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      • 綜上所述,我們可以確定:色光中存在三種最基本的色光,它們的顏色分別為紅色、綠色和藍色。 這三種色光既是白光分解後得到的主要色光,又是混合色光的主要成分,並且能與人眼視網膜細胞的光譜響應區間相匹配,符合人眼的視覺生理效應。 這三種色光以不同比例混合,幾乎可以得到自然界中的一切色光,混合色域最大;而且這三種色光具有獨立性,其中一種原色不能由另外的原色光混合而成,由此,我們稱紅、綠、藍為色光三原色。
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    • 概觀
    • 基本介紹
    • 三原色介紹
    • 三原色分類
    • 理論與套用

    三原色指色彩中不能再分解的三種基本顏色,我們通常說的三原色,即品紅、黃、青(是青不是藍,藍是品紅和青混合的顏色)。三原色可以混合出所有的顏色,同時相加為黑色,黑白灰屬於無色系。

    •中文名:三原色

    •外文名:tricolor

    •別稱:three primary color

    •套用學科:色度學

    •適用領域範圍:繪畫、色彩、美術、顯示器、設計

    •適用領域範圍:色度學、色彩學、美術、顯示屏

    三原色光模式(英語:RGB color model),又稱RGB顏色模型或紅綠藍顏色模型,是一種加色模型,將紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以產生多種多樣的色光。

    RGB顏色模型的主要目的是在電子系統中檢測,表示和顯示圖像,比如電視和電腦,但是在傳統攝影中也有套用。在電子時代之前,基於人類對顏色的感知,RGB顏色模型已經有了堅實的理論支撐。

    RGB是一種依賴於設備的顏色空間:不同設備對特定RGB值的檢測和重現都不一樣,因為顏色物質(螢光劑或者染料)和它們對紅、綠和藍的單獨回響水平隨著製造商的不同而不同,甚至是同樣的設備不同的時間也不同。

    非線性

    由於gamma校正,在計算機顯示設備上的顏色輸出的強度通常不是直接正比於在圖象檔案中 R, G 和 B 值。就是說,即使值 0.5 非常接近於 0 到 1.0(完全強度)的一半,計算機顯示器在顯示 (0.5, 0.5, 0.5) 時候的光強度通常(在標準 2.2-gamma CRT/LCD 上)是在顯示 (1.0, 1.0, 1.0) 時候的大約 22%,而不是 50%。

    色光加色法和色料減色法示意圖中,左圖是色光的三原色:紅(red)、綠(green)、藍(blue);右圖是色料(顏料)的三原色:黃(yellow)、品紅(magenta)、青(cyan)。

    色光三原色

    光線會越加越亮,兩兩混合可以得到更亮的中間色:大紅,中綠,群青,三種等量組合可以得到白色。

    補色指完全不含另一種顏色,紅和綠混合成黃色,因為完全不含藍色,所以黃色就是藍色的補色。紅色與綠色經過一定比例混合後就是黃色了。所以黃色不能稱之為三原色 。

    在法國19世紀印象主義畫派出現以前,人們大都習慣的認為物體的顏色是固定不變的,這就是所謂物體的“固有色”。後來印象派畫家大膽的提出不存在固有色,物體的顏色是隨著光線的變化而變化的,從而否定了固有色。有人提出不應當否定固有色,認為許多繪畫就是根據固有色來著色的,固有色在繪畫中有存在的價值。那么怎么看待“固有色”呢?從科學的角度來講是不存在固有色的,因為物體只有固定的物理結構,具有吸收和反射特定波長光線的能力,但是顯示什麼顏色還是要決定於什麼樣光線的照射。

    在同樣的白光下,消色物體中,吸收全部色光的物體呈現黑色,反射全部色光的呈現白色。某些物體由於它們結構的特點不能分解白光,但是它吸收部分白光同時又反射部分白光,因而列入從淺灰、灰到深灰等不同消色系列,這些顏色都是物體對白光非選擇性吸收的結果。

