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  1. 其他人也問了

  2. 2021年7月30日 · 然而藉由原神的製作組的相關訪談中可以得知,原神的世界觀採用了許多的歷史與神話來重鑄合成。 其中,在日本的相關二次元雜誌訪談之中,製作組也挑明了諾斯底主義這一題材用來構建故事的架構這件事。 諾斯底主義是什麼? 它的起源於瑣羅亞斯德教和新柏拉圖主義,尤其是蒂邁歐斯的宇宙學,在 1 世紀和 2 世紀與早期基督教融合。 在中東發展了許多不同的教派,每個教派的故事細節都略有不同。 這些不同的團體強調個人精神知識( gnosis )高於 教會 的正統教義、傳統和權威。 將物質存在視為有缺陷或邪惡的。 諾斯替 宇宙論 通常會將神區分成至高無上、偽裝、抑或是邪惡的次神。 他們負責創造 物質宇宙 。 而諾斯替派認為 救贖 的主要元素是以神秘或 深奧的 洞察力的形式直接了解至高無上的神性.

  3. 2023年6月17日 · 大家好,今天要來探討比較嚴肅的主題. 「超越者」 在開始主題之前,有些事必須要先讓各位知曉. 接下來所述說的內容將會大量的牽涉到. 哲學、反人文主義、虛無主義以及散兵. . 我個人對於散兵的看法. 並沒有過分的討厭或特別的喜歡. 所以本部作品的探討內容. 無論你是散黑或散廚. 接下來的理論都有可能會得罪你. 但我並沒有想開地圖炮或是任何的惡意批判. 我只想站在客觀的角度上,去探討原學. 並且去透析散兵與人類之間,微妙的聯繫. 如有得罪,還請多包涵. 那麼廢話不多說,讓我娓娓道來. . 《超越者的由來》 . 「超越者」一詞, 源自於聖遺物「超越之盞」的文本(圖1) 其內容寫道: 「作為神造的超越者,卻被當成無用之物而棄置。 關於聖遺物「蒼白之火」的配件文本. 絕大多數的玩家都知道.

  4. 2024年5月13日 · 遊戲背後的諾斯底主義,以及它和現代思想千絲萬縷的關係. 前言:在一次採訪中,《原神》的製作人透露了《原神》的世界觀背景基於諾斯底神話,而事實上,歷史上的思想和各種現代遊戲,比如克蘇魯神話、《魔獸世界》、《鹽和聖所》等等本質上都 ...

  5. 2021年3月29日 · 诺斯底主义通常都具备以下标记: [*]一个遥远、至高的及不为人知的独一个体神格观念,祂有着不同的名字,包括 [普累若麻] (Pleroma,希腊文原文即“丰盛”的意思)及拜多斯 (Bythos,希腊文原文即“深”的意思)。 [*]更多的神祇从独一个体“流出”。 流出的神祇会渐次的远离独一个体,带有不稳定的神祇性质。 [*]人类的堕落是在独一个体内发生的事件,而非因人类的行为。 人类的堕落是因苏菲亚 (Sophia,希腊文原文即“智慧”的意思)从人类体内流出所造成的。 [*]另一个不同的造物主,以柏拉图主义的传统命名为巨匠造物主 (德谬哥)。 证据显示德谬哥的观念是由柏拉图的《蒂迈欧篇》及《理想国》而来。 在《蒂迈欧篇》中,德谬哥是一位仁慈的造物主,从先在的物质创造了宇宙,却在创造时受了迷惑。

  6. 構築原神的世界觀,團隊後來查閱了關於各種神話的資料,最終選定將諾斯底主義神話作為《原神的世界觀和故事線核心。 該神話體系涉及到「人與世界關係」主題,與團隊想在開放世界中呈現「人與遊戲世界接觸」相契合。

  7. 這個古典的諾斯底主義就是塞特派,他們認為物質世界是由一位較比他們信仰的真神低位的神祇所創造;而靈界則是徹底的與物質世界不同,與真神一同存在,亦是那些醒悟的人類真正的家園。

  8. 原神 / Genshin impact 個人綜合談】世界觀假說-諾斯底神話主義 【閒聊】就目前情報談談流浪者與3.3主軸 【轉載】散兵大樓(Ominous Fandango) 【情報】﹝懶人包﹞3.3 版本前瞻特別節目7大重點|六入盡明,諸相皆無|散兵 琺露珊 七 【問題】請問這位

  1. 諾斯底主義神話如何構築《原神》的世界觀? 相關

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