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  1. 六種證據. EMF 5級. EMF是鬼活動時留下的異常磁場,可以用EMF讀取儀檢測到。 有 EMF 5 特徵的鬼魂活動時有幾率留下 EMF 5 證據,使用讀取儀檢測會 五顆燈全亮 。 非 EMF 5 的鬼活動時也會留下EMF證據(2至4),同樣可以使用讀取儀檢測到。 通靈盒. 代表這個鬼可以通過通靈盒回答你的問題。 請注意 關燈 關燈 關燈 以與鬼是 回應多人 還是 回應單人。 回應單人需要當前房間內只有一人。 問問題時叫鬼的名字可以增加回答的幾率,同時也可能激怒它。 目前已測試可以用中文向鬼魂提問,但是回答是英文的。 想用英文提問的小夥伴可以試試我某隊友的靈魂三連:How are you! Where are you! How old are you!

  2. 玩家可從以下方法獲取經驗: 合約. 如果玩家判定鬼魂類型並活著離開,所有任務(包括判定鬼魂)會乘以 2(調查加成) [注釋 1]。 如果再加上所有任務完成,骨頭被撿起來,並相簿拍滿 3 星照片(任何類型),玩家會額外獲得完美調查加成(10 XP)。 合約獲取的所有經驗(除了拍照獎勵)會再乘以難度倍數: 業餘: 1x. 中級: 2x. 專家: 3x. 噩夢: 4x. 瘋狂: 6x. 自定義: 0x - 15x,根據設定. 如果難度倍數低於 1x,拍照獎勵也會乘以難度倍數。 否則 1x 以上不會乘以難度倍數。 在自定義難度誤判鬼魂類型會將合約倍數降低到下一個預設難度(向下取整)。 例如,5 倍的難度會降低為 4 倍(噩夢)。 非整數值將向下取整為最接近的整數。

  3. 難度與獎勵 目前難度總共分為:業餘、中等、專家,每一種難度所取得的獎勵也有所不同。 業餘: 1.五分鐘的安全時間,鬼不會於狩獵模式下殺人。 2.於此合約中死亡,會依照你所帶的道具價值,返還你50%的金錢。 3.金錢與經驗值為正常值。 中級:

  4. 2023年12月3日 · 1. [聲望成就] 數量共3個. I 達成條件: 升到聲望Ⅰ. Ⅱ 達成條件: 升到聲望Ⅱ. Ⅲ 達成條件: 升到聲望Ⅲ. 2. [金錢成就] 數量共3個. Chump Change 達成條件: 花費$1. Fat Stack 達成條件: 花費$10,000. Cash Cow 達成條件: 花費$50,000. 3. [合約成就] 數量共3個. Work Experience 達成條件: 完成第1份合約. Rookie 達成條件: 完成10份合約. Professional 達成條件: 完成50份合約. 4. [裝備成就] 數量共3個. Bare Essentials 達成條件: 解鎖T1全部裝備. Tools of the Trade 達成條件: 解鎖T2全部裝備.

  5. 機制. 可獲取拍照獎勵目標:. 骨頭 - 每場遊戲都會生成的骨頭,撿起骨頭獲得額外獎勵。. 燒焦的 十字架 - 阻擋 1 或 2 次獵殺的十字架。. 屍體 - 被鬼殺死的玩家屍體。. 髒水 - 水槽里的髒水。. 點陣鬼影 - 透過 點陣投影儀 出現的影子。. 指紋 - 鬼留下的指紋 ...

  6. 每日挑战和每周挑战提供额外的奖励。每位玩家的每日每周挑战都一样。 挑战会显示在主菜单板,及货车上(在调查中)和大厅的剪贴板。完成合约会显示刚完成的挑战。 难度倍数为 0x 的合约不会计算在挑战内。 每晚 00:00 UTC 重置。

  7. 2024年2月19日 · 恐鬼症鬼魂解析 - HackMD. ·. Last edited by Miyago on Feb 19, 2024. Linked with GitHub. Contributed by. 0. 本文刊載之特性. 有助於在惡夢或以上 證據不足甚至無證據時. 用以判定鬼的類型. 有關於地圖特性或溜鬼細節不在本文的記載範圍內. 筆者是斷斷續續遊玩三年的菜雞籃球員. 擁有0.9.0全成就達成. 對鬼魂類型及特性小有研究. 對於鬼的認識 針對它們的特性之理解. 希望透過本筆記鞏固自己及玩家們對鬼的記憶. 資料若有誤煩請發Issue或留言協助指正. 絕大部分鬼在追逐玩家時會擁有加速效果,使之在追逐玩家的過程中速度越來越快. 除少部分具有 速度鎖 的鬼為例外. [TOC] 最沒特色的鬼 十分討厭.