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  1. 繪製畫面架構(鷹架) 繪製畫面抽象大形:繪畫的基本組成。圖形之間的關係(形狀級別安排)是畫作成功與否的關鍵。 繪製繪畫的主要對象:樹木、人物、河流等。 繪製畫面細節 缺乏經驗的畫家通常專注在步驟4&5,導致畫作缺乏構思(架構)。

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      每一幅偉大作品都有它的「骨架」,許多古典大師在他們的作 ...

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      Contact - 10種常見繪畫構圖與12種構圖基本原理︱《構圖的 ...

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      來自高雄的插畫創作者。以水彩創作插畫,偶爾也會以墨水和 ...

    • 手繪風格插畫。手繪除了以傳統紙筆創作的手法,例如:水彩插畫、色鉛筆插畫、素描插畫...等,現在電繪也有許多仿手繪的筆刷,讓插畫家可以直接以電腦繪製手繪風格,另外也有在紙上作畫後掃描到電腦加工的手繪方式。
    • 色塊風格插畫。與傳統講究線條精密的素描、豐富顏色堆疊的油畫不同,色塊風格像是拼貼創作,利用簡單的線條構圖將圖像簡化,再以大膽、飽和的色塊描繪,利用簡單的顏色拼貼表現圖像的生命力。
    • 寫實畫風插畫。插畫中的寫實畫風是建構在藝術的寫實主義上,以完全客觀、真實的手法描繪、反應現實,而在插畫中的寫實畫風,屬於半寫實,主要追求比例、角度、畫面構圖與照片、雙眼所見的畫面相同,但在顏色、光影、細節上則會稍加改動讓作品更完美。
    • 卡通風格插畫。卡通插畫原是僅限於繪畫卡通作品中出現的虛構角色,但現在知名的大型動畫、卡通公司都有其獨特、固定的風格,因此也泛指類似特定卡通公司畫風的一種風格,例如:日本的三麗鷗風格、美國迪士尼畫風或是皮克斯風格...
  2. 如何繪製日式漫畫:適合初學者的快速入門. 日本漫畫繪畫風格的簡介. 探索水彩畫技法. 使用這些技巧來捕捉流動的筆觸和豐富的水彩畫質感。 什麼是向量圖? 了解如何使用此多元的檔案類型創造向量圖與插圖。 您可能也興趣… 探索如何繪製腳. 掌握這個具挑戰性之人體解剖圖部分的繪製秘訣。 探索水彩畫技法. 使用這些技巧來捕捉流動的筆觸和豐富的水彩畫質感。 如何畫日本漫畫. 日本漫畫繪畫風格的簡介。 什麼是向量圖? 深入了解如何使用這種多元的檔案類型建立向量圖和插圖。 更多插圖主題. 如何繪製玫瑰花. 如何繪製頭髮. 概念藝術. 尋找符合您需求的計劃. Adobe Illustrator 單一應用程式. 了解如何運用 Adobe 提供的基本概念進行繪圖和插畫。

    • 確立故事
    • 用情緒版選擇畫風
    • 製作繪本架構和草稿(故事板)
    • 選擇文字設計和色板
    • 設定排版
    • 繪製草稿
    • 插入文字
    • 追加頁碼・準備印製

    為孩子們而誕生的故事已經存在了好幾個世紀。 在紙本書籍普及之前,眾多故事被以口語傳誦了一個又一個世代。 一般來說,這樣的故事多以寓教於樂、吸引讀者的興趣為目的,所以會傾向於較為單純的內容。 通常以較短的文章編寫而成,插圖數量也較少,作者必須以有限的插圖數量來說明故事中的重要瞬間。 不論是原創還是另有原作的作品,如果已經決定好要繪製的內容,就可以跳過設計故事的過程,直接進入下一個步驟。 那就讓我們從選擇要製作成繪本的故事開始吧。 我會以伊索寓言、格林童話或安徒生的童話故事等古典兒童文學作為基礎, 但並非所有的故事都能簡潔地說明。 以適合兒童閱讀的故事來說,通常會選擇使用非常淺顯易懂的要素,卻在單純之餘又帶點複雜的故事。 要製作繪本的話,適合選擇有具備動物、王子、龍、海盜、妖精等要素的故事。 如...