    當白光照射在有色物體上時,這些物體對白光有選擇的吸收和反射,反射出來的光譜成分也各不相同,這時人們就會看到不同色彩的物體。例如紅花吸收白光中的黃、青、綠、藍、紫等色光,而反射紅光,所以看起來是紅色,所以說人們看到的物體色,就是物體不吸收或少吸收而反射出來的不同顏色。 當不同的光色映照物體時,它會呈現不同的顏色,日光下消色的物體也會變成有色物體。日光下呈現綠色的布料在紅光下會變成黑色,因為綠布只反射綠光,而在紅光下無綠光可反射所以呈現黑色。又如一張白紙,在白光下是白色,在紅光下現紅色,綠光下呈現綠色,如果同時打上紅、綠兩種色光,就會呈現黃色。只有發光體才具有其自己的固定不變顏色,不受其他光和周圍環境反光顏色的影響。從這個意義上來說不發光的物體是不存在“固有色”的,其色彩是由其自身的物理結構和周圍的光線條件所決定的,所以稱之為條件色。我們在色彩畫寫生時,首先要認識並注意表現條件色。

    套用原理

    色光三原色 色光三原色——加色法原理 人的眼睛是根據所看見的光的波長來識別顏色的。可見光譜中的大部分顏色可以由三種基本色光按不同的比例混合而成,這三種基本色光的顏色就是紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三原色光。這三種光以相同的比例混合、且達到一定的強度,就呈現白色(白光);若三種光的強度均為零,就是黑色(黑暗)。這就是加色法原理,加色法原理被廣泛套用於電視機、監視器等主動發光的產品中。 色料三原色 色料(顏料)三原色——減色法原理 在列印、印刷、油漆、繪畫等靠介質表面的反射被動發光的場合,物體所呈現的顏色是光源中被顏料吸收後所剩餘的部分,所以其成色的原理叫做減色法原理。減色法原理被廣泛套用於各種被動發光的場合。在減色法原理中的三原色顏料分別是青(Cyan)、品紅(Magenta)和黃(Yellow)。 美術三原色 傳統美術色彩三原色:紅,黃,藍 紅、黃、藍為人們加入了感覺實際,是實際上的三原色。 美術教科書講的是繪畫顏料的使用,色彩調色是紅、黃、藍為三原色。 美術色彩色光三原色——加色法原理:橙綠紫 美術色彩顏料三原色——減色法原理:紅黃藍 美術色彩三原色組成的六色體系:紅黃藍、橙綠紫,給人以實際色彩感受,符合客觀實際。 真正美術三原色:青,品紅,黃 青、品紅、黃是科學上精確的三原色。 真正美術學三間色:紅、綠、藍 一般電視光色等光色是紅、綠、藍,在美術實踐中和生產操作中的情況說的是科學上精確的三原色。 三原色配色表 色光三原色(加色法) (紅)+(綠)=(黃) (藍)+(綠)=(青) (紅)+(藍)=(品紅) (綠)+(藍)+(紅)=(白) 印刷/顏料三原色(減色法) (青)+(品紅)=(藍) (品紅)+(黃)=(紅) (黃)+(青)=(綠) (青)+(品紅)+(黃)=(黑)

