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  1. 2020年2月7日 · TO 編輯推薦好書. 2020-02-07. 分享本文. 【我們為什麼挑選這本書不知道你有沒有在職場中遇過一種人他們容易被人們視為難搞的獨行俠不是講話太直接就是活在自己的世界如果你遇過這種人或者你自己就是這種人那麼恭喜你這可能代表著他或你就是 21 世紀最強大的專業人才! 在《 混亂的中程:創業是 1% 的創意+ 99% 的堅持,熬過低谷,趁著巔峰不斷提升,終能完成旅程 》一書中,作者將一種化學術語的含意比喻為 21 世紀新型態專業人士身上具備的特質,擁有這種特質的人,過去在職場上常常被認定為難以駕馭,但其實,他們強大到足以成為新時代中各領域的傑出領袖。 (責任編輯:陳美羽)

    • 個人作業→團隊協作,有效「溝通」是關鍵
    • 現象一:Deadline 僅供參考,但老是錯過
    • 現象二:互相指責、士氣低落
    • 現象三:人人都是獨行俠、不願提供 Feedback
    • 有效溝通才能為團隊帶來正面效益
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    「溝通不足」往往是一個過程,會以各種其他問題浮現,例如士氣低落、業績下滑、責任不清。對這個階段的早期新創來說,溝通不足的原因,瓶頸很有可能就是創業者自己。因為創業者已經習慣草創期的工作節奏,缺少與其他同事協作的意識與經驗,經常不自覺認為「講這麼多真浪費時間,還不如自己做比較快!」 身為創業者,如果你的同事與團隊開始頻繁出現下列幾種現象,歸根究底很可能就是溝通不足導致。

    一位同事經常無法在 Deadline 前完成專案、工作,有可能是個人時間管理的問題,但如果是整個團隊頻繁錯過 Deadline,應該歸咎於溝通失敗。 建議可在內部採用線上專案管理軟體,例如 Trello,這可有助於消弭這個問題。如此可確保每個人都能掌握每個專案的進度、時程、分工,讓大家知道誰應該在何時做什麼事情,也可即時追究拖延進度的責任,或是快速修正造成阻礙的問題,讓大家可以一起努力在 Deadlinle 前完成。

    你的新創團隊,是否常因爲搞砸某件事、某個專案成果不如預期、無法準時完成某個計畫而互相指責?這很可能是因為同事不知道如何有效溝通。因為不管是互相指責或是士氣低落,都是負面能量逐漸累積的結果。 建議創業者,能固定與個別同事安排 1 on 1 的時間,了解每個人的工作狀態與情緒。尤其是多聊聊那些讓同事感到失望與挫折的人事時地物;或是鼓勵團隊多利用例如 Slack 這類的團隊溝通平台,請他們列出感到不滿、疑惑的問題,並盡可能透過透明公開的討論來找到答案。某種程度上,這些都是適度的負能量釋放,避免所有不滿與情緒,在超過某個臨界點而瞬間爆發。

    即使一個人再有工作熱情、再樂意提供同事協助,但如果提出的建議與回饋,總是像石沉大海一般無法產生任何改變,很自然就會讓他開始獨善其身,覺得把自己的事情做好就夠了。這樣的冷漠氣氛,會快速在團隊內部擴散,變成一種溝通的慣性模式——閉嘴做自己的工作就好。 建議可建立讓同事們一起討論的機制。例如,與工作相關的文件,在 G Suite 中進行協作,讓同事彼此可以留下評論或反應不同角度的意見,讓所有同事都能查看,並參與討論,以此逐步建立起同事們彼此給予回饋的團隊文化。

    由於溝通不足或溝通失敗造成的負面影響,透過幾個簡單卻十分重要的步驟,可改善新創團隊成員之間的溝通,身為創業者,你很有可能會訝異這些小改變帶來的具體成果。 (本文經 AppWorks 授權轉載,並同意 TechOrange 編寫導讀與修訂標題,原文標題為〈三個團隊溝通不足造成的困境,創業者如何解決?〉。