    在決定畫風時,參考資料非常重要。 每個人都有自己的畫風,但是它不一定符合想要製作的繪本類型。 考慮到畫風會影響到故事氛圍這一點,超現實主義、抽象藝術等不太具體的風格和漫畫插圖的畫風都難以說是適合兒童書籍的類型。 別說是加深讀者對於故事的理解,甚至有可能會引起混亂。 建議避免不夠鮮豔的暗沉色彩和帶有尖角的幾何學風格,多使用顏色明亮、形狀帶有生命力的畫風。 就普通的童書來說,使用簡單易懂的圖像會比較理想。 只要維持角色的特徵,眼睛大小和身體部位的比例都能隨畫風進行變化。 為了決定適合故事的插圖,我會先製作情緒版。 因為要列出理想中的畫風候補,所以必須收集各種不同色調、畫風、畫面平衡的範例。 情緒板可以使用資料夾或Pinterest建立,這樣能彙整保存在製作作品時可以當作參考資料的所有圖像。 如果...

    理所當然地,我知道故事中的任何一個部分都很重要。 但是在製作繪本架構並繪製草稿時,必須要選擇最能呈現故事的部分並進行分割。 在把故事製作成繪本時請留意文字和插圖的平衡,為它們分配恰當的比例。 舉例來說,應該要避免製作只有一行字或文章佔畫面90%的頁面。 如果同一頁中有兩段重要的文字,就必須選擇相對重要的那邊加以說明,或是繪製能夠同時完美呈現兩者的插圖。 所有的故事都以開頭、正文、結論所組成。 這次選擇的故事中至少有四個主要轉折點,能區分為下述四個場景。 1. 呈現現狀:王子正在考慮結婚。 2. 介紹主角:公主抵達城堡。 3. 衝突:為了確認訪客是不是公主,女王在他的床底下放了一顆豌豆。 4. 解決:在確定了公主確實是真正的公主之後,他就和王子結婚了。 接下來,為了讓人對故事產生興趣主動閱讀,...

    文字設計(文字的呈現方式)的選項有兩種。可以挑選比較中性的文字設計,讓字體不會影響插圖和其他要素,或者使用能夠補強畫風、給人童書印象的文字設計。 如果選擇前者,使用襯線體或無襯線體這類容易閱讀的字型就會很理想。 這次為了提升繪本的設計感,我選擇了比較有個性的字型。 它是一種讓人能感受到這是一本童書的手寫風字體。 如果使用這種做法,要留意手寫風的文字雖然看起來很漂亮,但是通常比較難以閱讀。 如果製作的繪本以年齡非常小的兒童為讀者,可以把文字尺寸放大一些。 字體必須配合書本的讀者群來決定。 這次會在內頁和封底的大綱部分中運用這種字型,封面和書背的主要標題則使用手繪的文字。 而要放在封面的其他資訊,我會尋找更清晰且容易閱讀的字體。 在同一本書裡,我不建議使用總計超過四種的字型。因為這會讓文字的層次...

    這次要使用CLIP STUDIO PAINT EX製作繪本。 這款軟體不僅是優秀的上色工具,還能一併進行複數頁面的排版,輕鬆完成各種印刷設定並寫出檔案。 接下來就開始繪製書本的插圖吧。 我想製作的繪本尺寸是18.3cm×15.3cm。 封面是19cm×16cm,書背則是2.5cm。 封面和書背之間有1cm的間隔,間隔的顏色和封面不同,請注意。(這個部分會依書籍設計不同而異。) 請像下方的參考圖像一樣,建立[漫畫]的檔案。 在1中要輸入書籍主體的規格(這次的尺寸是153mm×183mm,解析度為350dpi)。 製作繪本時不需要設定超過300dpi的解析度。 接下來,為了避免印刷時書本的四邊出現漏塗的狀況,要追加5mm的裁切寬度。最後在[基本顯示顏色]中選擇[彩色]。 因為我不希望插圖因為跨頁...

    雖然可以先在別的檔案裡繪製好草稿,最後再把圖層分別貼到建立的多頁檔案裡,但也能建立多頁檔案,直接在檔案裡繪製草稿。 因為這次已經畫好草稿了,所以我要把它們黏貼到各個頁面上。我讓第二頁和最後一頁維持空白的狀態。 可以配合選擇的畫風,幫線條上墨或追加顏色。 下圖是幫畫風相同的插圖加上不同線條的版本。 ①和④兩種都是沒有線條的版本。 在①中,為了區別重要的部分所以加上了陰影,而④則沒有用來強調區別的陰影。 這樣一來,在④中,顏色相同的所有要素會呈現被同化的狀態。 在②、③、⑤和⑥中,線條的畫法不同。 ②使用有顏色的線條,氛圍較纖細。線條色彩比平塗部分的顏色深一些。 ③使用黑色的線,輪廓相對明顯。⑤同樣使用黑色線條,但線有粗細變化。 ⑥用比插圖顏色稍微暗一點的色彩描繪線條,輪廓比黑色平滑一些。 如果...

