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音效品質的基本概念. 音訊轉碼器是一種程式,可用來壓縮資料以進行傳輸,並於接收端解壓縮資料。. 當中的速度會以「每秒處理的千位元數」為單位,又稱「位元速率」或「Kbps」,而即使在單一格式中,這個數字也不盡相同。. 一般而言,位元速率越低,檔案 ...
2019年10月6日 · 音頻格式詳解. 無論是隨身聽還是手機或者是多媒體DC,產品支持的音頻格式多樣,然而它們都有各自的特性。 我們在應用中選擇的時候必須考慮到各種格式的適用場合,這要求我們對很多方面有個系統的了解。 有損壓縮格式. 有損文件格式是基於聲學心理學的模型,除去人類很難或根本聽不到的聲音,例如:一個音量很高的聲音後面緊跟著一個音量很低的聲音。 MP3就屬於這一類文件。 有損壓縮應用很多,但在專業領域使用不多。 有損壓縮具有很大的壓縮比,提供相對不錯的聲音質量。 1.MP3格式. MP3格式誕生於八十年代的德國,所謂的MP3也就是指的是MPEG標準中的音頻部分,也就是MPEG音頻層。 根據壓縮質量和編碼處理的不同分為3層,分別對應「.mp1」/「.mp2」/「*.mp3」這3種聲音文件。
2023年9月22日 · 在本文中,我們將比較三種常見的音頻格式:FLAC(Free Lossless Audio Codec)、WAV(Waveform Audio File Format)和MP3(MPEG-1 Audio Layer 3),以幫助您了解它們之間的差異,以及何時選擇哪種格式。 FLAC(Free Lossless Audio Codec): 音質:FLAC 是一種無損音頻編解碼器,它能夠保留原始音頻文件的高質量音質。 無損意味著壓縮過程不會損失音頻數據,因此它是最高質量的音頻格式之一。 文件大小:由於FLAC是一種無損格式,它的文件大小通常比其他格式(如MP3)更大。 這意味著您需要更多的存儲空間來保存FLAC文件。 應用:FLAC通常用於音樂製作、音頻存檔和音樂發燒友。
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- 數位音訊的記錄和播放
- 數位音訊記錄
- 數位音樂儲存方式
- 線性脈衝代碼調變〈Lpcm〉
- 無損壓縮演算法
- 有損壓縮演算法
如果要將儲存在 CD、手機或電腦內的音樂檔案,利用播放程式轉換成可以聆聽的音樂,就必須經過一連串的編解碼和數位類比轉換過程。由於目前大多數的音樂都是使用脈衝編碼調變〈Pulse-code modulation,縮寫:PCM〉的方式儲存,這是一種將類比訊號轉成數位量化訊號的方式,為了能夠更清楚連貫的了解音樂播放過程,筆者先簡單介紹一下音訊如何被數位化。 ▲數位音訊的記錄和播示意圖,圖上半顯示將類比聲波轉換為 PCM 數位訊號的簡易流程,然後儲存於儲存媒介中,圖下半為將數位 PCM 訊號轉換為類比聲波的簡易流程。
如果只針對音訊並且用非常淺顯的方式來說明,PCM 在將類比訊號轉換成數位訊號的過程中,主要包含三格步驟:「取樣 Sampling」、「量化 Quantization」、「編碼 Coding」。首先針對原始類比訊號進行取樣,取樣的內容主要為在每段固定時間內的振幅,如果以下圖 PCM 取樣來表示,就是在每一個固定時間內〈X 軸刻度〉記錄下當時的振幅。接下來再將上述所取得的值,轉換成離散時間訊號,最後再根據 PCM 規範,給予每一個量化後的數值一個特殊的編碼,最終的產物就成了我們常見的數位音訊。 ▲Linear-PCM 示意圖,在固定時間間隔〈 X 軸〉下,記錄當下的振幅大小〈黑色點〉,圖中為一個 4-bit 的 LPCM 取樣結果,在實際錄音時會使用較高的 bit 數和更短的間隔,如 CD 品質...
