 所以如果我是盟主的話 我可能不會邀請羅馬加入 但是會暗中保護他們. 論功行賞一定是羅馬最大 天殺的綠洲的資源根本不夠蓋.
2016年7月3日 · TRAVIAN與其他遊戲相比而言 最大的不同就是蓋山洞 以及產文明. 可以說 遊戲初期的山洞 對所有玩家來說就是新手保護. 有人說 羅馬是肥滋滋的肥羊 這是對毫無經驗的新手一種偏見. 任何有經歷過 甚至有老手教導過的玩家 都會把山洞蓋的比倉庫還大. 一來可以避免被搶奪 避免引發聯盟紛爭. 二來可以節省沒必要的軍事開銷 任何新加入的玩家都沒辦法抵檔成千上萬的打劫部隊. 有人說 光蓋山洞沒有用啊 車子來了 村子就平了. 這並非完全正確. 會不會被人車 純脆是有實力的人的心態. 你發展比人慢 看你好欺負 車. 你口出惡言 人家不爽 車. 看你不認識 又沒有利用價值 車. 開拓人家預訂的寶地 車. 人家打劫 你讓他撞兵 車. 吃飽太閒 想車誰就車誰 車. 反正有人要出車 除非有能力擋的住.
2011年2月17日 · 《Travian》一款是架構於瀏覽器的網頁遊戲,遊戲世界內有數千至數萬名玩家,一名玩家就是一個村莊的領主,玩家將必須不斷地攻城掠池,並利用 ...
Travian,一款將近十年的老牌網頁遊戲. (有些人會取諧音:車肥羊) 台服也曾經有著萬人同時在線的榮景,但現在多數的人都齊聚國際服,和世界各地的玩家廝殺,追尋著更強悍的對手。 (集結了世界上所有好手,競爭激烈的國際服) (人數相對稀少的台服) 雖說如此,但台服還是有數千名活躍在這個世界中的玩家,分散在四到六個伺服器裡頭,揮灑著自己的熱血、時間、金錢,還有逐步堆高的肝指數。 (摘自Garena電子競技中心及YAHOO新聞) 其實比較一下就可以發現,TR遊玩的人數是相對少的,不過它也是款老遊戲了嘛,要像魔獸一樣十年現在還幾百萬人是不太容易的,更何況這是一個玩家流失率頗高的遊戲,但它倒還是這麼走過來了,並有一群死忠的玩家支持著。 而每一個傳奇都無一例外地是從這裡開始。
2015年12月6日 · 作為一個老牌網頁遊戲,travian也即將邁入20年了. 從最巔峰時期,打到一年後奇觀戰活人都還有至少3000起跳. 到現在開機後一個月,伺服器活人不到300,就可知道興衰. 其中有一個很重要的原因,就在於BOT自養羊的興起. 註:密密麻麻的羅馬自養羊,使用IP變動與BOT即可自動建設數百~千隻羊. 然後讓我們來看看幾位玩家,就知道BOT自養羊會造成什麼有趣的結果. 註:看看那每周上億的掠奪量,就知道BOT自養羊有多好用了. 作弊者 只需要開極少的村莊,然後靠自養羊的產出擴軍養兵. 就能養活近百萬規模的兵力,更輕鬆的搶到大量工藝品. 因為用BOT羊的作弊 者,兵力多到可以搶工藝品損失數萬後. 然後隔天馬上出兵來搶你的工藝品. 你整盟的防兵還擋不住他撞過重損的攻兵.
2010年1月19日 · 提到travian,即使玩家不在電腦前也會持續運作著,故自己很有可能隨時掛念村莊的一切動態,或是時間被綁死在電腦前。 如果有這類問題,建議可以找有時間的朋友幫忙一起管理,雖然一個玩家只能擁有一個帳號,可你能找其他人共同經營。