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  1. 2017年12月11日 · 重構一詞,如同 DevOps 或 Agile ,大家對它的認知都有點不一樣,有的人認為是砍掉重練、也有人說是效能優化。 一位知名的軟體工程大師-- Martin Fowler ,它寫了一本書就叫 Refactoring - Improving the Design of Existing Code (中譯「 重構:改善即有程式的設計 」)

  2. 2023年3月3日 · 什麼是重構?重構 (Refactoring)指的是「在不改變外部行為的情況下,重組程式碼的過程」,因此對於外部用戶而言重構與否是沒有感覺的但重構的好處在於:

  3. 2019年8月3日 · 重構的定義. 我們常常聽到工程師說自己正在做重構,或是某段程式碼需要重構。 但重構倒底指什麼,不同的人可能有不同的解釋。 為此,作者首先下了一個非常明確的定義: Refactoring:a change made to the internal structure of software to make it easier to understand and cheaper to...

  4. 2022年5月31日 · 重構是指「對軟體內部結構進行變動在不改動軟體可見行為 (observable behavior)的前提下提高它的可理解性並降低修改他的成本」。 「可見行為」是指「程式碼執行後所呈現的結果」:照理來說,重構前後,程式碼做的事情不會改變,但有些重構方法會使改變執行內容(比如改變call stack順序),但如果執行的結果對使用者而言沒有任何變化,就是合格的重構。 為何需要重構? 重構的目的. 改善軟體的設計:減少重複造輪子,提升函式/元件的復用性。

  5. 2020年11月9日 · 重構(Refactoring)的主要目標就是要消滅技術債(Technical Debt),把混亂阿雜的程式碼改寫為潔淨無瑕的Clean Code,結構設計上化繁為簡,增加程式碼的可讀性,減少之後修改出錯的機率,也能讓Bug容易被發現,讓追加功能變更簡單,但很重要的重構並不

  6. 2020年11月8日 · 重構(Refactoring)的主要目標就是要消滅技術債(Technical Debt),把混亂阿雜的程式碼改寫為潔淨無瑕的Clean Code,結構設計上化繁為簡,增加程式碼的可讀性,減少之後修改出錯的機率,但很重要的重構並不會改變原來程式的功能行為。

  7. 2021年10月15日 · 重構(refactoring)指的是「在不改變外部行為的情況下,重組程式碼的過程」,也就是對於一般的使用者來說,重構前後的差異是不會被感覺出來的,重構的目的是把原本隱晦、不易理解的程式邏輯、語法、撰寫風格等轉換成對其他開發者更容易上手 ...

  8. 2012年10月19日 · 重構先有了測試保護後,接下來就是想辦法理解程式碼,並且讓程式碼說話,這篇文章會介紹第二式:說人話,以及第三式:垃圾分類。 相信我,您絕對可以在3~5分鐘內理解這兩招。 上一篇文章: [Day 10]Refactoring 起手式 - 建立測試. 本系列文章專區. @前言. 要重構的程式碼,原始模樣: protected void btnCalculate_Click(object sender, EventArgs e) { if (this.IsValid) { if (this.drpCompany.SelectedValue == "1") { this.lblCompany.Text = "黑貓";

  9. 2023年4月28日 · 這個重構技巧的中文叫做「將條件式換成多型」。 條件判斷一直是在程式裡面產生複雜度的小壞蛋,雖然只有一兩個的時候不會有什麼影響,但如果一直放任重複的判斷散落在程式碼中,那之後要再修改或增加條件時,就必須要找出所有要改的地方,少一個都不行。 以下方這個例子來說,一筆交易的狀態是否成功會影響到頁面如何呈現資訊給使用者:...

  10. 代碼重構也面臨諸多的挑戰。首先,對重構長遠的影響需要在重構後才能進行深入研究和追蹤。其次,重構某些底層業務邏輯或是資料庫架構幾乎不可能的。 最後,對介面造成影響的重構可能造成程式開發上的困境。 例如,程式設計師若改變某介面中的方法名稱,除非他或她要對所有客戶端中 ...