  2. 2015年9月23日 · 這是一個很重要的觀念這些獨行俠們就像緩慢燃燒的火焰而非一觸即發的煙火他們並不會在第一次碰面就傾心分享許多生活軼事不過只要給他們多一點時間讓他們了解跟你相處是十分自在的他們就會敞開胸懷所有阻隔在你們之間的障礙都會消除你會發現他個性中閃閃發亮的一面。 5. 他們不會是派對的核心人物. 如果你過去的約會對象是個一走進派對就會充滿歡鬧的人,和一個內向的人約會將會是非常不同的經驗,或許你根本不會注意到他們進入派對,但是如果你願意給他們時間和他們聊聊天的話, 你們的對話將會是你離開派對後記得最久的事。 6. 他們並不是不愛派對. 儘管他們不是能帶動氣氛的核心人物,只要能讓他們感到舒適的環境,他們一定會參加,而你會驚訝地發現他們心中的 James Brown (靈魂樂教父)甦醒了!

  3. 2020年7月15日 · 1. 「職業類型」 2. 「產業類型」 3. 「公司類型」 接下來我會根據上述三種類型來一一闡述,分享自己的實際經驗與做法。 1. 「職業類型」 如果你問我,第一份工作的職業類型要選擇哪一種比較好,我絕對首推「業務」類型的工作。 當時剛出社會的我,雖然沒有一技之長,但已經有意識到「業務」工作對於未來職場的重要性與發展性;舉凡你要面試、你要晉升、你要銷售商品、你要銷售服務、你不想只領死薪水,這一切的一切,當你踏入「業務」工作的時候,都可以開始學習,開始磨練;其中最重要的,就是業務可以磨練自己的「軟實力」。 我很常開玩笑的說:「以後我的小孩考試的分數不重要,重要的是他的軟實力,就是他是否可以保有自信並和諧的與人相處。

  4. 2017年6月7日 · 世界上第一個超級英雄就是DC家在1933年創造的超人。 超人最開始的設定可以理解成,就是一個跑的快些、跳的高些的加強版人類。 後來在60 年代,編劇不斷的加強超人的能力才變成了現在這種刀槍不入、水火不侵的狀態。 在最近的十幾年中為了讓超人的故事更有可讀性,超人也被賦予了很多的弱點,比如拿綠色氪石和紅太陽對付他,他就會害怕。 2. DC和漫威是彼此糾葛了將近一個世紀的老朋友了。 他們兩個公司間的關係還是很好的。 比如他們經常會做一些奇怪的客串策劃,讓分屬兩邊的英雄-蝙蝠俠和綠巨人亂戰。 當然結果就很套路了。 在DC的世界中,蝙蝠俠憑藉自己出色的謀略,打的綠巨人跪地投降;而在漫威的世界中,蝙蝠俠則被揍到滿地找牙。 除了讓自家角色去對面客串之外,他們還曾經滿足讀者的腦洞做過角色屬性的互換。

  5. 2020年11月4日 · 2020-11-04. 分享本文. (圖片來源:YouTube 電子報截圖) YouTube 昨日宣布,今年 YouTube 與金馬影展及中影、牽猴子電影、GagaOOlala、國家電影及視聽文化中心、學者股份有限公司等機構合作,推出「YouTube 電影月」。 在金馬影展期間, 11 月 5 日至 11 月 29 日每晚 8 點 ,YouTube 將會在官方頻道上免費播放一系列台灣經典電影,邀請用戶一起欣賞! 電影共分為四大主題:時代經典、台灣精選、咫尺彩虹和數位修復。 由電影《囍宴》為 YouTube 電影月開幕,《七匹狼》作為閉幕片。 完整電影片單如下: 11 / 5~11 / 11 時代經典週. 11 / 5(四)開幕片—囍宴(1993) 11 / 6(五)推手(1991)

  6. 2021年5月17日 · 《 德軍總部 》(Wolfenstein)為一款由 id Software 於 1992 年所開發出來的第一人稱射擊遊戲,號稱是第一人稱射擊遊戲始祖。 德軍總部 3D,圖片來源: GameBase. 相信有不少玩家在過去都曾玩過這款作品,玩家扮演的是一位被捉住的同盟國間諜,必須用剛開始的小刀和手槍來逃出德軍總部城堡,在當時是一款相當熱門的 FPS 作品。 《德軍總部 》狼狗。 圖片來源: Gamebase. 小編:以前玩的時候,最怕監獄兇惡的狼犬衝出來(怕) 七、八年級生的共同回憶《小朋友齊打交》:記得打 lf2.net!

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