    完成插圖之後,要處理的就剩下文字部分了。 因為在繪製草稿的步驟中就已經決定好布局,所以目前是可以馬上追加文字的狀態。 這正是繪製草稿最重要的理由。 如果在基礎步驟出錯的話,隨著步驟進展,作業會變得很複雜。 正文和封面要使用先前步驟中選擇的文字設計。 選擇[文字]工具,建立文字方塊,並配合插圖在各頁中貼上相應的文章段落。 為了在印刷時不被裁切掉,請把文字設定為中間對齊,並安排在建立的安全線內側。 不需要把所有文章擺在相同的位置上。 只要插圖和文章不會互相妨礙、能夠取得平衡,文字可以配置於任何喜歡的位置。 請多留意排版時要讓插圖容易瀏覽,文章容易閱讀。 因為我將這本繪本的讀者設定為六歲兒童,所以要讓文字看起來不會太大。 字體尺寸使用13pt就可以了。 如果製作的書本適合讓年紀更小的兒童閱覽,可以...

    目前已經結束所有準備,也完成了繪本,所以要開始寫出檔案。 在寫出前可以先幫頁面加上編號。 如果是內容非常短的書籍可能就不需要,但我還是要說明製作頁數多的書籍時能使用的頁碼追加方法。 像之前做的一樣,在作品管理畫面中以右鍵點選任何一個頁面的縮圖。在顯示的選單中點選[變更作品基本設定]。 在顯示的對話方塊中單獨變更[頁碼]的設定。 如果要從封面開始計算頁數,那[開始編號]就必須輸入1。想從第一張插圖開始的話,則必須輸入-2。 若把開始編號設定為「-2」,那麼封面外側就是-2,封面內側是-1,空白頁面為0,而第一張插圖會是1。 頁面的顏色、尺寸和種類設定也可以在這個項目中進行變更,但能使用的顏色只有黑或白兩種,請選擇在大部分頁面中相對顯眼的顏色。 在[與基本框架的間隔]中,讓縱和橫兩者的數值都維持...

  3. 電腦繪圖需要哪些工具? (一)電腦主機、電腦螢幕(或單台筆電也可以) (二)滑鼠、鍵盤. (三)電腦繪圖軟體. (四)繪圖板或繪圖螢幕. 以上四樣工具都是必備物品,基本上要繪圖需求的電腦規格也不能太差,至少要i5處理器及獨顯、閃存記憶體以上會較佳,至於繪圖板則是有多種款式,可以參考以下繪圖板推薦文章: PTT網友票選》2021人氣繪圖板推薦【TOP4排行榜】新手必看! QA6. 如何開始學習CG電腦繪圖? 其實學習電腦繪圖和手繪一樣的是,想畫的好還是要從基本的物體骨架架構和光影上色去練習,至於軟體的使用上則從練習的過程中慢慢去掌握,基本上只要會一套軟體的操作,使用其他軟體時雖然功能或操作不同,但邏輯上都大同小異,會很快上手,所以先想辦法增進自己的基礎練習吧!

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  5. 傳統上,藝術會分為以下七類: 建築 、 雕塑 、 繪畫 、 音樂 、 詩 、 舞蹈 、 戲劇 / 電影 ,現在有時也會加入 攝影 及 漫畫 。 視覺藝術 [ 編輯] 主條目: 視覺藝術 和 美術. 更多資訊: 造型藝術 和 藝術品. 素描 [ 編輯] 主條目: 素描. 素描 是種繪製 圖像 的方式,可以使用許多不同的工具及技巧。 繪製圖像的具體方式可能是用一工具在另一物體表面施加壓力,或者是用一工具在另一物體表面上移動。 常見的素描工具 石墨 鉛筆 、 筆 、畫筆、 色鉛筆 、 蠟筆 、 木炭 、 粉彩 及 麥克筆 等。 也可以用數位工具來模擬這些畫具的效果。

  6. 從圖表的不同分類、使用時機、到製作工具的最完整介紹. 這篇文章彙整了當代工作者最實用的圖表使用攻略,用最簡單的方式完整帶你認識圖表的分類、選擇圖表的方式、不同圖表的使用時機、製作圖表的工具,讓你不論是要做簡報、 社群懶人包 、 調查結果報告 等都能輕易上手! 文章目錄1. 圖表的 6 種分類-從不同角度認識圖表 1-1 以長度長短視覺化的圖表 1-2 以角度比例視覺化的圖表 1-3 以線條走勢視覺化的圖表 1-4 以面積大小視覺化的圖表 1-5 以點位分佈視覺化的圖表 1-6 以顏色深淺視覺化的圖表 2.