上面提到的數位類比轉換,主要是牽涉到常見 PCM 訊號轉換成類比訊號的流程,和我們常見的音樂格式,例如 MP3、WAV 和 FLAC 到底有甚麼關係?如果就簡單的說法,上面那些檔案格式是藉由不同方式來包裝 PCM 訊號,當在播放的過程中,播放軟體必須經由解碼器將這個包裝解開,轉換回數位類比轉換過程可以識別的 PCM 訊號。 但是不同的包裝方式有著截然不同的檔案大小,所使用的編碼也不同,並且少部分編碼方式,在過程中會藉由將音訊資料捨棄,來達到降低最終檔案大小的目的。因此要了解不同檔案格式,筆者先來介紹最原始不進行壓縮的音樂儲存格式:線性脈衝代碼調變〈Linear Pulse Code Modulation,縮寫 LPCM〉。 ▲各種不同音樂格式的 Logo
LPCM 又常被稱為 Uncompressed PCM,是一種不經過壓縮來儲存錄製音頻的格式,以連續線性的取樣方式來擷取類比音訊轉換成數位訊號,就是我們上一節所介紹的數位音訊的記錄過程,檔案格式在 IBM PC 中比較常以 WAV〈Waveform Audio File Format〉的格式存在,在 Macintosh 中常以 AIFF〈Audio Interchange File Format〉格式呈現。 WAV 格式是基於資源交換檔案標準〈Resource Interchange File Format,縮寫 RIFF〉檔案格式,RIFF 格式與 AIFF 和 IFF 格式類似,這類的檔案格式特點就是沒有經過任何壓縮手續,所以檔案體積比其他儲存格式來得大上不少。又由於檔案較大,所以在傳輸...
無損壓縮演算法,就其字面意思即可知,這是一種可以被完整還原成原始資料的壓縮演算法。這類型演算藉由運算邏輯,將儲存的資料由更簡化的代碼來表示,達到減少儲存空間的目標。如果以其他壓縮技術來舉例的話,這是比較近似於 ZIP 和 RAR 之類的壓縮格式,此類型壓縮演算法可以有效減少音樂訊號占用的空間,並且解碼後前後的資料完全一致,就如同壓縮一本《天龍八部》的小說文字檔,解壓縮後不會變成《射鵰英雄傳》一樣。 所以理論上對音訊數據是沒有任何影響,比較顯著的問題是解碼過程中必須消耗一部分運算能力,如果解壓裝置的運算能力不足以應付解碼需求,就有可能對即時音頻播放產生影響。此外無損壓縮的壓縮比是比不上有損壓縮,對於一些講求傳輸速率的線上串流音樂來說,這樣的壓縮比往往還是不足。比較常見的無損壓縮音訊檔案格式大多...
有損壓縮演算法也如同字面敘述一般,在壓縮的過程中會對原始音訊進行刪減,這種類型的刪減並不是隨意刪除音訊資料,是經由一套非常精密的聲音心理學模型下去設計。去除人類較難聆聽到的聲音,例如超越 20kHz 的聲音訊號,或是在一個高音量聲音後面的微弱聲音訊號等等。 雖然會造成音質部分下降,但是有損音訊壓縮好處就是有非常高的壓縮比,一般無損壓縮的壓縮比大約在 1:2 左右,但是有損音訊壓縮可以達到 1:12 甚至更高的壓縮比,並且還能提供相對不錯的聲音品質。這也是為何有損音訊壓縮檔案還是被廣泛使用的原因,目前比較常見的有損壓縮音訊檔案為 MP3,Windows Media Audio(WMA),Ogg Vorbis(OGG),AAC。 ▲音訊有損壓縮演算模式簡圖,大多數的有損壓縮演算法除了單純壓縮音訊...
2020年3月9日 · 從MP3、M4A和AAC等開始,當您在程式裡處理音頻或影片時,會遇到許多音檔格式。在本文中,我們將深入研究不同類型的格式類型,以及何時該在音檔或影片中使用哪種類型的格式。 首先,讓我們
在試圖解讀高解析度音訊播放器和檔案時,區分這兩者非常重要。 以下列出的檔案格式大致按照您在現實中會常遇到的順序排列。 MP3: 由 MPEG 組織開發,是目前最廣泛支援的檔案類型。 最初是作為影片檔案中的音訊層使用,而不是用於音樂。 優點:檔案尺寸小,資料傳輸快,儲存空間和處理能力的需求低,非常適合行動裝置。 缺點:使用有損壓縮,因此會失去一些聲音品質。 位元率:8kb/s 至 320kb/s。 取樣頻率:16kHz 至 48kHz(標準 CD 編碼的取樣率為 44.1kHz)。 最常用於可攜式裝置,或處理能力和儲存能力較低的裝置。 進階音訊編碼 (AAC):由 Apple iTunes 使用,AAC 是下一代 MP3,專門為音樂而設計。 優點:比 MP3 檔案佔用更少空間。
2020年7月28日 · 1.APE、FLAC、WAV. 這三種都是屬於俗稱的「無損」音頻文件格式。. APE和FLAC的文件相比WAV體積要小一些,在音頻的提取和轉化過程中,也經過一定的壓縮,因此和原始錄音對比,APE和FLAC文件本質也是「有損」,只不過損失很小,接近可以忽略不計;其中APE ...
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