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《仙劍奇俠傳二》故事發生在一代的8年之後,劇情緊接一代,圍繞王小虎、蘇媚、沈欺霜、李憶如展開,講述四人交織出一段錯綜複雜的故事。 一代的主角以及全新人物在二代中出現,交待了前後兩代發生過以及即將發生的感情恩怨糾葛。 本作首次出現了禦靈、虎煞、陣術、養蠱、喂毒等多種戰鬥和養成系統。 所有評論: 極度好評 (990) 發行日期: 2003 年 1 月 1 日. 開發人員: SOFTSTAR ENTERTAINMENT. 發行商: SOFTSTAR ENTERTAINMENT. 使用者為此產品所選用的熱門標籤: 角色扮演 第三人稱視角 單人 武術. 劇情. 2D. +. 0:00 / 0:00. 自動播放影片. 登入 以將此項目新增至您的願望清單、關注它,或標記為已忽略. 單人. Steam 雲端
《 仙劍奇俠傳二 》是 仙劍奇俠傳系列 的第二代作品,由大宇資訊台北研發總部製作 角色扮演遊戲 ,製作人員為前 狂徒 創作群剩餘組員與 軒轅劍 製作小組: DOMO 小組聯合製作,於2003年1月推出,主題為「寬恕」。 劇情年代定為《 仙劍奇俠傳 》初代故事8年後。 劇情 [ 編輯] 故事發生在一代之後的八年,由 李逍遙 同鄉好友的 王小虎 為故事主軸。 本作的主題之所以為「寬恕」是因為女主角 蘇媚 是一代中被李逍遙與林月如所殺的 蛇妖 和 狐妖 之女。 當初與李逍遙住在同一個村的鄰居——王小虎,已經是一位十八歲的成熟青年。
2016年9月8日 · 仙劍奇俠傳二詳細攻略. 一、序章. 流程: 開始遊戲後進入劇情,操作王小虎進入盛府中庭劇情,之後進入大廳劇情,去廚房拿飯菜後與喻南松對話,去補衣店和黃懮瑩對話,出城和墳地邊黃大媽對話,和七七對話兩次,回到補衣店和黃大媽對話,去盛府中庭劇情,去杭州城郊盡頭劇情,劇情後和盛尊武對話,之後和七七對話,出去到盛府中庭劇情,之後就是開場CG了。 二(1)、杭州城. 流程: 劇情後進入迷宮,迷宮缺口處只需在附近取得木板後鋪路即可,迷宮盡頭BOSS戰,戰勝後劇情。 前往盛府門口劇情,去大廳與盛尊武對話後走到房間門口劇情,去盛尊武房間桌子上取得包袱後回去與盛尊武對話,劇情後前往杭州城郊。 物品: 盛府. (1):大廳:披風. (2):上鎖房右側草叢:金甲蟲. (3):小虎房間:迷魂香,平安符.
《 仙剑奇侠传二 》是 仙剑奇侠传系列 的第二代作品,由大宇資訊台北研發總部製作 角色扮演遊戲 ,製作人員為前 狂徒 創作群剩餘組員與 軒轅劍 製作小組: DOMO 小組聯合製作,於2003年1月推出,主题为“宽恕”。 劇情年代定為《 仙劍奇俠傳 》初代故事8年後。 剧情. 故事发生在一代之後的八年,由 李逍遥 同鄉好友的 王小虎 为故事主轴。 本作的主题之所以为“宽恕”是因为女主角 苏媚 是一代中被李逍遥与林月如所杀的 蛇妖 和 狐妖 之女。 當初與李逍遙住在同一個村的鄰居——王小虎,已經是一位十八歲的成熟青年。
《仙劍奇俠傳2(Chinese Paladin:Sword and Fairy 2)》是由台灣大宇資訊股份有限公司旗下的狂徒創作群、DOMO小組攜手製作的單機遊戲,於2003年1月上市。 二代故事發生在一代的8年之後,劇情緊接一代,圍繞王小虎、沈欺霜、蘇媚、李憶如展開,講述四人交織出一段 ...
2017年11月23日 · 《仙劍奇俠傳2(Chinese Paladin:Sword and Fairy 2)》是由台灣大宇資訊股份有限公司旗下的狂徒創作群、DOMO小組攜手製作的單機遊戲,於2003年1月上市。 二代故事發生在一代的8年之後,劇情緊接一代,圍繞王小虎、沈欺霜、蘇媚、李憶如展開,講述四人交織 ...
2005年6月19日 · 仙劍奇俠傳2獨家攻關心得 仙2玩了嗎?bobo從朋友那弄來一裝一口氣爆機2次(所以標題才那麼怪~), 有些心得放出給那些還沒玩or正在玩的家伙看看,少走些彎路~ 1:王小虎14歲出場 bobo:此時沒任何道具可拿,搜物狂們不用費勁了~ 2:王小虎18歲>擒拿賊王>遇蘇妹