    調色

    調色原則 顏色如同炒菜要掌握火候.顏色調配得不夠,會顯得“生”,“火氣”。 顏料的品種要儘量用得少,包括黑白在內,一般不超過四種色就能調配出所需要的顏色,第五種以上的顏色加進去,只能起到增加黑和灰的作用,顏色中的對比色成一起,就是黑灰色。有人認為加不同顏料可以使顏色豐富,其實只能降低純度,經驗豐富的畫家常常利用簡單的幾種顏色,取得優美雅致的效果。用淺黃加入少量的黑調配出一種沉著的綠色。當顏色調配合適的時候,會有一種滋潤的感覺,塗在畫布上色素滲入畫面,退到空間裡的感覺,相反顏色顯得乾枯、漂浮就不好。 根據顏料中所含的成分,顏色可以分為純色、清色、濁色。純色中不含白,清色中只含黑,或者只含白,濁色(“灰”顏色)中含有黑色也含有白色,也就是含有灰色。 我們作畫時口頭上講的“灰顏色”,有兩個含義:一是指消色的灰色;另一個指的是濁色。不是指由黑加白調出的灰色,而是指顏色微妙、沉著,含有一定灰色成分的某種顏色。畫面上使用大量“灰顏色”,其目的是為了使畫面色彩互相襯托得更為響亮。 彩畫家應該熟練掌握調色技巧,明確所要調配的顏色是純色(灰顏色),然後根據不同種類顏色的調色原則分別進行調色。 是指原色中只加白的亮清色,或者原色中只加黑的暗清色。清色的特點是顏色中不含灰色的成分,也就是說一塊清色不能同時既含黑又含白。一般的畫面中清色的面積不多,但卻常常是不可缺少的顏色。如果在亮清色中混入黑色,顏色就會顯得脹、發灰;如果在暗青色中混入白色,畫面會發灰、發粉。清色應該是很容易調配的,但是如果畫筆中混有髒顏色,或者畫板的顏弄髒了沒有及時清理,那就會怎么努力也調不出清色來的。清色 繪畫中大量的顏色是純度偏低、色彩傾向不突出、色感比較微妙的濁色,通常稱為“灰顏色”。“灰顏色”不是指的簡單的黑色加白色而調成的灰色,要調得亮而不灰,難點是掌握濁色中灰色成分的含量,或者說黑色和白色成分的含量。適當則過則“髒”,不足則“生”。調濁色時掌握灰度的方法,歸納起來有三種:第一、加入適當的黑顏色,加黑多則純度低,加黑少則純度高.在一般情況下只需要加入很步黑色.這需要細緻掌握。濁色 第二、用對比色控制顏色純度。我們知道對比色相加成灰黑色,加入對比色就等於加入一定黑色。畫家吳作人談怎樣畫靜物時.曾經指出:畫紅花時要加進一點綠顏色.效果才好。我道綠正是紅的對比色,紅色中加進綠色,等於加進一定量的黑色.這會使顏色顯得柔和微妙。的如藍加橙,黃色加紫都有同樣作用。 第三、用複色調色。有些現成的顏料如土黃、生赭、熟褐、生褐、土紅、赭石、土綠等都是複色,原色,也不是間色,這幾種顏料本身就含有黑灰成分。調色時不用原色、間色?使用這樣一些互相調配,調和出米的顏色會顯得柔和又不容易髒。比如,調臉色用土紅和土黃加白,本身有一定的灰色成分,會比用淺黃加大紅加白顯得柔和、沉著。 純色 不含有黑和白的成分,如紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等屬於色相環上的顏色,不能認為顏料袋中原封不動的顏色都是純色,像土黃、土紅、赭石、生赭、熟赭、生褐,本身就不純,相當於含有微量的黑色的暗清色。繪畫中直接使用擠出的純色較少,只有紅、黃、綠、青、藍、紫等幾種,繪畫中需要的大多是界乎兩個顏色中間的純色。純色大多是用色相環上鄰近的兩種顏色互相混合調配出來.如用橙和紅調配出偏橙的紅色;用或者用群青和紅調配出偏紫的紅色;用綠和黃調配出偏綠的黃色等純色。調純色時擠出自調色板和畫筆都要乾淨,不要使用被污染,弄髒了的筆和顏色。不然就調配不出鮮明、純色。

    色調

    明度色調以占據畫面的大部分面積的色塊的明度為依據從而形成的不同色調。從明度上畫的色調,可以分為高調、中間調、低調三大類,高調以淺亮色為主;中間調以灰色明度色塊;低調以深灰、黑色色塊為主。 此外明度色調還可以區分為長調和短調。它們是在明度基調中,根據整個畫面全部明度色階運用的幅度區分出來的。如果把明度從白、灰白、淺灰、深灰、黑灰到黑.分為若干層次。在色調時.有選擇的擴展或限制所運用的幅度。就會形成長調和短調。使用明度色階寬闊的調.使用明度色階狹窄的是短調。套用時根據需要適當進行大小面積的搭配,這樣便可構同的長短調效果。 高長調 大面積淺灰的底色配以小塊的黑和白,給人以明快的感覺。 高短調 大面積淺灰色的底色配以小面積的灰。造成微妙柔和的氣氛。 中間長調 在大面積中灰色的底色上配以白和黑的小塊,會給人以強烈而鮮明的感覺。 中間短調 在大面積中灰色的底色上,配以淺灰和深灰的小塊,給人的感覺就不鮮明。 低長調 在大面積深灰的底色上配以黑和白的小色塊。會造成強有力的效果。 低短調 在大面積深灰色的底色上配以中灰黑的小塊,會造成低沉濃重的氣氛。 中間高短調 在大面積中灰的底色上配以白和淺灰的小色塊,會造成一種明朗的氣氛。 中間低短調 在大面積中灰的底色上配以小塊的探灰和黑色,會形成一種暗淡的沉悶的氣氛。

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